ども、がやん@エロ明神です。
なんだ、エロ明神って・・・。
神性カウンターを取り除くとどうなるのさ・・・。

と、阿部(偽名)氏の日記にいちいち反応。
細やかな反応が命のがやん。ウソ。

と、相も変わらずでむぱ気味の開幕Pなところです。

で、世の中は自民党圧勝で大変な事になってますが

そんなことより裸撫尼嫁のフルスポのほうが重要な私

はい、クズですね。こういうやつがいるから世の中はよくなりません。
でも一応投票はしました。
それで満足してます。
さらに駄目。
はい、お○にー終了。

では、早速役立たず考察。

Loxodon Gatekeeper (2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で場に出る。
2/3

宿命付きクリーチャー・・・って
こいつ結構強くない?とか電波発射。
白緑には2マナ3/3(番犬?)とかいるし、
イサマル→番犬→栄光の頌歌etc→Loxodon Gatekeeperとか。
ラスゴ遅くなるとか出したターンにクリーチャーがブロックできない
とか、いやんな感じ。

でも、単純なビートとかあんま好きじゃない私としちゃあ
微妙ですけど。
相手のデッキ次第ではロクソドン教主様より強そう。
ていうか
嫌な感じなだけで、強いかは皆さんに判断○投げ!

ていうか
3マナ相手に4点自分に2点、レアってどういうこと?

昔の青いカードでこんなんあったような気がしますが・・・。
レアって。レアな能力じゃないでしょ。ていうか
ちょっと欲しかったりするので、まさかとは思いますが高額勘弁

どうも高額臭い・・・

これと青/黒 青/黒の2マナどんとさーちぷりーずが

強いかどうかは置いといて、野デュエル的に欲しいわけで
メタにジャストフィットしませんようにしませんように・・・。
どーもー、がやん@エロでーす。
中途半端に流行りに乗るあたり、生きている価値なし。
むしろ何の流行かも判りづらいという悪循環のおまけつき。

さて、本日はマジック界で話題持ちきり(?)の
日本選手権(だっけ?)の話題について。

なんかジャッジミスがあって大変だったようで。
よく知らんのですが、大会のレポ文章を見る限りマジックの
大会って決定権を持つジャッジって1人しかいないの?

それってすんげー負担ですよねー。
サッカーとかオフサイドラインだけ見ている人とかいるんでしょ?
(勿論こっちもよく知らないんですけど)
マジックとか確かに1つの卓上のみで行われる競技な訳で、そんなに
ジャッジの人数必要ないだろうけど、きっとミス無く進行しようと
思ったら

・各プレイヤーに1人、総合的に卓を見る人1人、計3人のジャッジ
・最終的な判断を下す人は卓を見る人
・微妙な裁定があった場合は時間を止めて3人での協議が出来る。
・その上で下された裁定は、例えマジックのルールに則っていなく
 ても覆る事は無い(ミスとはみなされない)←これ、1番重要。

ぐらいの感じが必要でしょうか?

ま、全くトーナメント事情を知らないので
「もう貴様が言っているような事は行われているわ、ボケが!」
というなら、ホント申し訳ないって感じですけど。

これまた憶測ですけど、マジックのジャッジってほとんど名誉職
状態でしょうから、高額報酬が払われていれば良いんですけどねぇ。

もし上記の事が行われていないのなら、ジャッジの能力っていうか、
先に体制が問題な気もしますけどね?
もっとも、体制を整えるのにかかる費用を誰が払うのかっていう
話もありつつ。ぐふふ。

あとなんかどっかでライターに関する批判もありましたね。
(見かけたのが1人だけだったので、ひょっとしたら個人攻撃に
なってしまうのでしょうか?だとしたらホントごめんなさい)

ライターは批評されて良いものです。どんな下世話な、エロ本で
あろうが、作品を出している以上批評されてはじめて伸びるわけです
し、批評を受け止めるのも仕事のうち。

でも、言葉の選定を批評するのなら、批評する側も言葉の選定は
しなきゃあかんよね。罵詈雑言は相手には届かないわけで、
だとすれば罵詈雑言を使ってる以上それはただのオ○ニー。
作品をどんな形であれ作ろうと思ったライターより全然偉くない。

などと、ローカルな世界での発言。

勿論私が一番オ○ニー
どぅえす!がやん@卑猥SDです。
もはやLSDだったコードネーム(えっ?)の原型維持は
危ういところです。

しかしながら
昔ゲーセンに通ってた時に名前入力ついでに中学生パワーで
(いわば、若気の至りというヤツでしょうか)つけた幻覚剤の名前
、いいかげん恥ずかしくもありますねん。

ありませんか?
なんか麻薬とか異常にアナーキーなヤツに過敏反応する時期って?
まぁあれですわ。ちょっと古いネタですが

佐賀県でマジでヤンキーがモテるのと同じ

現象ですわ。




さて

冒頭部分の真偽はさておき

マジークの話でもして、相も変わらず更新ホリック。
今日は各地で(何処?)騒がれているHuntedシリーズについて
診断でもしましょい。

前提としてもちろん
トーナメントシーンでは知ったことではありませんが
各種Honted、青以外のやつらはこんな感じ

白 WW2
Flying
When Hunted Lammasu comes into play, put a 4/4 black Horror creature token into play under target opponent’s control.
5/5

