精神的つまづきを禁止にするという衝撃的事態があったので、フルスポイラー
の発表が早かったのでしょうか。

しかし皆様モダンとかレガシーとか本当プレイ、研究されているのですね。
私とか4thの時代からのプレイヤーですが、(カードをもう持っていないのも
ありますが)レガシーとかのカードプールの海に飛び込む勇気はとてもとても。

しかしモダンの禁止カードの状況を見ていると、レガシー環境ってforce of will
とwaste landが禁止多発されない環境を作っているのですね、きっと。
すごいぜ。


ただこの事件で、すっかりこの時期に楽しみな「時期スタンダードで
これが来る」的な話題が少なくてちょっとガッカリ。
最近皆様が研究熱心なせいでカード価格の貧富の差が激しいので、
それを防ぐ為の経営戦略?


ーーーーーー


早いとこパラレルライフでミミックの大桶でブレードスプライサー出して
ゴーレムが4体登場する場面が見たいものです。

私のお勧め馬鹿コンボは
戦乱のうねり(?騙し討ちの自分だけ)と
ミラーマッドファントムでU1ごと5点ダメージやで!的な。
たいがいサービス出勤だったりして、コストが安くなる。
やる気がないので強さもマイナス1。

さすがブラック(会社)です。mtgは人生の縮図。


さておきheartless summoning

危険なマイアが0マナ2点火力
ヴィリジアンの密使が1マナのランパン。

…素敵やん(引退)

レガシーもモダンも全くわからないのでスタンだけの感想ですが。
デカブツも早めに呼べますけど、タイタンとか4マナでドヤ顔で出したら
有難う、四肢断裂ですみたいな、折角相手の除去をかわせるサイズの
生き物が悲しい思いをしそうです。
手札の生物をガンガングングン使えるのでしょうから手札補充
したいですよねー。海問の神官消えるし…!

手札補充もしつつ、元のサイズに期待しない生物だと、
髭男爵デーモンあたりがいい感じなんですかね。
2ターン目heartless summoning、3ターン目髭男爵。
…素敵やん(ヤ◯ザ)

イニスト火力

2011年9月14日 mtg
久々ログイン
いつもはLOM(死語)のがやんです。
では、壮絶な独り言。

>3マナ5点火力
殻デッキが今後流行りそうなので、取りあえず4枚入れておくと
うっかりファイレクシアマナをライフで払おうものならお婆ちゃんが
川のむこうで手を振りそうですね。
ゴブグレとって話も良いですが、援軍が怖くて仕方がなさそう。
僕はニッチなので迫撃鞘と使って喜びます。

>青い神話飛行ゾンビ
殻専用機、それも1枚。
高い理由を現在考えている最中。
狼大量に出すレアが殻に入りそうですが。
アンチシナジー2011

>瞬唱のロックマン
タイムウォークとかアンリコ唱えたらそりゃフィーバー。
スタンダードでは相棒がいまんとこマナ漏出と四肢断裂。
受け受けですよね。
4マナ常にキープして戦うのが良いのか、さっさと身代わりから
タイタン出した方がいいのか、研究は皆様にお任せ2011。

イニストは土地が良いから安心と信頼のパック剥き剥きですよね。

タイトルに深い意味は有りませぬ

コスコス様
瞳がつぶらです。
きっと本当は心優しい人です。
赤特有の息切れ感まで感じるあたり、もう赤(ジオン)の魂が具現化した
様なお方です。
デンドロビウム(エルズペス)に是非負けないで頂きたい。
+1能力でライトニングを構えるのがあまりにお洒落。
赤で重いと言えばやっぱり燎原の火的なデッキを思い出しますが、
微妙に噛み合わないあたりもお洒落さん。
精神隷属機を5ターン目に起動する、それが一番大事。


新マスティー
本体に撃てるのは良。
但しイケメ…生物を必要とするので、赤系のデッキに入るかと思いきや、
手札が無さそう。コントロールは、ちょっと運用に困ります。
獣相のシャーマンと一見相性が良さそうです。でも復讐蔦より優先するかは
謎。本家よりダメージ効率が上がった分、小回りがきかないので、制圧力は
激減しているあたり、何とも良い感じの調整結果。
これの為に鷹は入らないのは、歴史(スクイー)が証明しています。きっと。
あとデーモンでもドラゴンでもないですが、悪即斬は超えられない壁なので
前みたいに「何時出しても最強」感は無い。
でも剃りマスティよりは夢も華もある。

何よりお団子マイアがかなり可愛いのですが。
そして7マナとはいえ、パワー4と1/1が4体は正義な気もしますが、どうでしょう。
なんか凄い数の日記で書かれてますね。例の日本云々。

デッキビルダー不足とか、プロが云々とか。ま、もう語り尽くされているので
あれですが。

そう言えばどなたかの日記で書かれていましたし、近所の草の根大会の結果とか
見て最近思ってたんですが、今オリジナルの弱めデッキで大会とか参加しちゃうと
「空気読め」的な雰囲気になっちゃうんですかね?

