どうも、がやん@クズSDです。
2/24の日記のとおり、後輩の演奏会に参加してきました。
リハーサルで後輩の指揮者から、
「がやんさんは後は指揮をみて合わせてくれれば大丈夫です!」
とか言われてたり。
いや、オーケストラにおいて周りとリズムというか呼吸が合ってないとか
致命傷なんですが
いわゆる「空気嫁」的なことを後輩からがっつり言われて
しまいました。
練習が足らないから譜面にかぶりつきで、指揮者が見れない
↓
練習参加回数が少ないので周りと合う訳がない
↓
自分の担当はギター、リズムを司るパートである
↓
死亡
というアンチシナジーのスーパーコンボ。
その割には音量だけは人一倍。いやぁ、人数あわせにもなってない
というか、むしろマイナス要因ですか?
まぁ、終わってみれば「がやんさん、本日はありがとうございました」
とかいう社交辞令をありがたく頂戴できるわけで。
勿論その後のレセプション(OBと現役の交流会)に関しては即刻
退却させていただいたわけで。
やり逃げ2006
2/24の日記のとおり、後輩の演奏会に参加してきました。
リハーサルで後輩の指揮者から、
「がやんさんは後は指揮をみて合わせてくれれば大丈夫です!」
とか言われてたり。
いや、オーケストラにおいて周りとリズムというか呼吸が合ってないとか
致命傷なんですが
いわゆる「空気嫁」的なことを後輩からがっつり言われて
しまいました。
練習が足らないから譜面にかぶりつきで、指揮者が見れない
↓
練習参加回数が少ないので周りと合う訳がない
↓
自分の担当はギター、リズムを司るパートである
↓
死亡
というアンチシナジーのスーパーコンボ。
その割には音量だけは人一倍。いやぁ、人数あわせにもなってない
というか、むしろマイナス要因ですか?
まぁ、終わってみれば「がやんさん、本日はありがとうございました」
とかいう社交辞令をありがたく頂戴できるわけで。
勿論その後のレセプション(OBと現役の交流会)に関しては即刻
退却させていただいたわけで。
やり逃げ2006
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ドキ!憂いだらけの演奏会
2006年2月24日 音楽ども、がやん@エロです。
いやぁ、明日大学のサークルのOBヘルプとして
後輩の演奏会に参加するのですが
全く練習していませんよ
いや、だって
ギルドパクト出たばっかりだったし
もちろんギルドパクト発売ずっと前から、演奏会出演が決まって
いたのは公然の秘密です。ぐふふ。
ヘルプって、どっちが助けてもらう事になるやら。
まぁいいんですよ。どうせ合コンの人数あわせみたいなものですから。
乾杯だけやって、後はぼーっとしてればみたいな感じで、気が付けば
演奏会なんてあっという間に終了するわけで。
ごめんね、後輩のみんな。
貴方たちが頼んだOBヘルプのうち、1名はこんなクズですよぉ。
でも本人たちの前では決して明かさない秘密の事実です。
バレバレ臭いという噂
いやぁ、明日大学のサークルのOBヘルプとして
後輩の演奏会に参加するのですが
全く練習していませんよ
いや、だって
ギルドパクト出たばっかりだったし
もちろんギルドパクト発売ずっと前から、演奏会出演が決まって
いたのは公然の秘密です。ぐふふ。
ヘルプって、どっちが助けてもらう事になるやら。
まぁいいんですよ。どうせ合コンの人数あわせみたいなものですから。
乾杯だけやって、後はぼーっとしてればみたいな感じで、気が付けば
演奏会なんてあっという間に終了するわけで。
ごめんね、後輩のみんな。
貴方たちが頼んだOBヘルプのうち、1名はこんなクズですよぉ。
でも本人たちの前では決して明かさない秘密の事実です。
バレバレ臭いという噂
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と、勿論マジックの話。題名のような難しい話は
僕にはわかりません。
もし、株の話を探してきてしまった人は[←戻る]で
お願いいたします。
と、とってつけたような謝辞で開始した今日この頃。
いかがお過ごしでしょうか、がやん@エロSDっす。おっす。
ギルドパクト参入後
最初:緑赤やばくない?
から大きな節目を迎える前に
今:白黒やばくない?
に既に皆さんの思考が変化しているようで。
炎樹族のシャーマン、喧騒の貧霊って…
元々色的に、ボードコントロール色の強いデッキには相性が悪い
ので、仕方がないんですけどね、緑赤って。
きっと次は「巨大ヒヨケムシ」の時代が来ます。
白黒デッキの信仰の足枷、屈辱が効きません。
神の怒り、影麻呂はあきらめましょう。どんな生物でも無理だし。
僕は集めませんが。(またも無責任発動)
でも使用する色は緑赤ではありません。
ハイ、電波の時間
1:赤青でれっつトライ!
※ちなみにレシピとかありません。
いい感じの攻めとして
穏やかな霧+巨大ヒヨケムシ
4/4飛行+4/1速攻トランプルのゴールデンコンビ。
ちなみに
激情のゴブリン (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker)
激情のゴブリンが攻撃に参加するたび、クリーチャー1体を対象と
する。あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、その
クリーチャーはこのターン、ブロックに参加できない。
1/1
↑
こいつとかと組み合わせると、「パワー1の生物並べときゃいいや」
という巨大日和見を突破できたり。
日本語を話しましょう。
劇場激情のゴブリンはちなみに忍者との相性もいい感じ。
ビバ深き時の忍者。ちなみに赤青生物系は
分裂動因 (1)(青)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の
修整を受ける。他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン
終了時まで-4/-0の修整を受ける。
電解?ぬるいです。結局電解とかも生物を除去れるかは現環境
微妙なんですから。何を言っているの?
カード1枚引いたって、カウンターが2桁入っていた時代とは
違い、意味があるやらないやら。この呪文の方が意味なくない?
2:白緑でグッジョブ!