黒 BB
Creature - Horror
Trample
When Hunted Horror comes into play, put two 3/3 green Centaur creature tokens with protection from black into play under target opponent’s control.
7/7

赤 RR3
Creature - Dragon
Flying, haste
When Hunted Dragon comes into play, put three 2/2 white Knight creature tokens with first strike into play under target opponent’s control.
6/6

緑 GG2
Creature - Troll Warrior
When Hunted Troll comes into play, put four 1/1 blue Faerie creature tokens with flying into play under target opponent’s control.
G: Regenerate Hunted Troll.
8/4

黒とか、プロテクション黒よ?相手のトークン。除去きかへんやーん。
パワー1分得してるとはいえ
2マナとカード1枚損してるんですが?
相手に桜族の長老とかいたら
全員ブロックで3/3プロテクショントークン×2のみ相手の
場に残るとか終わってるんですが・・・?
もぎとりでもありゃぁ別でしょうけど。もっとも体制整ってから
出すなら他にもっといいクリーチャーいるでしょうし。

赤は、スライのフィニッシャーとして・・・重いな。
バウンスされた悲惨さはある意味ラースのドラゴンより悲惨。
2/2先制攻撃×6をプレゼントとか・・・下のゴブリンとか
二度とアタックいけないんじゃね?
まぁ速攻っていうところはいい感じ。先に殴れる重要。
燎原の火といい夢も見れそうな・・・見れなさそうな・・・。

緑、こいつが一番評価がむずい。トランプルじゃなくて再生って
いうところが更に微妙。こいつは実は2回本体に攻撃か通って
初めて得になるという事実がありそうです。
(相手4点アタック→自分8点→相手4点→自分8点)
回避能力が無いクリーチャーだから上手い事8点殴れるかは
相手次第。ネクラタルには気をつけてください。

カードの評価としてはなんか
エラダムリーのぶどう園を見ている感じかなぁ。
強い相手には強い、みたいな。

まぁ緑とか黒のHontedが流行ったら消し去りの水神でも
4枚サックリ入れますわよ。えぇ。

メタ上での使用感は誰かの日記でもみよっと。

まあオチとしては

先輩のウンパスも使ってやってください・・・
どもどもども、なんとなく回数を変えることによって同じは入りで
あることの罪悪感を紛らわす、そんな男、がやん@エロSDです。

以前の日記で
「ヒッピー+ビートダウンが来るで!」とかいってみたものの
そのまま放置していたら

ヴィリジアンラッツとかいうデッキが出てきて
更に
ヒッピー入っているけど4はない(脅迫状も、残虐の手も)
ついでに
ていうかやっぱ騒がしい鼠のほうが強いわな・・・
も一つ
十手だって
追い討ち
薬瓶だってば

・・・まぁ世の中そんなものです。
自分より優れている人で溢れているから面白いんですよ・・・。
勉強勉強・・・

なんて

しませんけどね

メタなんて知らなーい

持ってるカードだけで身内対戦しかしなーいっと

向上心とかなーい

あひゃひゃ




放送上お見苦しいところがあったことをお詫びします。
ども、日々に疲れたOLのような題名で始めちゃいました、
がやん@エロSDです。

つい先日、「愛についてのキンゼイレポート」なる映画を
久しぶりに映画館まで足を運んで見てきました。

ていうか

生物学者が個人の性歴、性癖について調査してそれから
うんぬんかんぬん・・・という映画で

「愛について」と「キンゼイレポート」はあっても、それが
両者はっきりリンクしているかはかなりビミョン。

しかし
なんでもかんでも映画の題名に「愛」をつけるのはどうなんでしょ?

「愛」をつけると興行成績が上がるという話なんですが・・・

誰だよ?ていうかいるんですか?

「愛」っていう言葉で映画見に行く人って?




よっしゃぁ、TAKARAさん、次のエキスパンションは

「ラヴニカ:愛とギルドの町」

「情念のGuildpact」

「Dissension:その愛の行く末」

とかにしましょう。そうすれば




倒産できますよ!



撤収
いや、勢いだけです→題名

ども、毎度おなじみやる気無しのがやん@エロSDです。

ラヴニカを違う呼び方でやっていくのが1つのポリシーだったの
ですが、どうやらLOVE2課のうちの「LOVE2」部分が

エロ関係のアイテム(興奮剤?)

の商品名と同じらしく、せっかく商品の情報を入手しようとググった
方がこんなくだらないページに飛んでしまう事にひどく罪悪感を
覚えたので(虚偽を発見しました!)、今度から

裸撫尼嫁で行こうかと・・・はい、思ってませんよぉ。

どんどん裸撫尼嫁(結局やるんかい)のカードが発表されてますけど、
なんか

3マナインスタント:生物+置物破壊(再生不可)とか
2マナインスタント:3点回復+火力とか

久しぶりにごっついインスタント。でも

何か両方ともコントロール向き、というか生物+装備品とかで
ライフを削る行為を真っ向から否定、みたいな。

生物除去られて相手3点回復とか、マジ萎え。
殴ってる側は3点回復とか、あんま嬉しくないんじゃ!
占術のほうがいいんじゃ!←そうなの?