それ、寂しいなぁ、本当なら。

なんかどっかで聞いたことあると思ったら、モンハンFでもオリジナリティ
あふれる装備で行くと「空気読め」って言う雰囲気になるって話を
思い出した。定形の強い装備以外認められないというか、そんなん。


情報化社会、どんな結果になると思ったら、結局みんな右向け右なのね。
情報をうまく使う、と言う名目の元、導いた答えは「一番の正解を活用」
すること。そりゃみんな無難になるわな。

それってでも情報速度以外、雑誌しか情報媒体がなかった頃とな~んも
変わってなくないっすか?
むしろ最新の情報とやらで右向け右的な80%正解情報が蔓延しちゃう
もんだから、一人でニヤニヤできる時間が削られた分、より質が悪いかも。

きっと浄土ライオン使った人達って、今頃それへの回答を探してニヤニヤ
しているんだろうけど、僕達はライオン見てニヤニヤ。うーん。


結局最新情報なんてものは、ニヤニヤ努力を怠らない人達の頭の中にしか
ないし、それはレベルが違っても、我々の中でも起こり得る。ハズ。
無難な努力には、無難な満足しか報酬としてアリエッティ。
良い子すぎるんじゃないかねぇ。


そう言う意味では「良い子」にならなかった今回の記事は評価できる
と思うけど。mtgの記事まで、tvのバラエティみたいな当たり障りのない
者は見たくないです。
円高ってマジックの世界だけで見ると、なんかワクワクしちゃいますね。
現実世界ではマジしゃれにならんのに。
リーゼントのブランド品販売の社長は喜んでおりましたが。

ヤフオクとかも価格がちらほら出始めて、今が一番面白い時期ですよね。
「あのカードは上がる!」
とか
「何故あのカードがあんなに高いのかわからん」
とか、皆様の意見を覗き見しては、日々目の保養をさせていただいております。
深遠の迫害者とジェイスの価格変動は本当に面白そうなので、注目だなぁ。
きっと使われようが使われなかろうが、高いんでしょうね。いつぞやの
猿館みたいに。
株価でも同じようなもんらしいですが、物の価値って必ずしも「冷静な判断」
で決められている訳じゃないですよね。
(皇太子が生まれた日の日経平均とかって、なぜか上がるんでしょ?)

そもそも人の「冷静な判断」という基準事態が怪しいものですが、
例の悪魔って、悪即斬の天使みたいに明確にこのタイプの戦術に強い、
っていうのが無いので、カードとしてはなんとなく強いっていう感想なんです
よね~。
ジェイスもしかりで、非常に良いカードだと思うのですが、コントロールに
強いという意味では前回ジェイスとかぶるって言うか、バウンスも強いけど、
ジャンドとか上陸に効果があるのかっていうのは更に疑問だし。


あ、別に上の二つが欲しいからアメリカの企業よろしくネガティブキャンペーン
やってるわけじゃないですよ。


前述のとおり、「冷静な判断」のみでカードの価格って決められている
わけではないので、
「ボクのほうが迫害者/ジェイスをうまく乗りこなせるんだ!」
とか、潜在的にいっぱいいると思われる
「迫害者/ジェイス、あと少し安かったら俺も欲しい」皆様が控えているかぎり
安くならないでしょうし、一種の集団ヒステリー的に値段も上がりそう。

カードの価格を決めるのは「期待感」であって、「強さ」じゃないというか、
価格を決める「衆愚」たち(私も含む)はそもそも新しいエキスパンションの
カードの強さ、というか新しいカード達が作る「環境」を調査できるほど
時間が無いですし、むしろそんな人達ばっかりでマジックの市場が出来上がって
たらWoC商売あがったりですしね。
カード的に「強そう、面白そう」に見えづらかったタルモは最初クソレア扱い
でしたし、悪即斬もどう見ても強いカードなのに、あまりの面白く無さに
今ほど初期価格高くなかったですしね。

かと思えば最終的にどう見ても駄目だろ、という書庫の罠が「ピッチスペル
っぽさ」で高かったこともありますしねぇ。

//////////////

なんか非常に卑怯な日記ですが、私めは欲しいカードは
青黒伝説タコ(広がりんぐ海とのスーパーコンボ!)
アーティファクト盗みマーフォーク(エルドラージ呪文をパクろうぜ!)
とかなので、全く面白みのない意見につき、上がりそうなカードを予想!とか
言う危険な賭けを。あぁ、恥さらし。


Stoneforge Mystic
って結構もう良い値段ついてますね。「ベヒモススレッジを持ってくる1/2」
っていうあだ名がつきそうですが。さすがにこいつからグリクシス鎌は夢杉た。
タップ能力がおまけ過ぎて良い感じ。

Thada Adel, Acquisitor
ほら、あれだ、Eye of Uginにそれなりの値段がついているならこいつに
それなりの値段がついたっておかしくないっしょ?

Agadeem Occultist
相手の墓地に1マナ生物がいれば、最低毎回チャンプを持ってこれるし、
っていうかマナかかんないし、ていうか最近1マナに良くわかんない
スペックのやからが多いから(ドラゴン呼ぶとか、オバ賛美とか)意外と
単体でもイケメン?

Chain Reaction
なんかもう、トークンとか嫌いなんすよ。審判の日高いんすよ

Avenger of Zendikar
一発大逆転できるのは偉大です。
トークン最高!(・・・!?)

Lodestone Golem
ほら、加速から出せば3ターン目に出たら、さすがにウザいし。
続唱対策に、なるんだっけルール的に。
2体出して5マナでパルス打たれて負ける絵が見えた。
パワーはあるが、自分には特にならないⅣ様って書くと、微妙だな。

Raging Ravine
土地生物で5/5とかになるかもしれないのは、さすがに強いと思うし、
ジャンドとかの青の絡まない重めのデッキにありがちな
大量手札破壊されたらしゅーりょーとか、荒廃稲妻の打ち合いのあとの
さびしい状況とか、そんな展開を打破できる良いカードだと思うのですがねぇ。

さぁ皆も先行投資で大損しようぜ!

WWKに乗ってみる

2010年1月20日
って題名できっと日記を書くと、なんとなく見てしまう犠牲者が
増えてしまう気がします。
今日も今日とて、あくまで仲間内でしかやらないそれもスタンのみという、
もう終わっている人間の意見ですが。
でももうすぐマジック13年目位か・・・。
何の成長もないです。

Admonition Angel
3WWW
Creature - Angel
6/6
Flying
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your
control, you may exile target nonland permanent other than
Admonition Angel.
When Admonition Angel leaves the battlefield, return all cards
exiled with it to the battlefield under their owners’ control.