はい、単にヒヨケムシやら名誉の手やらヴェクの聖騎士やら
でメタメタ。ヴェクとかステロにも燎原の火にも化膿にも
バッチし突き刺さりまくり。
プロテク軍団につける予定の十手やら腐れ蔦の外套やらと
ヒヨケムシが全く持ってアンチシナジーなんですが。
セレズニアのギルド魔道士の能力でヒヨケムシを5/2にして
あげましょう。蛇足。
結論:イゼットの時術士は最高です!!!
え?
僕にはわかりません。
もし、株の話を探してきてしまった人は[←戻る]で
お願いいたします。
と、とってつけたような謝辞で開始した今日この頃。
いかがお過ごしでしょうか、がやん@エロSDっす。おっす。
ギルドパクト参入後
最初:緑赤やばくない?
から大きな節目を迎える前に
今:白黒やばくない?
に既に皆さんの思考が変化しているようで。
炎樹族のシャーマン、喧騒の貧霊って…
元々色的に、ボードコントロール色の強いデッキには相性が悪い
ので、仕方がないんですけどね、緑赤って。
きっと次は「巨大ヒヨケムシ」の時代が来ます。
白黒デッキの信仰の足枷、屈辱が効きません。
神の怒り、影麻呂はあきらめましょう。どんな生物でも無理だし。
僕は集めませんが。(またも無責任発動)
でも使用する色は緑赤ではありません。
ハイ、電波の時間
1:赤青でれっつトライ!
※ちなみにレシピとかありません。
いい感じの攻めとして
穏やかな霧+巨大ヒヨケムシ
4/4飛行+4/1速攻トランプルのゴールデンコンビ。
ちなみに
激情のゴブリン (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker)
激情のゴブリンが攻撃に参加するたび、クリーチャー1体を対象と
する。あなたは(赤)を支払ってもよい。そうした場合、その
クリーチャーはこのターン、ブロックに参加できない。
1/1
↑
こいつとかと組み合わせると、「パワー1の生物並べときゃいいや」
という巨大日和見を突破できたり。
日本語を話しましょう。
ビバ深き時の忍者。ちなみに赤青生物系は
分裂動因 (1)(青)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の
修整を受ける。他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン
終了時まで-4/-0の修整を受ける。
電解?ぬるいです。結局電解とかも生物を除去れるかは現環境
微妙なんですから。何を言っているの?
カード1枚引いたって、カウンターが2桁入っていた時代とは
違い、意味があるやらないやら。この呪文の方が意味なくない?
2:白緑でグッジョブ!
はい、単にヒヨケムシやら名誉の手やらヴェクの聖騎士やら
でメタメタ。ヴェクとかステロにも燎原の火にも化膿にも
バッチし突き刺さりまくり。
プロテク軍団につける予定の十手やら腐れ蔦の外套やらと
ヒヨケムシが全く持ってアンチシナジーなんですが。
セレズニアのギルド魔道士の能力でヒヨケムシを5/2にして
あげましょう。蛇足。
結論:イゼットの時術士は最高です!!!
え?
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ども、やっとこさギルドパクトのボックスが届いた族のがやんです。
放置プレイ、素敵ですあ○あ○さん。(非難してるみたいだな・・・)
で、友人4人とパック開封大会になり、その場での勢いトレードの
結果、急かしが3枚投入されました。
実より夢を取りました
で、集まったからには使わなくてはいけないのが適当
デュエリストの宿命。で、使う方法をちょっと考察。
1 夢は大きく編
はいラッスッゴ!はい連っ絡!みたいな。
…向いていないので却下。第一その手のデッキはもっと
強力なカードを入れたほうがいいです。パーミッションとか、
ただでさえポケット圧迫系デッキなんですから。
2 手数で勝負編
ブーンこと(一般的でない事実にこの表現は似つかわしくない)
小柄な竜装者、ティボーとルミア、軟体電極獣とかのスペルに
反応するリアクション芸人たちとの競演。
急かし→紅蓮地獄とか打つと、ティボーとルミアなら空中に2点、
地上に3点。本人の体力はあと1点。
小柄な竜装者なら火山の鎚で1+2+2+3点。レスポンスで竜装兵に
3点。あびぶ。軟体電極獣も火山の鎚で1+1+1+3点。へぇ。
ちなみに
エラヨウ反転まであとわずかというパターンもありますが、
現実とはいつでも僕たちの脆弱な心に突き刺さります。
3 手札破壊とか除去とか一発系
虚空の悪夢とは相思相愛な彼。屍賢者の助言あたりは自分にも
相手にもナイス効用。いい薬です。
↑
そして微妙な事がわかって、がやんにいい薬になるでしょう。
そして本命は、複写作成です!
アタックにあわせて急かし→複写作成とか、ズバラジイ湾。
へぇ。
放置プレイ、素敵ですあ○あ○さん。(非難してるみたいだな・・・)
で、友人4人とパック開封大会になり、その場での勢いトレードの
結果、急かしが3枚投入されました。
実より夢を取りました
で、集まったからには使わなくてはいけないのが適当
デュエリストの宿命。で、使う方法をちょっと考察。
1 夢は大きく編
はいラッスッゴ!はい連っ絡!みたいな。
…向いていないので却下。第一その手のデッキはもっと
強力なカードを入れたほうがいいです。パーミッションとか、
ただでさえポケット圧迫系デッキなんですから。
2 手数で勝負編
ブーンこと(一般的でない事実にこの表現は似つかわしくない)
小柄な竜装者、ティボーとルミア、軟体電極獣とかのスペルに
反応するリアクション芸人たちとの競演。
急かし→紅蓮地獄とか打つと、ティボーとルミアなら空中に2点、
地上に3点。本人の体力はあと1点。
小柄な竜装者なら火山の鎚で1+2+2+3点。レスポンスで竜装兵に
3点。あびぶ。軟体電極獣も火山の鎚で1+1+1+3点。へぇ。
ちなみに
エラヨウ反転まであとわずかというパターンもありますが、
現実とはいつでも僕たちの脆弱な心に突き刺さります。
3 手札破壊とか除去とか一発系
虚空の悪夢とは相思相愛な彼。屍賢者の助言あたりは自分にも
相手にもナイス効用。いい薬です。
↑
そして微妙な事がわかって、がやんにいい薬になるでしょう。
そして本命は、複写作成です!