裸撫尼嫁ランドでライフが減るのがめっちゃ早くなる

赤の火力の時代?
とか考えてた私が浅はかでした。すいません。

ラストもインスタント

Chord of Calling (X)(緑)(緑)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
Convoke(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

何かかみ合ってるようでかみ合ってないカードっぽいなぁ。
いっぱい生物展開→はよ殴れや!とか

普通にうったら
修繕と作り直しはだいぶ違いますよ?という突っ込み。

皆さん歯と爪の印象がありそうですが

気をつけてください

ネザスピのあとにはイチョリッドが来るものです。




4〜6マナぐらいでインスタント+ライブラリから直接ヴィリジアン
シャーマンとか日光女が出せるのは好評価。ネクラタルは・・・
ちょっと重いか。
187とか、軽めで必要な場面はあるけど枚数は入れたくないシステム
クリーチャーを持ってくるのには良いかも。

凄腕の暗殺者?んなアホな

・・・あ!!

弱シルバーバレットの予感・・・!

死んで来い
まぁ、なんと言うか、

18禁とか書いてみて下ネタを書いてみますけど、普通18歳って
もうほとんどのエロネタ知ってますよね?


アブノーマルなプレイについては知らんこともあるでしょうが

そんなもん18歳以上でも知らんわ

ないし

知りたくも無いわ

というのがもっぱらの噂。












以下、18禁

皆さんは実際の交尾で何処までやった事があります?

いや、別に
「俺はここまでやったぞ、すごいか!」
とか
「何処までやったのか聞かせて・・・ぐへへ」
とかではないのですが。

結構
クンニとか、着衣(シチュエーション性のあるもの含む)とか
自分的にはみんなやってんでしょ?みたいに思ってた事が
そんな一般的でないと、自分が何か変態さんの仲間に入った気分が
して、ある種の優越感と疎外感が同時に襲ってくる気分を
この前友人と会話してて味わったもので。

一応「濃い」というレベルで話が落ち着いたのでよかった(何が?)
ですけど。

皆さんもお気をつけて。

あなたのプレイは実はちょっと逸脱しているかもしれませんよ?

あ、もちろん

そこに誇りを持ってる人、除外で。

産卵とか、マジ理解できんわぁ・・・。
アナル関係のプロの意見、求む・・・やっぱいいわ。

ども、リアルオタクのがやん@エロSDです。

すっごい今更の話題ですが、電車男のオタク割引
(受付で「オタです」って言うと代金が割引になるとか)
が好評らしく、延長放映が決定したとか。

オタ歴14年位の私からみても
「オタクって言葉一般化したよなぁ」
とか思ってみたり。

高校時代にクラスメイトと普通に会話しながら
「げへへ。今お前と会話してる目の前の人間はオタクっていうか
HG(ハードゲーマーのこと。決してフォーではない)なんだぜ」
とか密やかに(?)生活していた時代を考えると、今ゲーム
やってるとか全然普通だし、むしろ面白みがありません。

キモイですね。

日本のミュージシャンとかも結構普通にアニメの主題化とか
歌ってたりして(NANAとかハチクロとか)時代変わったなぁと。

もっとも一般化と容認は別問題なわけで、
これからがやんの考えとしては「大同族嫌悪時代」が到来する
のではないか、と予測。

何よ、その御大層な言い回し。

昔授業中に適当にプリントの裏にマンガ絵を書いていたのを、
となりの一般人女の子に見られ「グッバイ、MY高校生活・・・」
とか走馬灯を走らしていたら普通に

「へぇ、がやん君って絵上手いんだぁ」

で終了して
「ん?一般人の反応ってこんなもんか。」
とか思ったもんです。




むしろこれからの時代は、一般の人もオタク文化を一つのエンター
テイメントとして楽しんで、中途半端に知識がつく事によって

マンガが書ける→ひょっとしてオタク?→むしろ萌え?→キモイ?

というマスコミによって(お?世相批判ですか?青臭いですな)
構築された高速シナプスによる排除行為が行われるかもしれません。

もっとも、
それを同族嫌悪というのはちょっとどうよ?とか自分も思いますが、
自分の時代は

オタを批判していたのは大体オタ

という構図があったので、こんな言い回しにしてみました。

勿論、語感で決定したのは秘密です。




まぁこのへんの被害妄想っぷりが

がやんがオタたる所以でしょうか

キモキモ。

MTGとカーレース

2005年8月29日 mtg
どもども、いつもの如く無味乾燥、がやん@エロSDです。

本日は阿部(偽名)氏と会話をしていて思いついたことINマジック
について発表したいと思います。

勝手にやってろ




本業マジックの人は自分とはだいぶ違う感想をお持ちだと思うので
わかりませんが、素人としてマジックを楽しんでいる方々は自分は
大雑把に分けて2つのパターンに当てはまる人がいるのではない
でしょうか。

すごく当たり前な結論ではあると思うのですが

デッキを造る人(以下、デッキビルダー)

デッキを動かす人(以下、プレイヤー)

そしてこの2つのカテゴリーは相互依存関係にあるかと思います。
(その説明は最後のほうで)

ちなみに自分は(駄目)ビルダーサイド。

これら2つのカテゴリーを説明する大前提としては
「手段は同様であるものの、目的は異なる」という事がいえると
思います。
勿論手段はMTGをプレイする事です。
目的はプレイヤーは「安定して勝利する事」であり、
デッキビルダーは「理論的にデッキを勝利に導く事」では
ないでしょうか。
つまり
プレイヤーにとって勝利とは「MTGにおける最低条件」である
のに対して、ビルダーにとってそれは最低条件ではありません。

別段これはプレイヤーがマジックを楽しまないガチ野郎、という
批判ではなく、「何処に向けてマジックの試合が動いたか」という
点を楽しむスタンスの相違であると思います。

例えば
曇り鏡のメロクがフィニッシャーの青いデッキを使ったときに
5ターン目にメロクを降臨させて相手を撲殺したとします。
そのときあなたは満足できますか?
相手の行動いかんに関わらず、「ビルダー」の人はちょっとした
不満が残るのではないでしょうか?