除去耐性が云々の言う方は、是非私めのジュワー島と悪斬を交換してください。
きっと問題なのは、コストっすよね。上陸って基本コスト+1的な展開なので。
でも、他の上陸と比べるとまぁ出したターンからすぐ上陸しなくてよさげなので
まぁいいかな、と。
ていうか白白白か。ギャフン。そんなしっかりとしたマナベースは、ランド資産が
多い方に任せます。
そういう意味で、あんまり面白くも無く、逆転能力もないのでまぁ不要。


Jace, the Mind Sculptor
2UU
Planeswalker - Jace
3
[+2]: Look at the top card of target player’s library. You may
put that card on the bottom of that player’s library.
[0]: Draw three cards, then put two cards from your hand on top
of your library in any order.
[-1]: Return target creature to its owner’s hand.
[-12]: Exile all cards from target player’s library, then that
player shuffles his or her hand into his or her library.

バウンスウザいなぁ。ブレインストームはいいっちゃぁいいけど、
4マナ目だし、ソーサリー的なタイミングだし、本家と比べちゃいかんけど。
ていうか前ジェイスは3マナって言うところがゆとりデッキにジャストフィット
してたのよね。今のご時勢の4マナって、えらい盤面に影響を及ぼすからなぁ。
ドロー蛇とか、願いのJINとか良い感じだけど。
一番上の能力がめんどくさそうだから、欲しいかな。


Wind Zendikon
U
Enchantment - Aura
Enchant land
Enchanted land is a 2/2 blue Elemental creature with flying. It
still a land.
When enchanted land is put into a graveyard, return that card
to its owner hand.

前半殴り、後半はガーゴイルの城のお供に。
微妙コンボ最高!


Abyssal Persecutor
2BB
Creature - Demon
6/6
Flying, trample
You can’t win the game and your opponents can’t lose the game.

カードとして面白強いのはいいんだけど、どんなデッキに入れるんだろ?
コントロールのフィニッシャーとして、こいつだけ入れるのはさすがに
終止もパスもある世の中では不安でいっぱいだし、ビートダウンに入れると、
ビートダウンって、生物入れるために除去とかその他余計なものをチョイ削る
傾向にあるから、いざこいつを処理できなくて良い感じに困りそうだし。
んん、いい生物だ。
高くなりそうだからあきらめよ。


Anowon, the Ruin Sage
3BB
Legendary Creature - Vampire Shaman
4/3
At the beginning of your upkeep, each player sacrifices a
non-Vampire creature.

トリナクス嫌ーい。
バンパイア(黒単)なら、ヘドロマンで5マナが埋まりそうですが、
皆さんいかがお過ごしでしょうか。


Chain Reaction
2RR
Sorcery
Chain Reaction deals X damage to each creature, where X is the
number of creatures on the battlefield.

ラスゴとかデイジャが強いのは、1体でも10体でも効果があるからでも
思うのです。
同盟者デッキが流行ったら、考えよ。


Bestial Menace
3GG
Sorcery
Put a 1/1 green Snake creature token, a 2/2 green Wolf creature
token, and a 3/3 green Elephant creature token onto the
battlefield.

なんか今までのカードで、一番まっすぐに強い気がするなぁ。
オランリーフも、エルドラージも、ガラク最終奥義も。
あぁ、めんどくせっ。
あ、この為にChain Reactionがあるのか!


Omnath, Locus of Mana
2G
Legendary Creature - Elemental
1/1
Green mana doesn’t empty from your mana pool as phases and
steps end.
Omnath, Locus of Mana gets +1/+1 for each green mana in your
mana pool.

3マナ目に出すと、1/1。
4マナ緑残しで2/2.
次のターンに何も唱えない、緑単なら4/4とか5/5とか。
次のターン、あふれんばかりの緑マナをどう使おうか。
こいつに期待しすぎて重いカードばかりはご勘弁を。
・・・3マナ4/5っていましたね。
X火力を打とうとすると、緑マナが減る仕組み。
ドスコイ(お相撲さん⇒燻し)が再録されそうな世の中、いかがお過ごしですか。
でもオモロー(古)


いまのところ、非常に地味で良い感じのエキスパンションだ。頑張れ!
ども、なんとなく更新を再開しようとか画策している、三日坊主の
がやんです。

で、なんとなくいつも皆様の日記を拝見させていただくたびに
思うのですが、

Scute Mob G
Creature - Insect
At the beginning of your upkeep, if you control five or more
lands, put four +1/+1 counters on Scute Mob.
1/1



Lotus Cobra G1
Creature - Snake
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under
your control, you may add one mana of any color to your
mana pool.
2/1

って、どうなんでしょうかね?
いや、どっちも面白いカードであることは間違いないのですが、
皆さんは
「面白い」と「強い」どちらに主眼を置いて考えておられるのでしょうか?

//////////////////

まずScute Mob。
このカードっておいどん的には「デッキに入っても3枚まで」って
気がしているのです。
この考え方古いかもしれませんが、4枚投入するカードって、必ず初手から
欲しいカードってイメージなんですよね。
あと、連打したい呪文とか。

このカードが初手にあって嬉しいか、といわれるとかなり嬉しくない
気がするのですよね。
正直4・5ターン目でいいですよね、この子は。
ていうかむしろイーオスれんじゃいで持ってこれる2枚でいいかもしれない
というか、他にも1マナだったらキッカーで+1速攻がつくゴブリンとか
持ってくる可能性もありますが。

確かにランパンとか新しいランドをサーチするクエストエンチャントとか
ありますけど、1マナ目に生物を展開して、2ターン目がランドをサーチ
するデッキって、どんなデッキですか、それ。

まぁでも、面白いことは間違いないので、いいお値段がついて当然の
カードかと思いますけど。

////////////

あと蓮蛇。
こいつもまぁ何と言うか、主な役割としては
「フェッチを使って+2マナを目指す生物」な気もしております。
ただ他のカードと違って「マナブーストの期待値」が安定しないというか。
蓮蛇を入れることによって+何マナ出るように設計していいのやら
イマイチわからないのですよね~。

確かに聖櫃の騎士とか、その他ランド系のカードとも相性はグンバツ
でしょうけど、やたらとマナを伸ばすようなデッキ(ジャンドビッグマナとか)
であれば、自身がパイロとかボルフォとか全体火力入れることによって、
自らのマナブースト手段を駄目にしちゃいそうな予感もありつつ。
かといって殴る生物としてはB級のこの蛇をビートダウンが入れるかは
疑問ですし、そもそも中途半端に1マナ伸びてどうするの?とか。
(バント使用時、否認とか構えるマナを残すため?)