アタックにあわせて急かし→複写作成とか、ズバラジイ湾。
へぇ。
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スーパーコンボシリーズ
2006年2月9日 mtgどうも、がやん@です。
勿論この題名の時は、駄目なコンボを紹介するときです。
知ってますって?
さて、ギルドパクトで各色に加入した「魔法印」シリーズ。
カードとしては「エンチャントクリーチャーでありながら、
エンチャントメントの様に全体に影響を及ぼす。しかし
その影響は何かしらのオーラがついている生物に限る」と
いう、コモンのクセに文章を3回ぐらい見直さないと理解
できない曲者。
↑
わたしの頭が悪いのではないか、という疑惑はこの際捨て置いて
それぞれ
白:+1/+1をインスタントで
青:+1/+1で防衛以外に防御されない
黒:+1/+1でエンチャント生物死んだら手札へ
赤:+1/+1と先制攻撃
緑:+1/+1と防御されたら+1/+1
みたいな効果。
で、このカード、文章を見ますと
「エンチャントされている生物」っていうことで、別に生物限定
エンチャントでなくてもいいんだ、と。←何を今更
ちゅうことは、「源獣によって生物化した土地は…!」という
クズな発見。
「壁以外にブロックされない7/2」とか
「除去されても土地もエンチャントも戻ってくる5/5ないし
4/3飛行」とかムッハーみたいな。
信仰の足枷くらった生物とかも+1されたりして…。で?
オーラ掠りの魔道士で腐れ蔦の外套をつけて、青い魔法印が
あったら7/7壁以外にブロックされないとか…!
ムッハー!
こいつはスランゴーレムとか秋之尾とか使うしかないぜ!
ぜ!
ぜ?
ぜ…。
勿論この題名の時は、駄目なコンボを紹介するときです。
知ってますって?
さて、ギルドパクトで各色に加入した「魔法印」シリーズ。
カードとしては「エンチャントクリーチャーでありながら、
エンチャントメントの様に全体に影響を及ぼす。しかし
その影響は何かしらのオーラがついている生物に限る」と
いう、コモンのクセに文章を3回ぐらい見直さないと理解
できない曲者。
↑
わたしの頭が悪いのではないか、という疑惑はこの際捨て置いて
それぞれ
白:+1/+1をインスタントで
青:+1/+1で防衛以外に防御されない
黒:+1/+1でエンチャント生物死んだら手札へ
赤:+1/+1と先制攻撃
緑:+1/+1と防御されたら+1/+1
みたいな効果。
で、このカード、文章を見ますと
「エンチャントされている生物」っていうことで、別に生物限定
エンチャントでなくてもいいんだ、と。←何を今更
ちゅうことは、「源獣によって生物化した土地は…!」という
クズな発見。
「壁以外にブロックされない7/2」とか
「除去されても土地もエンチャントも戻ってくる5/5ないし
4/3飛行」とかムッハーみたいな。
信仰の足枷くらった生物とかも+1されたりして…。で?
オーラ掠りの魔道士で腐れ蔦の外套をつけて、青い魔法印が
あったら7/7壁以外にブロックされないとか…!
ムッハー!
こいつはスランゴーレムとか秋之尾とか使うしかないぜ!
ぜ!
ぜ?
ぜ…。
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この前ギルパク3パック買ったら
赤青ショックランド
急かし
呪文税の処罰者
と時価総額3,000円ぶち抜きで「俺にもとうとう・・・!」
とか調子こいて2パック(中途半端やなぁ)買ったら
塔の包囲
放射ネフリム
と来て、いつものがやんに戻りましたとさ。
と、昨日軟体電極獣について叫んでみたところですが、結構
色々な方がデッキを考えていらっしゃるようで。
はい、自分だけ注目しているつもりだったとか、自意識過剰過ぎ
ますよねぇ。
と、へこんでみたものの、他の方のレシピを見るに、やっぱりあいつは
いいやつだ、ということでオイどんも考えてみます。
※軟体電極獣についての考察
まず間違いなく言える事は、軟体電極獣は「除去から逃れる事は
出来ない」ということ。
化膿、最後の喘ぎ、屈辱とかは正直我慢するにしても、たまたま
相手が入れていた凍らし、病に倒れたルサルカでもあの世行き。
っていうかむしろこいつを除去出来ないカードを探す方が大変。
他の皆さんは必死でカウンターで守る気らしいのですが、短気な
僕にはそんなの無理っていうか。
入るデッキに関しては「火力もしくはカウンター、ドロー、
バウンス等の単発効果の呪文の多いデッキに入れる」ことも
まぁ間違いないかと。赤青だしね。
じゃぁカウンターバーンに入れればいいのか、というと大きな
壁に当たると思われ。それは
「紅蓮地獄、燎原の火等全体に効果を及ぼすカードと相性悪い」
という事です。その手のカード無しで組めるほど、今のカウンターと
火力って性能良くないと思うんですが・・・。
ちゅうとこで、いわゆる「カウンター軟体」は無しの方向で
(そもそも無いわ)
むしろ「軟体電極獣と相性のいいカード郡と相性のいいカードとは
何か?」の方向性で考察。するな。
そもそも火力とバウンス、軽くカウンターは入りそうな感じ。
特徴としてこれらのカード、「主にカード単体で多対1交換不可」
というカード。大概今までこの手のカードが入っていたデッキは、
強烈なハンドアドバンテージを取れるカードが入っていたと思われ。
連絡、でもいいのですが、ここは避雷針の目的もかねて生物が良いと
思う。という事で呪士の弟子か、カササギか。
もう弱い臭いがしてきました
避雷針+ついでにデッキとの相性がよさげなイゼットのギルド魔道士
は、まぁ4枚確定かと。
そうなるとマナ漏出はいい感じ?むしろ差し戻しとかもあり?
バウンスは、ブーメランか。何となく趣味で撤廃にしたい気持ち。
イゼットいるのに?