プレイヤーの人は「5ターン目にメロクを降臨させて勝利に導いた
迅速な判断」に満足を得ると思います。
ビルダーにとってはこの勝利はデッキの数々のシナジーを披露する
ことなくデュエルが終了したという事になるのではないでしょうか。
目的意識が「理論の正当性の証明」にあるので、判断の正当性の
証明では目的の達成にはならないのです。

で、この2つの関係、完全に造る人、使う人に分かれるのかというと
、そういうわけでもないと思います。

ちょうどカーレースのピットとドライバーの関係がそうであると
思うのですが

あ、勿論ただの妄想ですよ?

ピット(メカニック)が最高の理論で構築した、と思っても
実際に走ったドライバーによって空力抵抗、サスペンションの
硬さ等の微調整が行われるわけで、そういう意味で最終的に
車を仕上げるのはドライバーであると思います。

つまり、最終的な調整には、実際に動かした感想を、先入観無く
感じることのできるプレイヤーの存在が必要不可欠であると思います。

>ビルダーの人々
よくありませんか?「このカードを入れたら強くなるのはわかって
いるんだが、このデッキの構築理論的にNG」みたいな考え。

で、何が言いたいのかというと

自分の周り、ビルダーばっかし

誰も現実は直視できません。

すぐ「飽きた」とか言って微調整とかしません。
もしくは「微調整」という名を語った使いたいカードを入れるだけの
行為です。勝率上げようとか思ってません。
そして微調整の末、ちょっと勝率が上がった瞬間
「このデッキはもう既に最終形態」とかいって違うデッキを
造り始めます。

駄目やわぁ・・・。

むっちゃ、自分中心な考えでおおくりいたしました。

いいんです、どうせお○にー日記なんですから。

またまたLOVE2課

2005年8月26日 mtg
ども、生涯退役、がやん@エロSDです。
意味不明ですが、やる気がないという意思は十分伝わったものと
自負しております。

まだやります、LOVE2課カード考察。
何で今こんなにやるかというと
もう少ししたら多くのカードとか出始めて、あーでもないとか
知識のないおいドンじゃ書けなくなっちゃうじゃないですか。


マジックに正しい知識をお持ちの方、9版を入れたデッキ、メタの
考察、お願いいたします。すんません。

Muddle the Mixture UU
Instant
Counter target instant or sorcery spell.
Transmute (UU1, Discard this card: Search your library for a card with converted mana cost equal to this card’s,
reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play this ability only any time you could play a sorcery.)

このカード、自分の中じゃちょっと評価がビミョンだったのですが、
Transmuteの効果がこの文章のままで、かつ自分の英訳が間違って
いないという魔力激突のような不確定要素を抱えつつ言わせて
貰いますと

前置き長すぎ



2マナ→十手

あ、強いかも

という何とも脳みそのない考えに到達いたしました。
青系のデッキに、このカードを入れた場合自分が十手を上手く
使えないデッキだとしても、対消滅ねらいで入れてみるとか・・・

3マナでソーサリータイミングですよ?

こ、独楽と相性が・・・

まぁカウンターバーンとかで紅蓮地獄を持ってきたりとか

本気、いやむしろ正気?合計5マナよ、カウンターデッキで。

どう使うかは置いといて←置いとくの、それ?

しかしまぁ、また来ましたね。

弱いシルバーバレット

※弱いシルバーバレットとは?
ミラディンブロックに存在した「粗石の魔道士」からその場に
応じた1マナアーティファクトを持ってきて微妙なアドヴァンテージを
稼ぐ作戦。
例:仕組まれた爆薬・引掻き爪・青ボム・骨断ち・真髄の針・独楽

これがデッキ「トイソルジャー」みたいに固めてしまうのは不可。
あくまで「微妙な」アドヴァンテージを稼いで悦に浸るのが本懐。

他にも「脂火玉」あたりも弱いシルバーバレットの候補です。


ちなみにご存知だとは思いますが

強いシルバーバレットは
ケチ+墓地回収呪文
とか「願い」シリーズとか。

レベルが違います



皆さんもTransmuteを使って、同じマナ対の呪文を1枚ずつ入れて
デッキを崩壊させましょう!

れっつ駄目マジック!

LOVE2課その3

2005年8月25日 mtg
お疲れサマンサ、がやん@エロSDです。

今日も今日とて何の役にも立たないカード考察の
始まりです。無意味。

まず新しいサイクル、いわば「187エンチャント」に
ついて。

Galvanic Arc
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Galvanic Arc comes into play, it deals 3 damage to target creature or player.
Enchanted creature has first strike.

?
Enchantment - Aura
Enchant creature
When ? comes into play, put two 1/1 green Saproling creature tokens into play.
Enchanted creature has trample.