まぁ神話ですし、期待感は大きい生物なので、勿論高いのも納得。
ですが、こいつの一番の問題は
「蓮蛇を使おうと思ったら、対抗色フェッチも最低、白赤と青緑と緑黒
をそれぞれ4枚ずつそろえること」って書いてありまして

そんな金あるか

と訴える訳です。

/////////////////

っていうか今回のランドフォールとフェッチなのですが、何か
あっしの中では難しい命題というか。
昔どこかで「フェッチがあるとライブラリの中のランド枚数が減って
無駄ヅモが減る」とか誰かが言っていた気がしているのですが、
ランドが無駄ヅモにならないのですが、どうしましょう。


////////////////


ところで疑問なのですが
Bloodchief Ascension B
Enchantment
At the beginning of each player’s end step, if an opponent
lost 2 or more life this turn, you may put a quest counter
on Bloodchief Ascension.
Whenever a card is put into an opponent’s graveyard from
anywhere, if Bloodchief Ascension has three or more quest
counters on it, you may have that player lose 2 life.
If you do, you gain 2 life.
このエンチャントがクエスト終了している状態で
Archive Trap UU3
Instant - Trap
If an opponent searched his or her library this turn, you
may pay 0 rather than pay Archive Trap’s mana cost.
Target opponent puts the top thirteen cards of his or her
library into his or her graveyard.
とかのライブラリィ削る系のカードを使用した場合って、削った数×2ライフ
吸えるんですか?

…って誰も見ていない日記で独り言のように叫んでみました。
では皆様さようならでございます。
いやはや、ゼンディカーすごい盛り上がってますね。
業界的には凄いいいことなんでしょうけど。
って、内輪で盛り上がっても、市場の拡大には手伝ってないかもしれない
ところがmtgのいいところですが。
この前地元のカードショップのフりーデュエルスペースを覗き見したら、
余りの遊戯王っぷりにビビりました、がやんです。
お久しぶりです。っていうかすいません。

///////////////

じゃぁなんとなく私も世間様に乗っかって、ワイドショーがどの
チャンネルを見てものりピーの話だったかのごとくゼンヂカーの
話をば。

Luminarch Ascension W1
Enchantment
At the beginning of each opponent’s end step, if you didn’t
lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch
Ascension. (Damage causes loss of life)
W1: Put a 4/4 white Angel creature token with flying onto the
battlefield. Activate this ability only if Luminarch Ascension
has four or more quest counters on it.

期待感ばっちりのエンチャントメントですね。
コントロール相手に2ターン目に展開とかしちゃうとそれだけで
ぢ・えんど的な臭いもしなくもないですが、ただ苦い花と違って、
3ターン後に除去ったりしても、トークンが残るわけでもなく。
4つ乗るまではただの紙、4つ乗れば神。ただアメリカの市場経済の
如く忙しいmtg、こんな大器晩成を許してくれるかは謎。
でもガラクとかエルズペスとか復讐のアジャニとか
強いプレーンズウォーカーとは相性いいよね、多分。
プレーンズウォーカーの忠誠カウンターが減った時は、ライフルーズは
おきないんでしょ?違う?私馬鹿?
って考えると、意外とダメージが云々というより、エンチャント破壊が
マジで悲しい事実。

Mindbreak Trap UU2
Instant - Trap
If an opponent cast three or more spells this turn,
you may pay 0 rather than pay Mindbreak Trap’s mana cost.
Exile any number of target spells.

違う環境で頑張ってください。
スタンしかやらない私のような人間には、必要が無いというか、
必要性と投資額のバランスが悪すぎます。

Bloodghast BB
Creature - Vampire Spirit
Bloodghast can’t block.
Bloodghast has haste as long as an opponent has 10 life or less.
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your
control, you may return Bloodghast from your graveyard to the
battlefield.
2/1

殴って普通、コンボって良し。
面白そうなんですけど、まぁ高いんですよね、多分。
コントロールが昔みたいにマスデス、カウンターを繰り返すわけじゃないので
「これさえあれば、コントロールに勝てる」とか思ってると、
悪即斬の天使に「牙突!」とか言われていやんな気分になりそうですが。
っていうか後半の剣心ってほんとイマイチだったな。

Sorin Markov BBB3
Planeswalker - Sorin
[+2]: Sorin Markov deals 2 damage to target creature or player
and you gain 2 life.
[-3]: Target opponent’s life total becomes 10.
[-7]: You control target player’s next turn.
4

クールセヨー
最近あまりに生物の性能がいいので。
テラすとんぷwとかに悲しく踏み潰されそうな気分がしてどうも・・・
まぁ6マナのPJ・・・じゃなくてPWですから。

Warren Instigator RR
Creature - Goblin Berserker
Double Strike
Whenever Warren Instigator deals damage to an opponent, you
may put a Goblin creature card from your hand onto the
battlefield.
1/1

2マナ1/1ダブルストライクがいいですね。
後半の能力は、まぁ、何と言うか、1マナでこの能力がついているのと
2マナで、というのには、凄い大きな違いな気がするのですが、そうでもないの?