火力に関しては偉大なる先人たちから「2点火力とか、無いよね」
っていう声が聞こえてきたので、火山の鎚にしたい。カウンターは?
どうせなら2枚引いたら、4点に出来る氷河の光線?
連携狙いでイゼットの時術師でも入れとく?マヂ?
思考崩壊
赤青ショックランド
急かし
呪文税の処罰者
と時価総額3,000円ぶち抜きで「俺にもとうとう・・・!」
とか調子こいて2パック(中途半端やなぁ)買ったら
塔の包囲
放射ネフリム
と来て、いつものがやんに戻りましたとさ。
と、昨日軟体電極獣について叫んでみたところですが、結構
色々な方がデッキを考えていらっしゃるようで。
はい、自分だけ注目しているつもりだったとか、自意識過剰過ぎ
ますよねぇ。
と、へこんでみたものの、他の方のレシピを見るに、やっぱりあいつは
いいやつだ、ということでオイどんも考えてみます。
※軟体電極獣についての考察
まず間違いなく言える事は、軟体電極獣は「除去から逃れる事は
出来ない」ということ。
化膿、最後の喘ぎ、屈辱とかは正直我慢するにしても、たまたま
相手が入れていた凍らし、病に倒れたルサルカでもあの世行き。
っていうかむしろこいつを除去出来ないカードを探す方が大変。
他の皆さんは必死でカウンターで守る気らしいのですが、短気な
僕にはそんなの無理っていうか。
入るデッキに関しては「火力もしくはカウンター、ドロー、
バウンス等の単発効果の呪文の多いデッキに入れる」ことも
まぁ間違いないかと。赤青だしね。
じゃぁカウンターバーンに入れればいいのか、というと大きな
壁に当たると思われ。それは
「紅蓮地獄、燎原の火等全体に効果を及ぼすカードと相性悪い」
という事です。その手のカード無しで組めるほど、今のカウンターと
火力って性能良くないと思うんですが・・・。
ちゅうとこで、いわゆる「カウンター軟体」は無しの方向で
(そもそも無いわ)
むしろ「軟体電極獣と相性のいいカード郡と相性のいいカードとは
何か?」の方向性で考察。するな。
そもそも火力とバウンス、軽くカウンターは入りそうな感じ。
特徴としてこれらのカード、「主にカード単体で多対1交換不可」
というカード。大概今までこの手のカードが入っていたデッキは、
強烈なハンドアドバンテージを取れるカードが入っていたと思われ。
連絡、でもいいのですが、ここは避雷針の目的もかねて生物が良いと
思う。という事で呪士の弟子か、カササギか。
もう弱い臭いがしてきました
避雷針+ついでにデッキとの相性がよさげなイゼットのギルド魔道士
は、まぁ4枚確定かと。
そうなるとマナ漏出はいい感じ?むしろ差し戻しとかもあり?
バウンスは、ブーメランか。何となく趣味で撤廃にしたい気持ち。
イゼットいるのに?
火力に関しては偉大なる先人たちから「2点火力とか、無いよね」
っていう声が聞こえてきたので、火山の鎚にしたい。カウンターは?
どうせなら2枚引いたら、4点に出来る氷河の光線?
連携狙いでイゼットの時術師でも入れとく?マヂ?
思考崩壊
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僕の大好きなウル○ラ軟体電極獣
2006年2月6日 mtgどどど。がやん@エロ2006です。
今ギルドパクト一押しのカード、そいつは
軟体電極獣です!フォントでギルドを表現。
現環境でありませんか?
「あぁ、この火力が1(2)点足りないばかりに、あの憎い
アンチキショウなファッティが除去れない…」とか。
「が、骸骨の吸血鬼とかメロクとか飛行トークン増やしすぎじゃ、
このアンポンタンが!」とか。
軟体電極獣(ポリシーにつき、日本語限定)がいれば、正味2点まで
貴方の火力をワイドサポート!余計なマナは一切かかりません!
なんと火山の鎚で騒がしいヤツもあの世行き!イェス!
むしろ時間の把握とか打っている傍で、タフネス2の生物を
ぶっ殺しとか、あまりの力強さにエキスパン○ーもびっくり!ォウ!
いやぁ、勢いをつけすぎて、引っ込みがつかないんですよ。
でも、中本気で日本語版キラ募集中。げへ。
今ギルドパクト一押しのカード、そいつは
軟体電極獣です!フォントでギルドを表現。
現環境でありませんか?
「あぁ、この火力が1(2)点足りないばかりに、あの憎い
アンチキショウなファッティが除去れない…」とか。
「が、骸骨の吸血鬼とかメロクとか飛行トークン増やしすぎじゃ、
このアンポンタンが!」とか。
軟体電極獣(ポリシーにつき、日本語限定)がいれば、正味2点まで
貴方の火力をワイドサポート!余計なマナは一切かかりません!
なんと火山の鎚で騒がしいヤツもあの世行き!イェス!
むしろ時間の把握とか打っている傍で、タフネス2の生物を
ぶっ殺しとか、あまりの力強さにエキスパン○ーもびっくり!ォウ!
いやぁ、勢いをつけすぎて、引っ込みがつかないんですよ。
でも、中本気で日本語版キラ募集中。げへ。
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つい先日、倍増の季節があるときに骸骨の吸血鬼出されました…。
除去がありません…。
と、題名が駄洒落である事をいちいち説明しようとする試み。
万死に値する男、がやんです
ちなみにその次のデュエルでは、相手の場にいた吸血鬼を
複写作成(2倍)で2体出したわたくし。
どんなアホデュエルかと。
っていうか友人のデッキに吸血鬼が4枚入ってるという事前情報を
仕入れたので出来る行為。だめだこりゃ。
いやぁ、骸骨の吸血鬼、マヂで強いウザイですねぇ。
っていうかお互い出し合って、除去がないとかなりの不毛感。
そして最近、ギルドパクトのトップレアは複写作成なのではないか
と勘違い中。ステロ?対戦した事無いし。友人とのデュエル中心
だからメタとか無いし。
え?じゃぁ昨日の日記の意味は?