追い風です、何にって、

脂火玉に

という電波は置いといて、ネクラタル等の187クリーチャーに
似ているものの、全然違うっぽいとがやんは推測。
187クリーチャーは多くの場合、対象が無くても登場して
ちょっとコストパフォーマンスの悪い生き物として活躍できる、
バウンスしたり、墓地から引っ張って来たりと色々エロエロ
ありますけど、今回は生物エンチャントのため、最低エンチャント
するクリーチャーが必要だし、小回り利かないし。
火力のほうは火力でありながら以外と融通が利かない点(場に何も
ないと対戦相手を対象に取れない)があるし、緑のヤツもトランプル
つけたいようなデカブツが降臨できる頃に1/1を2体って・・・。

いくら何でも相手のクリーチャーにはつけたくないし、3マナ3点
火力が必要ならいっそ山伏って下さい。

ドラフトとかだと結構強力そうですけどね。

んー。結局

脂火玉で持ってこれる火力ないし生物

という利点以外、さっき電波とかいったけど思いつかないのも
現状。でも

スランのゴーレムはもう既に上の2つの能力持ってるしなぁ。

死んで来い




関連性無いけど、ついでだからあと2つ

Loxodon ___ 2WG
Creature - Elephant Cleric
When Loxodon _____ comes into play, gain 4 life.
WG,Sacrifice Loxodon _____: Regenerate all creatures
you control.
4/4

マナコストがきついけど、能力的にはベイロスにおまけつき。
でも、争乱の崖地のないベイロスって・・・微妙。
南の木の木霊と同じ運命をたどるのか・・・?
ライフを削りあうのがLOVE2課環境ならば、登場の機会も。

後者の能力はおまけでしょ。
早いわらわらデッキにはこいつは入りそうに無いし、
重めのデッキなら、こいつを入れるところにもっと強力なやつを
入れれば良いし。

Clutch of the Undercity 1UUB
Instant
Return target permanent to its owner’s hand. Its controller loses 3 life.
Transmute (1UB, Discard this card: Search your library for a card with the same converted mana cost as this card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play only as a sorcery.)

はい、私はこういうカード、大好きです。
吸管サンモ、キト大好きヨ、コレ。

3ターン目ヒッピー→この呪文とか、うれション系。

マナ拘束きっつっっ!

LOVE2課デュアラン?こんなののために?

時間稼ぎでしかなかったバウンスに、前がかりな意味を与えてくれる
・・・かも。

はいそこ、頭蓋の摘出をTransmuteできるからいいとか言わない!
そういやTransmuteってソーサリータイミングだけなの?
・・・弱。でも文章からだと色とか指定してなさそうだから
道化の帽子とかも持って来れるのね。

まぁはね返りより強いって事はなさそう。
あえて名付けるなら

バウンス版蝕み




ね?何か強そうでしょ?

がやんは正気を失った!

会津若松の本気

2005年8月24日 日常
ども、がやん@…です。略しすぎ。

私、月火と会津若松に旅行に行っていたのですが、
いやぁ、すごい所でした。

何がすごいって、観光で鶴ヶ城を見たのですが。

東京の皆さん、油断してはいけません

会津若松人たちは

本気で遷都を考えています

それこそ戦国時代からの「たられば」を延々と並べて
「日本の首都は会津若松であるべきだ」と鶴ヶ城内に
展示をしています。
現代のデータとかも盛りだくさん。

「歴史の重みを感じよう」とか気軽に行ってしまうと
遷都光線に危うく洗脳されそうになります。

繰り返して言いましょう。

会津は本気で遷都を考えています

会津出身の人間を総理大臣とかにすると、きっと遷都法とか
そういった類の法案を国会に提出するに違いありません。

若手中心で「白虎党」とか作って、スローガン、公約は間違いなく
「会津を日本の首都に」。
失敗したら切腹とかしそうです。

とても空気も、景色も、町並みも綺麗ないい町でした。

しかし

彼の地にはとてつもない野望が眠っています。

でも

間違いなく永眠確定です。

LOVE2課その2

2005年8月19日 mtg
時代の最先端に乗せられて、行き先は知ったことではない、
そんな男がやん@えろえすでーです。

ついこの間不確定な情報について書いてみた、LOVE2課。

気が付いたら確定情報で新しいデュアルランドの情報が・・・。
で、皆さんご存知だと思いますが、こんなん。

Temple Garden
Land - Forest Plains
(t,add G or W to your mana pool.)
As Temple Garden comes into play, you may pay two life.
If you don’t, Temple Garden comes into play tapped instead.

他のサイトでもはや強いって言う話は言われているので、
(実際、使えるか使えないかで言ったら勿論使えそうですから)
天邪鬼なおいらはこのカードが「強くない」原因を考えてみましょ。

大人気ないやつですね。

さて、よく言われるのが「コントロールだったらタップインで出せば
いいじゃない」とか言われてますけど、ホントにそうでしょうかね?
自分の記憶では8版のタップインランドはコントロールでも使うのは
正直ビミョンなカードであったと思います。

なぜならコントロールデッキは往々にして
「6マナぐらいまではストレートに延びないと困る」っちゅう
デッキだからだと思います。神の怒り+マナ漏出があるのに
そん時のランドがタップインってのはイヤンな感じ。

じゃあそんときゃライフ2点払えばいいやん、という話ですけど、
これがダメランなら「払わなくて良いかもしれない」上に「1点で
済んだかもしれない」という可能性があるわけで。
相手の動きにあわせて行動するのが基本のコントロールデッキで
アクティブにライフを支払う必要性があるのでしょうか?