以下、またというか、もうどうでもいいような気もしますが。
変なコメントが着いていたので、消そうかと思っていたら、何かコメント
事態が表示されませんでした。
管理者が消したんですかね?

…あ、スイマセン。はじめまして。がやんというものです。
1年以上放置していたので、挨拶は始めましてです。
話題になりまくってる今回のルール変更ですが、mtgはじめたのが
アライランスの頃のあっしにとっては
「懐かしい」
の一言ですねん。

まぁ賛否両論はあるにしても、スタックルール後の生物傾向
「187能力(これも死語?)か生贄能力があればとりあえずアドが取れるから
安泰安泰」的な展開も正直飽きたので、いいんじゃないでしょうかね?

細かいテクニックが使えなくなる、との御意見もちらほら見かけますが、
結局画一化されたテクニックに過ぎず、戦略の幅が限られてくるのは
「ルール」という決め事の中でやってればある程度仕方が無い。



どっちかというと、今回の戦闘ルールの変更は「クリーチャーが生物である」
ことが非常に強く感じる、フィーリング重視な感じ。
スタックルールに慣れすぎたから不思議に感じなくなりましたけど、
やっぱり生物同士が殴り合って、「ダメージを与え合ったのに片方が
いなくなる」とか「殴りあったダメージがスタックに乗っている間に
パンプ」とかって、非常にクリーチャーを「数字化」していると
思うのよね。
複数体ブロックにしても、攻撃側が致死ダメージを与えずに防御側に1点ずつ
ダメージを与えるとか、命のやり取りの中でドンだけ器用なんですかって
感じですしね、今考えると。


収録されたカードもそんな感じ。
カードの中にもアンデット系に強い白のクレリックがいましたが、
やっぱりパンならネオソフト、クレリックならターンアンデットな
訳ですよ。
黒がヴァンパイア、わかりやすい。
ホラーって何よ?って感じですしね。

多色ランドにしても、ペインランドが全種類あるっていうのもあんまり
好きじゃなかったんですよね。
ローウィンは友好色を別定義で決めているから良いとして、
秩序の白は混沌の赤と敵対していて欲しいですし、
欲望の黒は理性の白と対立して欲しいし、
知性の青は剛力の緑と対立していて欲しいわけです。

何が知性だ!!!
ご、剛力の神にそそのかされただけなんだー!!!

神河とかありましたけど、基本マジックはやっぱり西洋ファンタジーな
訳で、その辺の「何らかの陣営に偏った魔法使いたちが、恐ろしいモンスターを
召喚して殴り合わせ、ド派手な魔法が飛び交う」っていう感覚はあってほしいな
とか思ってみたり、みなかったり。
ガンダルフがオーガ(でいいのか?)たちを引き連れて戦うっていうのは、
すごく数字的なものをかんじるわけですよね。

と、おっさんのたわごとで、失礼しました。
仮面ライダーの敵みたいですよね。

皆さんお久しぶりです、というかもはやはじめましての
世界でございますが。

私といたしましては、皆様の日記をこっそり携帯で楽しんで
います。はい、寸ません。

なんとなく一方通行で楽しんでいるのもいいのですが、
私もつたないながら車道夢鵜亜のご意見なんぞ、書いてみます。
あぁ、的外れでしょうが、ごめんなさいごめんなさい。

お題:大爆発は、中爆発

Fulminator Mage 1 rb rb
Creature - Elemental Shaman
Sacrifice Fulminator Mage: Destroy target nonbasic land.
2/2

えっと、世間的には1.5倍ぐらいの本命君ですが、すんげぇ
強いってほどでもないと思うのですよね。
よく桜族の長老と比較されていますが、やつはチャンプして
時間を稼いだり、タフネス1と相打ちしてツンよ、だった気が
するのですよね。
こいつを召喚、そくサクりって行為だと、むしろ特殊地形しか
壊せない3マナランデス呪文なんでしょ?
そう考えると除去を打たれてみたり、相手のタフネス2と
相打ちになってこやつは初めてアドヴァンテージを取れる
感じだとすると、むしろ

ビートダウンより、コントロール向き

な気がしてしゃぁない訳です。
ブロックしながら変わり谷破壊、みたいな。
そう考えると今日のような高騰っぷりはいまいち理解できない
今日この頃なんですよね。

がやん価格=1,000円:ソーレンに近い印象
アドヴァンテージは取れるが、自分を伸ばす方向性が強い
現在において、どこまで食い込めるのか?

ちなみに私は黒いオルフェ(オウフェ、オルフェは映画ですね)
がほしいです。

Dusk Urchins 2b
Creature - Ouphe
Whenever Dusk Urchins attacks or blocks, put a -1/-1 counter on it.
When Dusk Urchins is put into a graveyard from play, draw a card for each -1/-1 counter on it.
4/3
あぁ、でも結構高いのが悲しい。。。
難問のスフィンクスが(世間的には)駄目なんだから、
こいつも駄目だって!だから買わないでぇぇぇぇ!

あとは絶対評価されないこいつとか、もう微妙アド最高
River Kelpie
Creature - Beast
Whenever River Kelpie or another permanent is put into play from a graveyard, draw a card.
Whenever a card is played from a graveyard, draw a card.
Persist
3/3
世界のるつぼとか、熟考とか、ネザーとか、
もう夢ひろがりんぐ(古典)

そういやSavor the Momentもあそこまで高い理由は
今一わかりませぬ。まぁ確かに1マナブースト(相手より
1枚多く土地を置ける)は魅力ですが、待機と相性がいいとか、
逆に言えばそうしないとちょっとちょっとな気が、まぁ。
テフェリーと組み合わせれば最強のカウンター、ディレイを
誰か使ってあげてちょ。

あと巣穴からの総出+
Furystoke Giant
Creature - Giant Warrior
When Furystoke Giant comes into play, each other creature
you control gains ": This creature deals 2 damage to target creature or player" until end of turn.
Persist
3/3
とか、微妙線コンボ満載の、今回の車道に期待だね!!!