あるように見えました?
今日のお馬鹿コンボ
殺戮本能+上位の人間、焔村
極楽鳥を極楽龍にしたって下さい。
除去がありません…。
と、題名が駄洒落である事をいちいち説明しようとする試み。
万死に値する男、がやんです
ちなみにその次のデュエルでは、相手の場にいた吸血鬼を
複写作成(2倍)で2体出したわたくし。
どんなアホデュエルかと。
っていうか友人のデッキに吸血鬼が4枚入ってるという事前情報を
仕入れたので出来る行為。だめだこりゃ。
いやぁ、骸骨の吸血鬼、マヂで
っていうかお互い出し合って、除去がないとかなりの不毛感。
そして最近、ギルドパクトのトップレアは複写作成なのではないか
と勘違い中。ステロ?対戦した事無いし。友人とのデュエル中心
だからメタとか無いし。
え?じゃぁ昨日の日記の意味は?
あるように見えました?
今日のお馬鹿コンボ
殺戮本能+上位の人間、焔村
極楽鳥を極楽龍にしたって下さい。
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ども、がやん@エロ明神フレアです。
ほとばしっているのか?
本日も「俺は組まない」そんなデッキ。
これだけ騒がれている「緑赤」
実際どんな感じなのよ?
↑
誰かおしえてくださいYO・・・。
正直貧霊さんとか熱血ケンタとか高いカード以外何が入るのか
とか、色々微妙すぎます。むしろ「シングルカードで高かった
カードを意地でも使ってやるぞコンチキショー」デッキなのでは?
という気もしないでもないです。
何か世の中の噂ではアネックスに勝てない、緑白に勝てないとか
散々な事言われているんですが。
ちゅう訳で俺が億万長者でショックランドでケツを拭けるぐらいの
カード資産を持ってたら、きっとこんな感じ・・・
そんなカード持ってたら、今と考え全然変わりますよ、間違いなく
1マナ
ラノワール×4、密林の猿人×4
2マナ
フーリガン×4、エルフの戦士×4、十手×2、ボルハン×4
3マナ
腐れ蔦の外套×4、黒焦げ×4
4マナ
貧霊さん×4
5マナ
アラシ×4
十手は帰化でもいいかも。
あと候補としては
極楽鳥
シラナの岩礁渡り、ギルド魔道士、世慣れしたドライアド
血の手の炎
ゴルガリの墓トロール
シラナの岩礁渡りは、制圧の輝きがこれからも流行ったら必要に
なると思います。
制圧の対象にならない+トークンに防御されない+飛行ではないので
アラシで落とされない、は良いと思うのですが。
ゴルガリの墓トロールは、生物同士の単純な殴り合いには結構
良いと思います。スカルグでトランプルも得れるので、
でかい墓トロール→ひたすらチャンプ→気が付きゃ不利っていう
お約束コースも避けれる可能性もあるのでは?と思います。
え?炎樹族のシャーマン?えっと
どうやってデッキに入れるのか教えてください
上の緑赤は速度が速く、紅蓮地獄で死なないように、とかで組んで
みました。
セレズニアとかと違って制圧の輝きのような強力な生物を使った
システムカードも無い、何となく世間では紅蓮地獄がはやっとる、
ということでマナクリーチャー8枚は無いかな、と。
ゆっくりやる気が無い以上、十手より腐れ蔦を優先。十手からの
ダメージが追いつくのは4回目のアタック。生物が死ににくいことを
優先したいという願望、暴挙、挙動不審。ちまい生物はスカルグで
踏み荒らしてください。
火力は、どうも今の現状、生物だけで相手のライフを20点
(っていうかデッキによっては30点ぐらい)削るのは不可能臭い
ので、8枚投入の助。
え?炎樹族のシャーマンの話?えっと、もしメロクが使われなく
なったら、アラシを抜く事もあるかも。3/4だしねぇ。でもアラシ
も5/5だよねぇ。
え、メロクにも強いって?結局殺したいでしょ、あの人は。
あぁ、多分弱いな、このデッキ
だってメイドインがやんですもの。
早く誰かサンプルを作って、どこかで活躍して下さい
ほとばしっているのか?
本日も「俺は組まない」そんなデッキ。
これだけ騒がれている「緑赤」
実際どんな感じなのよ?
↑
誰かおしえてくださいYO・・・。
正直貧霊さんとか熱血ケンタとか高いカード以外何が入るのか
とか、色々微妙すぎます。むしろ「シングルカードで高かった
カードを意地でも使ってやるぞコンチキショー」デッキなのでは?