じゃあビートダウンはどうなのよ?という話ですが、ビートVS
コントロールなら何の問題もありません。ガンガン払っちゃいましょ。
じゃあビートVSビートの場合は、やっぱビミョン。
削りあいの中、自分からライフ削ってるようでは・・・。




と、散々否定してみましたけど、勿論強さを否定できない状況も
あるわけで。
とりあえず、緑赤ランデスとかにはばっちり入りそう。色拘束
きっついし。
あと、夢魔や灰生まれのアクタ、スタン落ちしますけどヴィダルケン
の枷のような特定の地形タイプに依存するデッキを多色化するときは
役に立つでしょうね。スイープとか。あとウッドエルフとかも
いい感じ。

とりあえず、感想としては

通常のデッキには1、2枚(かつてのフィルターランドぐらい)
色拘束がきつくて、早いターンに行動しなくてはならない2色
以上のデッキにはもう少し入れても良いとは思うのですが、

ぶっちゃけ

「色拘束がきつくて、早いターンに行動しなくてはならない2色
以上のデッキ」

こういうのを「マナバランスが悪い」っていうんでないの?

それを解決するために「ダメラン4+LOVE2課デュアラン4」
って・・・。
そんな自傷気味のデッキ、僕にはつかえません。

まぁ、多色ランド好きの方はまた出費がかさむわけで、大変ですなぁ。

と、結局他人事。でゅわ。

LOVE2課

2005年8月17日 mtg
噂は信じちゃいけないけど、楽しいのヨネェ。
責任感というものを子宮の中に置いてきた男、
がやん@エロSDです。
勿論覇気も置いてきました。

で、本日は気が早すぎなLOVE2課の話とかしてみたり。
噂の段階の上に、がやんがお贈りする事実から推測するに

空虚自身なみに意味はありません

タップイン2色ランド

出すときにランドを1枚戻す。タップでギルド色(青黒、赤白
、緑黒、白緑)2マナを出すタップインランド。
タップインってところが弱いわな。
ていうかタップインじゃないと強すぎだけど。
噂だとコモンらしいのでそんなに重要な話でもありませんけど、
1つ。

天戸と相性がいいのは当然として←当然?
ランドを追加で置ける能力と組み合わせてみたり。イマイチ。
注目すべきは「タップインであるものの、総合的なマナ数は
変わらずランドが1枚戻る」という事。
つまり

秘守りと相性がいい

・・・どこかで見たという方、それがいわゆるデジャヴという
やつです。深く考えてはいけません。

あとは
1青黒の2/2、相手に攻撃が通ったら相手は1枚捨てて、
自分は1枚カードを引くやつ。
いろいろ出来そうで、以外と何も出来ない。
飛行持ちのヒッピーの方が攻撃的ならいいし、カードを引きたい
だけならカササギか智也(反転前)のほうが良いでしょ。

どうしても使いたいなら

飛田で飛ばしてください

何故?

5緑緑
Siege Wurm
Trample
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by 1 or by one mana of that creature’s color.)
5/5

5マナインスタントで1/1トークンを3つ出す、同能力のカードと
組み合わせたりするんでしょうかね?
むしろソウスケの召喚術とか、ね。
あ、以外とまとも。

2白白 Humped Llama?
Flying
When Humped Llama comes into play, target opponent puts a 4/4 black Horror creature token into play.
5/5

不忠の糸でうっはうは。俺の頭はばっかばか。
4マナ5/5飛行だし、使われる事もあるんでない?
不忠の糸ならウイニーには強いからシナジーもばっちり!
シナジーの意味がわかっていないようです。

1黒
Creature - Human Wizard
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand.
You lose life equal to the converted mana cost.
2/1

独楽→土地、以上。それで十分じゃないですか。

コピペで文字数をばっちし稼いだので、撤収。
最近ビミョンに更新が甘くなってきている長続きしない男、
がやん@エロSDでおます。

最近お熱なものに
「地球を守る事」
の他に
「ACを操ってお金を稼ぐ」

表題部にある
「音楽やmtg、その他雑感をのんべんだらーり」って、
最近の日記とか生活とかその他が多すぎ。お前は法律の文章か、
とまたもセルフ突っ込み。

突っ込みセルフコンビナート。

どうしよ、何か今日あたりは音楽の話でもしておこうかしらん。
うわ、無理無理。

じゃあ音楽記号の話から、いかに人間(日本人?)が記号好き
なのかっちゅう話でも。

ホント?誰も期待してないよ?