因みに本命は2マナ0/2ドルイドとレッドキャップっすかね。
ドルイドは強いデッキに入りそうですし、
レッドキャップは私が作るような中途半端なデッキにピッタリ
フィットでございます。(緑黒、青黒で直接火力はうれション)

では、また1年後ぐらいに。。。
ども、某所から日記がかけない仕様になってしまったので
放置しすぎのがやんです。
皆様、覚えてませんよね〜私のことなんて。

さ、そんな私の諸事情なんてこの世界の中でどうでも良い
ので、早速ローウィンの注目カードとか語っとく?
(日記リハビリが終わっていないので、文章がアレなのは
放置しておくんなまし)

1位:ハーコン
ってランキング方式なんて言ってない上に、いきなりローウィン
以外のカードから突入ですか?相変わらず統合失調症ですね。

墓地の多相カード使い放題なの、ハーコン様って???
そりゃもう、うひょひょの世界ですね。
意外と白い除去にリムーバルなカードが多いのが珠に瑕。

と、ほかのエキスパンダーはおいといて、じゃぁなんとなく
色事、色ごとに考えてみたり。

※注意
がやんの注目カードなので、強い云々ではなく、あくまで
「1枚でいろいろ楽しめる、経済効率のいいカード」が
主眼です。
たとえばアクローマとかはいかに強くても、使い方がいまいち
面白くないのでまったく評価されません。

あ、一応レアのみです。それっぽいから。


アジャニ
白いプレーンズウォーカー。
忠誠度上げながらライフを得るって、どんな赤いぢめですか?
まったりライフを得た後に、神の怒りとかの後に痘痕ーとか
いやんな感じ。
+1能力だって侮れないというか、ライフを得れることも考え
たりすると、アンセムより使い方は広い、が器用貧乏かも。
ビートダウンを使っているときには、お目にかかりたくない。

質素な命令
白命令。
世間では神の怒りの廉価版とか、サイクリングのついていない
アクローマの復讐だとか、とにかく中途半端と言われている
でしょう。
あえて言いましょう。

だが、それがいい(花の慶治)

こいつは新しい罪/罰です。
デッキに入れるとなんとなくエンチャント除去もアーティ
ファクト除去も生物大量虐殺も入れた気になるスーパーカード。
自分のフィニッシャーを残しつつ邪魔な雑魚どもを蹴散らせる
とか、決まったら尿漏れ。
決まったらね。



ウーナの末裔
アンタッチャブル(死語)と+1をフェアリーつけるロード。
こいつもそこそこいいですが、むしろフェアリーは覇権と
支配魔法がいい感じというか、むしろコンマジフェアリーは
キモイまでありそうなので、そいつらをフォローするには
十分な能力。
私は粘体マンタが大好きでした。

ということでもちろん青の本命はコンマジフェアリーです。
生物は基本的に除去されるものです。
ですので「除去されたらねぇ」という理論は1/1とかでもない限り
あんまりその生物の強さを考える要素としては、考慮すべき
ポイントですが、すべてではないでしょう。
もっとも生物の極端に少ないデッキに入れるなら、説得で
間違いないとは思いますが。。。

で、制限時間が近づいてきたのでもう終わりますが(?)
私としては

青命令、青プレーンズウォーカー
思考囲い
とかは皆さんが評価しているほど便利とは思わないのですが、
どうなんでしょ?
まぁっていうか

使用範囲が狭すぎて、そんな物にかける金はねぇ!!!

という本音がちらり。


ちなみに最注目カードは赤命令です。
生物わらわらを殺せるパイクラ
生物化ランドを壊せる
4点火力でプレーンズウォーカーを殺せて
後なんだっけ?

んん、1枚で何にもできないのに何でもできるじゃないですか。

刹那い話

2007年3月11日 mtg
ども、ヒネクレ王こと、がやんです。

なんとなく風呂に入りながら「刹那という能力」という
考察をシュッシュッと始めてしまったので、文章に残して
みます。

がやんが思うに、刹那って飛行と似ているな、と思い込んで
みました。
どういうことかというと、飛行を持っている生物であっても、
元のp/tやその他能力によって結局強さって決定するじゃない
ですか?
同じように、刹那の呪文もバニラの状態での呪文が、現行の
カードプール全体に対して有効であるかどうかっていうのが
結局重要で、刹那はおまけなんじゃないかと。

例えば、5マナ4/4と4マナ3/3のバニラ生物同士、どっちに
価値があるっていうのは、まぁその環境にどんな除去がある
のかっていうので大きく変わる話ではあるので意味のある
論議かは微妙ですが、4/4の方が価値があることが多いと
思うのですよね。
そこに飛行をつけてみると
5マナ4/4飛行
4マナ3/3飛行
使われるのは5マナのほうじゃないですか?

根絶はまだ出たてののカードなので(最低スタンダードでは)
まだその価値を決定するのは早すぎるでしょうけど、すっごい
騒がれた《突然の死》がメイン、サイドで入っているのは
そんなに多く見かけませんし、まして当該カードがあるという
のにも関わらず、テフェリーや稲妻の天使が多く採用されている
のを見かけます。
確かに《突然の死》はそれらに効果のあるものの、ほかの状況に
関していえば3マナ-4の呪文は、基本的にはデッキに入らない
レベルの呪文ってことなんでしょう。
メインに《突然の死》をガッツリ入れるということは、メインに
最後の喘ぎや暗黒破をガッツリ入れるのと同義だと思いますし、
サイドに関しても同じことが言えるでしょう。

また新しい刹那の呪文が入ったときには「これで〜デッキが
終わった」とか騒がれると思いますが、そもそも今の
メタゲームが1つのデッキに対して効果のあるカードを沢山
入れればいい、という状況ではないでしょう。
そもそもそんな状態に最近陥ったのって、電結親和に対しての
酸化位しか記憶にないですし。(結局酸化を緑が手に入れても
親和の強さが揺らいだ訳じゃないですし、ほかのデッキでも
某剣やら枷やらがあって、酸化は汎用性のある除去でしたし)

などと、どうでもいい日記が久々の更新の、がやんでした。

ラーダは絶対…

2007年2月27日 mtg
ところで2月22日ってネコの日だとか。
にゃんにゃんにゃんでネコの日だってさ。ぷぷ。

しかし諸君!!!!
もし貴公が卑しくもオタクであるならば、こんなぬるい
認識で終わってはいかんざき!!!!