という気もしないでもないです。
何か世の中の噂ではアネックスに勝てない、緑白に勝てないとか
散々な事言われているんですが。
ちゅう訳で俺が億万長者でショックランドでケツを拭けるぐらいの
カード資産を持ってたら、きっとこんな感じ・・・
そんなカード持ってたら、今と考え全然変わりますよ、間違いなく
1マナ
ラノワール×4、密林の猿人×4
2マナ
フーリガン×4、エルフの戦士×4、十手×2、ボルハン×4
3マナ
腐れ蔦の外套×4、黒焦げ×4
4マナ
貧霊さん×4
5マナ
アラシ×4
十手は帰化でもいいかも。
あと候補としては
極楽鳥
シラナの岩礁渡り、ギルド魔道士、世慣れしたドライアド
血の手の炎
ゴルガリの墓トロール
シラナの岩礁渡りは、制圧の輝きがこれからも流行ったら必要に
なると思います。
制圧の対象にならない+トークンに防御されない+飛行ではないので
アラシで落とされない、は良いと思うのですが。
ゴルガリの墓トロールは、生物同士の単純な殴り合いには結構
良いと思います。スカルグでトランプルも得れるので、
でかい墓トロール→ひたすらチャンプ→気が付きゃ不利っていう
お約束コースも避けれる可能性もあるのでは?と思います。
え?炎樹族のシャーマン?えっと
どうやってデッキに入れるのか教えてください
上の緑赤は速度が速く、紅蓮地獄で死なないように、とかで組んで
みました。
セレズニアとかと違って制圧の輝きのような強力な生物を使った
システムカードも無い、何となく世間では紅蓮地獄がはやっとる、
ということでマナクリーチャー8枚は無いかな、と。
ゆっくりやる気が無い以上、十手より腐れ蔦を優先。十手からの
ダメージが追いつくのは4回目のアタック。生物が死ににくいことを
優先したいという願望、暴挙、挙動不審。ちまい生物はスカルグで
踏み荒らしてください。
火力は、どうも今の現状、生物だけで相手のライフを20点
(っていうかデッキによっては30点ぐらい)削るのは不可能臭い
ので、8枚投入の助。
え?炎樹族のシャーマンの話?えっと、もしメロクが使われなく
なったら、アラシを抜く事もあるかも。3/4だしねぇ。でもアラシ
も5/5だよねぇ。
え、メロクにも強いって?結局殺したいでしょ、あの人は。
あぁ、多分弱いな、このデッキ
だってメイドインがやんですもの。
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ども、がやん@襟です。
最近様々な日記等で白黒コントロールについて語られているようで。
んじゃ、僕は天邪鬼なので前の日記で語った白黒中途半端コン、
よく言えばアグロっていうんでしたっけ?を、この日記を見ている
はずの友人の黒使いのために。
ためになってませんから
白黒中途半端
生物
病に倒れたルサルカ×2
貪欲ねずみ×4
金切り声の混種×4
ディミーア家の護衛×2
幽霊小僧(議員)×1
骸骨の吸血鬼×3
呪文
屈辱×4
神の怒り×4
悪夢の虚空×1
頭蓋の摘出×1
その他パーマネント
猶予の石×2
オルゾフの印鑑×4
ファイレクシアの闘技場×4
ええ、メタとか知ったことではありません。
ただ自分が良いんじゃないかなぁと思ったカードを
詰め込んでいるだけのデッキ、っていうかデッキでもないわ。
真面目な方は決して参考にしないで下さい。
最近様々な日記等で白黒コントロールについて語られているようで。
んじゃ、僕は天邪鬼なので前の日記で語った白黒中途半端コン、
よく言えばアグロっていうんでしたっけ?を、この日記を見ている
はずの友人の黒使いのために。
ためになってませんから
白黒中途半端
生物
病に倒れたルサルカ×2
貪欲ねずみ×4
金切り声の混種×4
ディミーア家の護衛×2
幽霊小僧(議員)×1
骸骨の吸血鬼×3
呪文
屈辱×4
神の怒り×4
悪夢の虚空×1
頭蓋の摘出×1
その他パーマネント
猶予の石×2
オルゾフの印鑑×4
ファイレクシアの闘技場×4
ええ、メタとか知ったことではありません。
ただ自分が良いんじゃないかなぁと思ったカードを
詰め込んでいるだけのデッキ、っていうかデッキでもないわ。
真面目な方は決して参考にしないで下さい。
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本日は私信のみです。
と思ったけど何となく一言
急かしには夢があります。
阿部氏との会議では悪夢の虚空とのコンボがアッツアツ。
がやん的には屍賢者の助言とのコンビがいい関係。
神の怒りとか連絡とか、大きな夢ばかりでなく身近なところにも
素敵な出会いが・・・!
紅蓮地獄が良いとかいう野暮はいっちゃぁいけません。
マヂで考えたら入る隙間の無いカードなんですから
と思ったけど何となく一言
急かしには夢があります。
阿部氏との会議では悪夢の虚空とのコンボがアッツアツ。
がやん的には屍賢者の助言とのコンビがいい関係。
神の怒りとか連絡とか、大きな夢ばかりでなく身近なところにも
素敵な出会いが・・・!
紅蓮地獄が良いとかいう野暮はいっちゃぁいけません。
マヂで考えたら入る隙間の無いカードなんですから
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Mimeofacture / 複写作成 (3)(青)
ソーサリー Guildpact,レア
複製(3)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが
その複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。
あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象と
する。そのプレイヤーのライブラリーから、それと同じ名前の
カードを1枚探し、それをあなたのコントロールの下で場に
出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを
切り直す。
さてはて、何となく今回一番お気に入りのこのカード。
意地になって使い方を紹介してみます。
だって緑赤とかあんまり興味ないんで、どうでも良いんですもの。
さてはて、効果の関係から明らかにこのカード、対戦相手に
影響されます。予想されるデッキ達にどんな効果があるのか
ちょっと考察してみたり、みなかったり。
1.ウイニー系
ウイニーとは基本的に「そう強くもないがマナの軽い生物でゴー」
というデッキ。デッキのコンセプトから考えるにあんま効き目が無い
のかと思いきや、十手のおかげで効果あり。
2.ステロイド系
次回から予測されるような緑赤ステロイドのような「軽火力とか
マナブースト+4マナ前後の生物」という構成と思われ。
ちょうど同じようなマナ帯(4マナ)に優秀な生物がかたまる事が
予測されるので、それらの強力な生物をパクれるのは密かに
美味しい予感。ウイニーと同じく4枚入れの生物が多いはず(4枚
投入していないと予測されるのは北の木の木霊だけど、どっちに
しても複写できないので気にしなーい)なので、いい予感。
ウイニーの時と違って、パクった生物で殴りきれたりしたら幸せ。
喧騒の貧霊とか2体出してお○っこ漏らしたい。
3.コントロール
パーマネントとかあんまり並ばないので微妙かと思いきや、
相手が伝説を使っているのなら確実な除去だったり。
カウンターが相手の場合、複写すればカウンターしにくかったり、
むしろ余ったマナ漏出をくらってみたり。
アネックスファイアのような個別エンチャントを使う場合は、
こっちもそのカードを使ったりしてちょっといい感じ。
墨目とか、あまり枚数を入れないフィニッシャーに使っても
ただライブラリィをシャッフルするだけのカードになったりして。
4.コンボ
多分無力です。マガシュートとか何をコピーしろっていう感じですが。
20/20以下で出たマガをコピーしたり・・・
素直にサイドからカウンターを入れましょう。
サイド・・・?