置いといて

音楽を(特にクラシック)をあんまシラネ、という方でも
「アレグロ」とか「アンダンテ」とか聞いた事ありませんか?
「アンダンテ」は確か矢井田瞳あたりが曲名で使っていたような。
意味は「歩く様に」。「アレグロ」に関しては、意味としては
イタリア語で「早く」とかそんな感じ。

ところで皆さん、メトロノームはご存知ですよね?
(アーティファクトクリーチャー←×)
音楽室とかでピアノの上に置いてある、一定のリズムを刻む振り子
のような機械の事です。
速度を決める基準として、メトロノームには
「1分間に何回音(4部音符)が鳴るか」という基準の数字が
びっしり書いてあるのですが、そこに「アンダンテ」とか「アレグロ」
とか「ラルゴ」とかいっぱい書いてあるんです。
大体各言葉には、速度の基準が設定してあって
「アレグロ」といえば、分に120〜160回音をならす、みたいな仕様に
なってるんですわ。

で、よくある事なんですけど、
音楽をかじった人の結構な割合で、アレグロといえば上記の
スピードを示す記号と思ってる方がいるんですわ。


上記のとおり、アレグロという言葉の意味は「早く」。
わかりやすい共通意識として一定の基準は必要だと思いますので
別に音楽でよく出てくる言葉に、一定の枠組みを与えることは
重要だと思いますが、結構そこで終了、っていう人が多い。
本来の意味を忘れて、記号的な意味だけで考える、っていうのは
ちょっと寂しい感じがしますよね。

人によって「早い」と感じる基準は違って当然なわけで、
例えばF1のレーサーと一般人とでは車のスピードに対しての
感覚っていうのは全然違うと思うし。

だから人によって「早い」という言葉から実際にどんなスピードで
音楽をやるかは、実際には自由。

記号的な意味にとらわれていては、ブランドの良さもわからずに
とりあえず所有しているみたいな事になってしまうわけで。

と、

話に広がりをもたせようとしたものの、からくりサーカスの如く
風呂敷を広げすぎて収拾がつかなくなってしまわないうちに
退散するのが得策であろうということに気付いてみたり。


戦略的撤退

物体最高!

2005年8月12日 mtg
ども、永遠のマジック初心者、がやん@エロSDです。

「いいかげん地球ばっか守ってんぢゃねぇぞ、ボケ!」
と阿部(偽名)さんに突っ込みを受けまして、久々に
マジックのおにゅうのデッキを組んでみました。

全然おにゅうじゃないんですけど。

デッキとしては、限定構築で一時期ちょっと白ウイニーに
入ってたらしい脂火玉+エンチャント(クリーチャー)デッキ。

ていうか
だいぶ前にこのネタ自体日記に書いていたのですが、
最近まで放置していたのは秘密です。

過去の日記とか見ちゃいやん。




で、デッキの感想。

いや、なんと言うか

物体最高

ちなみに物体とは
我々の間のみで流行っているマジック用語。
一般的な言葉でいえばファッティにあたると思って頂いて
結構なんですけどね。物体=パーマネント=永久的な
みたいな語感からか物体感を強くする条件は、タフネスが高い、
黒い、再生とかで強くなるようなならないような。

ていうか

適当です。

墨目とかかなり物体。古石の神とかも物体。熊野より弧炎撒き
のほうが物体。でも弧炎撒きは物体感薄いなぁ。
とりあえず出しとけ感とか、能力つきならとりあえず使っとけ
とか、

ああ、もういいでしょ?

適当なの、適当。




本題に戻して、何が物体なのかというと

ブランチウッドの鎧とか、蛇の皮とか付いたスランのゴーレム
が、やばいぐらい物体でした。

11/11トランプル、先制攻撃、飛行とか
まったく意味ないし

勿論返しのターンで除去を喰らう。

6/6トランプル、先制攻撃、飛行、再生(G)とか・・・

えくすたしーやわぁ。うっ。



ちなみに上記の物体に、手札破壊を組み合わせると

おで

というジャンルになります。

ちなみに「おで」の意味が知りたいのなら、一人称を「おで」
にして会話をしていただければすぐにご理解していただけると
思います。

「昨日俺さぁ・・・」
「昨日おでさぁ・・・」

ね?

だから?

自らフォロー

2005年8月11日 日常
ども、がやん@エロSDです。

勘違いをされていると困りますので言っておきますが

申し訳ありませんが私は山田かまちのファンではありません。

何に対して申し訳ないのかがそもそも謎。




と、過去の日記に自らコメントという

己のギャグの説明をしている

位寒い状況で始まりました今日の日記。
しかし「それだけは書いとかなきゃあかんわ」
という肥大化した自尊心目的で書き始めたので
何にもネタなどございません。
かといってこれで日記終了というのもあまりに手抜き臭く、
そんなのはもっと肥大化した自尊心が許さないので
無駄に頑張っていきます。




どうやら頑張れそうにありません。
所詮無駄は無駄。ダメはダメ。
どうも、山田かまちさん。私はがやん@PTSDというものです。
あなたの人間性、作品等まったく知らないものではございますが、
あなたの特集を見て思うところがありましたので言葉を綴らさせて
いただきます。

天国のかまちさん、どうか17歳のままでいてください

あなたの死後、常に対象を貪欲に探しつづける消費社会は、
あなたが発表する気があったのかどうかわからない、あなたの
寝汗の染み込んだ作品たちも消費せんとしています。

私がもしあなたなら、10代の後先を知らない正義、焦燥、性欲に
まみれた作品といっていいのかすらわからない物体が世の目に触れる
事は、まさに気がふれるような気持ちになります。

あなたにとってあの作品たちはどうだったのでしょうか?
自分の気持ちを誰かに伝える手段?
精液によって黄色く変色したティッシュ?