2月22日
にゃん にゃんにゃん←甘い!!!

こう解釈すべきだ!!!
ふん! にゃんにゃん

そうつまり、
2月22日はツンデレの日だ!!!!

////////////////////////

はい、あほな前置きはおいといて、題名のとおりケルドの後継者
ラーダ様を使おうという今日の日記。
ちなみにがやんのなかで

ラーダ様ツンデレ率=60%
ラーダ様の一人称は「あたい」率=120%

…いや、だからどうしたとかいわれると困るのですが…

生物=22
ラノワールのエルフ・4
密林の猿人・4
瘡蓋をはがそうとするその誘惑が一番厄介者・4
ラーダ様・4
えみりー・4
アバズレ(赤ローマ)・2

その他=16
裂け目の稲妻・4
黒こげ・4
癇癪・2
嵐の束縛・4
群獣の呼び声って、古いヲタは確実にクトゥルフを思い出す・2

まぁ、そのあれだ、群獣が微妙に2採用されてたり癇癪が
2とか、もう、脳内構築バレバレ

要するに嵐の束縛とラーダ様がいい感じというか、そこ以外で
ラーダ様が光る瞬間がないというか…
一応カルシダームとか怖いからえみりーが4とか、実はむしろ
ラーダ様と相性がいいという幻想を見たのは秘密。

うむ、
オイラのラーダ様はまだツンの状態のようです
誰か彼女をデレにしてくださいwww
と、まるで女人のいい感じの言葉のような題名を使う、
今日も今日とてキモメンがやんです。

本日は「ウイニーって言ったらボロスだろ!殺すぞ田吾作!」
※田吾作
農家の人(田を作る人)を蔑む言葉。転じて田舎物を揶揄する言葉

という現代にドロップキック(古い)をかましたかったので、
何となく青白ウイニーって無理?という事を考察。

勿論脳内で、組みませんよ?

デッキ名:アゾリウスのこと…忘れないで

生物=22
ライオン・4
投げやり・4
猿僧侶・4
レオ人狩人・4
エイヴんの裂け目追い・3
カルボーン・3

呪文=16
不安定性突然モーフ・4
マナの税収・4
差し戻し・4
サイオニックブラストって、よく考えると
超人ロックっぽいよね?・4

まぁ不安定が入ってるんだったらアイケイシアじゃなくてもいいかも
とか色々突っ込みはあると思うのですが、要するに

マナの税収
差し戻し
8枚体勢のクロックパーミってうざくね?
っていうか
マナの税収ってこれ以外つかえなくね?
みたいな。
(差し戻しはマナ漏出でもいいかも)

同系等々に対しては稲妻のらせんが無い替わりにエイヴンで
ライフアドヴァンテージ(お?それっぽいな)とか思いましたが
替わりになってませんね?えぇ。
こいつはこいつで結構ツヨんな生物ではあると思いますし。

とりあえず思ったのは、黒にもラスゴが入って、全体除去が
横行する世の中だったらこういうのもありかナーとか。
カウンター待ちならアンステーボーも多少は付けやすいと思いますし。
ていうかあんすてーぼーも全く使われてませんよね。
撤廃の事忘れてるだろ、こいつ

刈るしダームなんていうパワホーなカードも入ったことですし、
任天堂DS(ドラゴンストーム)には相性悪そうですが、
それ以外なら如何なものでしょうか、世の中の白ウイニーの皆様。

どらごのーつ

2007年2月15日 mtg
何か今日の日記、時間かけた割には面白くなかったので、削除。
うーん、自己満足自己満足。

差し替えで何となく今考えているデッキとか晒し。

小柄な竜装兵・4
イゼットのギルド魔道士・4
赤ローマ・3

急かし・3
手練・4
熟孝・4
差し戻し・4
赤ジャイグロ・3
ボルハン・4
炎の儀式・4
巣穴からの総出・3
電解・4

どらごのーつ+何となく巣穴という、もうめちゃくちゃなデッキ。
前にもこの手のデッキを使ったとき「土地余るなぁ」とか
思ったので、土地を削るのではなくストームとか赤ローマを
入れるという方向性。

うむ、こっちの方が自己満足度が酷いな!
最近dairy noteを巡回して、他人様のデッキレシピを
眺めさせていただいていると、目立つのは

単色デッキの多さ

でしょうか。
そういやミラディンが終了して以来、神河ラブニカと単色を
組むチャンスがなかったですよね〜。

でもまぁ、単色が環境に存在する理由って

特定の色のカードに強いのが多い

とかじゃなくて

ヴィダルケンの枷やら堕落の様に、単色でしか入りえない
激マブなカードがある

って言う方が遥か重要だったりしますよね〜。
(あとは有効な多色ランドが存在しない、とか)
赤単とか黒単とか確かに期待させる臭いがしなくもないですが、
赤なら白足してヘリックスとか、黒なら白足して酷評とか、入れない
理由無いですよね、多分。

つまりは「メタが固まっていない今しか単色なんて組めねぇよ、
ゴルァ!」という悲痛な叫びということでしょうか?