え?大会の話をしているつもりだったの?がやんという男は。
ソーサリー Guildpact,レア
複製(3)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが
その複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。
あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象と
する。そのプレイヤーのライブラリーから、それと同じ名前の
カードを1枚探し、それをあなたのコントロールの下で場に
出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを
切り直す。
さてはて、何となく今回一番お気に入りのこのカード。
意地になって使い方を紹介してみます。
だって緑赤とかあんまり興味ないんで、どうでも良いんですもの。
さてはて、効果の関係から明らかにこのカード、対戦相手に
影響されます。予想されるデッキ達にどんな効果があるのか
ちょっと考察してみたり、みなかったり。
1.ウイニー系
ウイニーとは基本的に「そう強くもないがマナの軽い生物でゴー」
というデッキ。デッキのコンセプトから考えるにあんま効き目が無い
のかと思いきや、十手のおかげで効果あり。
2.ステロイド系
次回から予測されるような緑赤ステロイドのような「軽火力とか
マナブースト+4マナ前後の生物」という構成と思われ。
ちょうど同じようなマナ帯(4マナ)に優秀な生物がかたまる事が
予測されるので、それらの強力な生物をパクれるのは密かに
美味しい予感。ウイニーと同じく4枚入れの生物が多いはず(4枚
投入していないと予測されるのは北の木の木霊だけど、どっちに
しても複写できないので気にしなーい)なので、いい予感。
ウイニーの時と違って、パクった生物で殴りきれたりしたら幸せ。
喧騒の貧霊とか2体出してお○っこ漏らしたい。
3.コントロール
パーマネントとかあんまり並ばないので微妙かと思いきや、
相手が伝説を使っているのなら確実な除去だったり。
カウンターが相手の場合、複写すればカウンターしにくかったり、
むしろ余ったマナ漏出をくらってみたり。
アネックスファイアのような個別エンチャントを使う場合は、
こっちもそのカードを使ったりしてちょっといい感じ。
墨目とか、あまり枚数を入れないフィニッシャーに使っても
ただライブラリィをシャッフルするだけのカードになったりして。
4.コンボ
多分無力です。マガシュートとか何をコピーしろっていう感じですが。
20/20以下で出たマガをコピーしたり・・・
素直にサイドからカウンターを入れましょう。
サイド・・・?
え?大会の話をしているつもりだったの?がやんという男は。
ども、がやん@づえす。
最近皆さんやっているようなので、俺もギルドパクト
注目カードとかいって
馬鹿じゃない?
Spelltithe Enforcer / 呪文税の処罰者 (3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・ウィザード(Wizard) Guildpact,レア
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは
(1)を支払わない限りパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
3/3
↑
エロス。微妙にマナブーストから出したりしたい。
そして多分安い。ロクソドンの門番と同じ運命。
3/4欲しかったわぁ・・・。
Storm Herd / 嵐の獣群 (8)(白)(白)
ソーサリー Guildpact,レア
飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー
トークンをX個場に出す。Xはあなたの総ライフである
↑
よく言われるのは「除去されたら終わり」
いいんジャン?それいったら全部の生物そうだし。
最近強烈な単体除去をくらわないだけましかと。
「相手が明確な答えを持っていなかったら勝ち」っていうのは
それだけで価値があると思う。
でもおそらく「過去の罪」とかで打つのは違うと思う。
普通が一番、普通が。
今のコントロールって10マナぐらいは余裕でしょ?
Mimeofacture / 複写作成 (3)(青)
ソーサリー Guildpact,レア
複製(3)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが
その複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。
あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象と
する。そのプレイヤーのライブラリーから、それと同じ名前の
カードを1枚探し、それをあなたのコントロールの下で場に
出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを
切り直す。
↑
最初「弱っ」とか思ったけど、緑赤が強いのならいいのかも。
緑赤の生物ってドイツもこいつも強いけど、ステロイドっていう
デッキの特性上、5/5には対処しづらいわけで。
8マナあれば2体出せて、それだけでフィニッシュできる
可能性もあるかも。
炎樹族のシャーマンとかも、ブロックし放題。
でも自分が独楽とか使ってると死ねる。
もし自分が青赤なら、巨大生物とか苦手だろうからいいかも
しんない。伝説もぶっ殺せるし。
ところでこの呪文、複製して伝説出したら
1回目→伝説相打ち
2回目→普通に登場
ってなる系?
Skeletal Vampire / 骸骨の吸血鬼 (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) Guildpact,レア
飛行
骸骨の吸血鬼が場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ
(Bat)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の
1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
3/3
↑
そこいらで微妙に話題になってますが。メロクと同じってわけ
にはいかないけど、あんまりマナが伸びないデッキならいいと
思う。でもパイロとかくらうと6マナ3/3飛行。後半腐った軽い
全体除去で弱くなるのはちと痛いけど。
リアニしないなら黒瘴よりボード支配力が強くていいかも。
Siege of Towers / 塔の包囲 (1)(赤)
ソーサリー Guildpact,レア
複製(1)(赤)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが
その複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする)
山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーに
なる。それは依然として土地である。
↑
序盤は弱いけど、後半ならとりあえず余った土地を3/1にできる
のはエロイ。
でも赤青だとメロクの関係で入らないことが予測必至。
赤黒に期待。今から?
