結局マジック

2005年7月4日 mtg
どうも、がやんことエロSDでら。

ネタに詰まるとマジック。これ基本よね。
だってこうすると、「なんか中身のある日記っぽく見える」という
それ自体また自己満足の理論に走れるから。いぇっ、オナ○ー最高。

なんか阿部氏も色々な9版のカードについて考察していたから、
対抗。すっごいミニマムなコミュニティーの中での争いですわ。


土地の寄進
相手より土地が少なかったら、平地3枚・・・。
何のデッキに今入るの?白ウイニー?いやいや、2マナあったら
名誉の手etc出現しますよ、奥さん。
もっともマナベースの安定という意味では確かに高速化を極限まで
行っている白ウイニーには悪くはない選択かもしれないが、今は
装備品の関係で元々白ウイニーもランド20以下のような暴挙に
出れないと思われ。
金属モックスとの相性も微妙だしねえ。
わざわざスペル1枚失ったところからランド3枚持ってくるとか
かなり微妙。

雨ざらしの旅人も同じ感想。


なんか青という色は、対抗呪文を失ってから方向性のはっきりしない
色になりましたねェ。スピードのある飛行生物は白の担当だし。
まぁ対抗呪文以外の基本エキスパンションの青って昔のほうが
酷かったけど。
そんな中でも注目は
時の引き潮

・・・最高!
いや、最高なだけで強いかは別よ、ホント。


精神を刻むもの
いやぁ、趣味の域を超えませんけどね。
4マナ4/3はまぁまぁとして、「両プレイヤーは全ての手札を
捨てる」ちゅう能力が微妙。
白ウイニー<黒ウイニーという時代が訪れるならばまだしも、とても
今の現状ではそうはならない感じだし、コントロール相手にリセット
かまされた後の立ち上がりとかは、今は手札ではなく、独楽によって
ドローの調節をするわけで、ちょっとねぇ。


燎原の火
まあ、強いですわ。煮えたぎる歌もご健在の赤ではなかなかいい感じ。
ただ、赤の「デカブツには弱い」という弱点を補えるカードではない
ことはいうまでもないので、相手がコクショウとか普通に出してくる
デッキとかだと、効かないこと山の如し。岩守とか、普通にやばい。

Kird Ape
1マナ2/3かもしれないクリーチャー。
デュアルランドがない以上、2ターン目にしてやっと強化される
「かもしれない」ので、そんなに強いか微妙な上、緑赤にしか
入らない。どうなの、実際?


大地の怒り
でかい、使いづらい。今の緑って後半にもマナいっぱい使うよね?
「北の木の木霊」のほうが強いに1票

無色
道化の帽子
トロンの同系対決で活躍したりして。
歯と爪ではなく、その後から出てくるデカブツを取り除く
位しか出来ないけど、まあいいんでない?
精神隷属気よりかはトロン同系だと役に立ちそう(というか、早い)
な気がしますが。
他のデッキ?
・・・・・

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