黒単→滅び系コントロール
赤単→人形系w
緑単→8アーマーとか
白単→…は何というか。

ということでじゃぁ私は青単でも考えてみましょうか。
但し
トロンは無しね、トロンは
あのランドははっきり言ってミラディンの親和の如く
「色?なにそれ」っていうカードでしょ?

/////////////////////

今のカードプールで「島があればあるほど嬉しいカード」
とか「島がある程度無いと困っちゃうカード」
「手札がほぼ青いことが重要なカード」
と考えるに、以下のカードが考えられる。

Flow of Ideas / 発想の流れ (5)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールする島(Island)1つにつきカードを1枚引く。

Tidewalker / 潮歩き (2)(青)
クリーチャー― エレメンタル(Elemental) 
潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の
時間(time)カウンターが置かれた状態で場に出る。
消失
潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている
時間カウンターの数に等しい。
*/*

Fathom Seer / 水深の予見者 (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)
変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、その
オーナーの手札に戻す。
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1/3

Walk the Aeons / 永劫での歩み (4)(青)(青)
ソーサリー
バイバック ― 島(Island)を3つ生け贄に捧げる。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに
続いて追加の1ターンを行う。

Commandeer / 徴用 (5)(青)(青)
インスタント
あなたは、徴用のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札に
ある青のカードを2枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
クリーチャーではない呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。
あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
(その呪文がアーティファクトかエンチャントである場合、
それはあなたのコントロールの下で場に出る。)

なんていうか、すんげぇ微妙ですねwww
特に下3つとか、別に単色である必要全くないですし。

ということは、青単を使うなら上2つの全くどうしようもない
カードを使う必要があるということです。(?)

じゃぁ、考えてみましょう。

デッキ名:駄目青単
生物=19
潮歩き・3
模る寄生・3
ヴェズーヴァの多相の戦士・4
クロノゾア・4
水深の予見者・3
塩水の精霊・2

呪文=17
発想の流れ・2
徴用・2
差し戻し・4
マナ漏出・4
呪文嵌め・3
ロクソドンの戦槌・2

雪被り島・18
占術の岩床・3
ロノムの口・3

流石に「カウンター潮歩き」は無茶すぎる思想ということで、
変異生物のコンボを搭載。

え?そうじゃないだろうって?
だって

まっとうにコントロールとか組んだら確実に黒を足して
ドラルヌ一直線じゃないですか!!!
私は資産がないので組めない、トロウケアなんか4枚持っている
訳ねぇだろ、fuck!←後遺症
組まないデッキですが、そこかしこで
「炎異種ヨワス、カワイソス」っていう意見を聞く気がするので、
無理矢理に考えてみました。当然脳内、れっつらどん!

ランデスwith炎異種

仲間達=12
がるがど〜ん×2
白メイガスby次元の混乱×3
なだれ乗り×4
炎異種×3

お勉強道具=20
ペリックス×4
医師の飴×4
マナの税収×4
爆裂+破綻×4
悪魔火×2
糾弾×2

お宝=4
ボロスの陰険×4

地面=24
トロウケア×4
赤白ショックランド×4
赤白ダメラン×4

あと適当

つまりアレです。
炎異種はその能力から、軽めのワラワラ生物には結構な支配力を
発揮すると思います。
つまりその手の生物の処理に困るランデスなら彼をいかせる
んじゃないかと妄想。
ついでに悲しみのnew白メイガスも投入。

ちなみに炎異種がいれば
赤マナイパーイ払ってがるがどんを無理矢理通すことも可能!
みたいなね、はいはい。

あれ?
余計に評判下げた感じ?
えっと、まず最初に。
パキパキのトーナメンター、金銭的に余裕のある人はこの日記を
読む時間すら無駄ですので、ごめんなさい。

本日は「お財布に優しいプラナー系オス」って事で。
紹介したいのはこちら。

Ana Battlemage / アナの戦闘魔道士 (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)
キッカー(2)(青)/(1)(黒)
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、(2)(青)のキッカー・コストが
支払われていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤー
はカードを3枚捨てる。
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、(1)(黒)のキッカー・コストが
支払われていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を
対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはその
コントローラーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。
2/2

こいつは「6マナで弱迫害気味を打って2/2」と
「ブロッカーを排除しつつ相手にダメージで2/2」という
2つのモードを持っているすんばらC生物です。
基本的にはどちらかのモードが相手に刺さりますし、最悪
2/2の生物として場に出ます。

貴方もありませんか?手札破壊を入れすぎて無駄ドローになった事が。
ブロッカーを排除する為の除去ばっかりドローして、アタッカーが
いないこととか。

ん?お前のデッキ構築が悪いって?
聞こえな〜い聞こえな〜い

そんなときこそ
キッカーアナバトル!!

まさに穴があったら入りたいとはこのことだぜ!!!

アナだけに、デッキ名は「滝川クリステル」でよろしく。
滝川クリステルで検索してくる人がいるんだろうなぁ
ぼんじゅ〜る、マジック界の紳士淑女の皆様。
がやんです、ご機嫌麗しゅう。

え?何だそのテンションはですって?

いやぁなんというかこの前

fuck
fuck
fuch←忠実に自分の打ち間違えを再現

言った割には1BOX+三パックぐらいの次元の混乱から

滅び   2
根絶   2
赤ローマ 3
地壊し  1

とか引いちゃって一気にバブリーですよウヒャヒャ。
(はいそこ、その程度で?とか言わない!)
もはや芸者相手にカードに火をつけて

「ドウダ明ルクナツタロウ」

の世界でございます。(勿論コモンですけどね!)

まぁ所詮パンクなんていうものは財産をもたない怠惰な若年層の
ヒガミであって、所詮世界最強の公権力である「金」「市場経済」の
前には無力だ、無力。
お前等の大好きな酒、タバコ、ドラック、そして安レア(?)も全て
市場の中に組み込まれているのだよ!

ヴィヴァ!マニファクチュア!!!←?

1 2 3 4 5 6 7 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索