どうか、17歳のままでいてください

世の中の人間たちは成長し、いずれあなたの作品の感動を
ゴミ箱に丸めて捨ててしまう自由、あなたの作品から
インスピレーションをうけて、自らを変化させる自由を
もっています。
でもあなたはずっと17歳のまま、何も変わらないまま。
変われないまま。
ただひたすら17歳の日々が印刷され、消費されていくだけ。

どうか、17歳のままでいてください。
それが私にとっての唯一の救いなのです。
ども、究極の被害者妄想男、がやん@PTSDです。

日曜日に某所で4人の少なめドラフトなんぞをたしなんだのですが、
まぁ結果は自分がボコボコ(0-3)だったものの、十分楽しめました。
またやりましょう。

ドラフトを終えて自宅に戻る帰り道、ついでに家まで乗せていって
やった吸管さんが一言

「明日の日記、楽しみにしていますから」

別にただドラフトを楽しんで終ー了ーでしたので、特に感想も無く
日記に書くつもりもなかったのですが、吸管さんの

ん?どうせ貴様は書くことないんだから、このネタ譲ってやるから
せいぜい自慰行為でもしてな、このドサンピンが


というありがたいお言葉(脳内の吸管さん発言)に従い書きました。

試合内容?どうでも良いじゃないですか?もはや上の言葉自体が
超美味しいネタな訳で。げへへ。

むしろ
お言葉を頂いた僕はいわば敗戦国のみに負わされる戦争責任の
ような理不尽かつ合理的な理論が世の中には蔓延している事に
気付きつつそれに抵抗どころか従う事の喜びを見出しつつもど
こかでこの世の中で生きていく上でまったく必要の無い十代の
少年のような自尊心が抵抗を続けてむしろ己の精神を外傷だら
けにしつつ自傷行為によって満足する事に十代のような己も気
付きつつ忘却と睡眠によって全ては無に還るのだというありが
たいお説教を胸にくだらなく生きていく行為のうちの一環でし
か無い訳デアルコトハマチガイナイワケデ



はい、おままごと終ー了ー

そして気が付いたら

前回の日記に以下次回みたいな事がかかれている恐怖

まいがっ
とか書くと、すっごい真面目な感じ。

でも「において」の後に続くのは

「メタゲームはどう変動するか」
なんて勿論書きません。

「俺が何を使いたいか」

はい、いつもどおり相変わらずの存在価値の希薄な日記by
がやん@エロSDふぉー。
↑明らかにやる気がない。

という訳で、たまにはデッキの事を具体的に語りましょう、えぇ。

今回の9版加入によってカードが変わったのは黒か赤。
もっとも赤に関しては

ぶっちゃけ燎原の火、以上やん

という噂もありつつ、それに関しては自分よりもっとマジークの
えらい人がいっぱい言及しているので、自分は黒に関して言って
みます。黒も言及されてる?・・・まぁまぁ。

あ、一応

決して参考にしないで下さい

さて、今回の黒といえば惑乱の死霊といっても過言ではないでしょう。
↑過言です
そこで以前

秘守り

とか超電波な事を書きましたが、ちょっと真面目な考察を。
惑乱の死霊自体には、自分は強力なコントロール力はないと思います。
そもそも黒でコントロールを目指すなら、影麻呂等を使用した
ボードコントロール型になると思うので、A定食で出現する死霊なら
まだしも3ターン目に出現したのでは既にリセットへのタイム
リミットは迫っている可能性が高いわけで、あんまり意味がない。

となると惑乱の死霊の役目は2/2フライングを生かしたビート
ダウン、となると理解します。するとデッキの内容は
「相手の手札を攻撃する比較的早めのデッキ」
という事になるのかと。

そこでむしろ、今回注目したいのは、脅迫状。
もともといいカードだった脅迫状ですが、私は現環境においては
以前よりその価値は高まっていると思います。
理由は今日のマジックにおいて、よく言われる
「ハンドアドバンテージは死んだ」ですが、一部のデッキを除いて
現状手札を5,6枚常に抱えているデッキは少ないと言う事実は
あると自分も思います。
土地に関しても手札に抱えておく必要は無く、むしろ「マナが豊潤」
=強いといったほうに現環境のマジックはなっていると思います。
序盤にも打てて、最終的に手札に残る数少ない強力なスペルを
ピンポイントに叩き落とせる、それが現環境の脅迫状ではないかと。

言い過ぎ

ま、もっとも白ウイニーにはビミョンなのは一緒。でも迫害とか
よりはいい気がしますけどね。

黒の軽量なクリーチャーとあわせてとりあえず

貪欲な鼠×4、残虐の手×4、脅迫状×4、惑乱の死霊×4
ここまで確定←マジで?
鼠の墓荒らしとかもいいクリーチャーなんで入れたいんですけどねぇ。

で、自分がここでプッシュしていきたいのは

剃刀顎の鬼×4

・・・またかよ、という皆さん。えぇ、そうですとも。
いや、ていうかマジこいつ強いから、ほんと。
ブロックが出来なくなりますけど、そもそも黒の手札破壊ビートが
ブロックしている時ってもう既に負け試合じゃないっすか?

と、気が付いたらめちゃめちゃ長くなってたので、以下次回

と、勿論めんどくさくなってきたし、次のネタを考えるのも
正直不安が残るので分割するといういわゆる


週間連載漫画のような手法

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