Wurmweaver Coil / ワーム編みのとぐろ (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,レア
エンチャント(緑のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
(緑)(緑)(緑),ワーム編みのとぐろを生け贄に捧げる:緑の6/6の
ワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
↑
殴る系のデッキで9マナは無理そうなので、後半はおまけと
して。どうせ相手に対処カードがあったらフィズるし。
でも単純に+6はいいでしょ?構築済みのごとくダウジングの
シャーマンとか面白い・・・だけ。
緑黒で手札破壊とともに。オデ。
Invoke the Firemind / 火想者の発動 (X)(青)(青)(赤)
ソーサリー Guildpact,レア
以下の2つから1つを選ぶ。
「カードをX枚引く」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の
発動はそれに、X点のダメージを与える」
↑
最初「青青はないわぁ」とか思ったけど、大量にマナが出る
デッキなら「最終的にフィニッシュに使えるドロー」と思えば
いい感じ。どうせカウンターとか打たないでしょ?今の青。
Killer Instinct / 殺戮本能 (4)(赤)(緑)
エンチャント Guildpact,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの
一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードで
ある場合、それを場に出す。そのクリーチャーは、ターン終了
時まで速攻を得る。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
↑
いや、なんとなく独楽とかリクライムとのコンボを思いついて
みたり・・・俺は使わんなあ。
って、よりよい品物の方がいいか、流石に。
Djinn Illuminatus / 啓発のジン (5)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) Guildpact,レア
((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
飛行
あなたがプレイする各インスタント呪文と各ソーサリー呪文は
複製を持つ。その複製コストは、その呪文のマナ・コストに
等しい。(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその
複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。
あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
3/5
↑
基本的に「6マナ以上のカードは、1枚で効果を発揮しないと
だめでしょ」という謎の持論の持ち主ことがやんですが、
このカードには夢・・・じゃなくて。
氷河の光線とかを使いたいときに、連携元の1マナ1ドローとか
入れたりして、そしたら
前半は秘儀連携
後半は1マナ1ドローか氷河の光線を複製
とかそういう多方面の動きができるならいいのかも。
じっくり待たなきゃいけないデッキにショックは入りません。
ハイブリットなので白赤とか青黒に入れてもいいのは良し。
暗黒波発掘→複製しまくりで相手の生物全滅とかどうよ?
Moratorium Stone / 猶予の石 (1)
アーティファクト Guildpact,レア
(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから
取り除く。
(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:墓地にある土地
ではないカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
墓地にあるそのカードと同じ名前の他のすべてのカードと、同じ
名前のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。
↑
昨日の日記のとおりです。相手が貪欲なるねずみとかでうっかり
序盤に捨てたフィニッシャーをぶっ飛ばせるかもしれません。
でも、自分はあまり一般的でないフィニッシャーを使わないと
巻き添えを食らうかもしれませんね。地雷向き。
もちろん信じないで下さいね?
最近皆さんやっているようなので、俺もギルドパクト
注目カードとかいって
馬鹿じゃない?
Spelltithe Enforcer / 呪文税の処罰者 (3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・ウィザード(Wizard) Guildpact,レア
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは
(1)を支払わない限りパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
3/3
↑
エロス。微妙にマナブーストから出したりしたい。
そして多分安い。ロクソドンの門番と同じ運命。
3/4欲しかったわぁ・・・。
Storm Herd / 嵐の獣群 (8)(白)(白)
ソーサリー Guildpact,レア
飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー
トークンをX個場に出す。Xはあなたの総ライフである
↑
よく言われるのは「除去されたら終わり」
いいんジャン?それいったら全部の生物そうだし。
最近強烈な単体除去をくらわないだけましかと。
「相手が明確な答えを持っていなかったら勝ち」っていうのは
それだけで価値があると思う。
でもおそらく「過去の罪」とかで打つのは違うと思う。
普通が一番、普通が。
今のコントロールって10マナぐらいは余裕でしょ?
Mimeofacture / 複写作成 (3)(青)
ソーサリー Guildpact,レア
複製(3)(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが
その複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。
あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つを対象と
する。そのプレイヤーのライブラリーから、それと同じ名前の
カードを1枚探し、それをあなたのコントロールの下で場に
出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを
切り直す。
↑
最初「弱っ」とか思ったけど、緑赤が強いのならいいのかも。
緑赤の生物ってドイツもこいつも強いけど、ステロイドっていう
デッキの特性上、5/5には対処しづらいわけで。
8マナあれば2体出せて、それだけでフィニッシュできる
可能性もあるかも。
炎樹族のシャーマンとかも、ブロックし放題。
でも自分が独楽とか使ってると死ねる。
もし自分が青赤なら、巨大生物とか苦手だろうからいいかも
しんない。伝説もぶっ殺せるし。
ところでこの呪文、複製して伝説出したら
1回目→伝説相打ち
2回目→普通に登場
ってなる系?
Skeletal Vampire / 骸骨の吸血鬼 (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スケルトン(Skeleton) Guildpact,レア
飛行
骸骨の吸血鬼が場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ
(Bat)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
(3)(黒)(黒),コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の
1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
3/3
↑
そこいらで微妙に話題になってますが。メロクと同じってわけ
にはいかないけど、あんまりマナが伸びないデッキならいいと
思う。でもパイロとかくらうと6マナ3/3飛行。後半腐った軽い
全体除去で弱くなるのはちと痛いけど。
リアニしないなら黒瘴よりボード支配力が強くていいかも。
Siege of Towers / 塔の包囲 (1)(赤)
ソーサリー Guildpact,レア
複製(1)(赤)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたが
その複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする)
山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーに
なる。それは依然として土地である。
↑
序盤は弱いけど、後半ならとりあえず余った土地を3/1にできる
のはエロイ。
でも赤青だとメロクの関係で入らないことが予測必至。
赤黒に期待。今から?
Wurmweaver Coil / ワーム編みのとぐろ (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Guildpact,レア
エンチャント(緑のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
(緑)(緑)(緑),ワーム編みのとぐろを生け贄に捧げる:緑の6/6の
ワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
↑
殴る系のデッキで9マナは無理そうなので、後半はおまけと
して。どうせ相手に対処カードがあったらフィズるし。
でも単純に+6はいいでしょ?構築済みのごとくダウジングの
シャーマンとか面白い・・・だけ。
緑黒で手札破壊とともに。オデ。
Invoke the Firemind / 火想者の発動 (X)(青)(青)(赤)
ソーサリー Guildpact,レア
以下の2つから1つを選ぶ。
「カードをX枚引く」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の
発動はそれに、X点のダメージを与える」
↑
最初「青青はないわぁ」とか思ったけど、大量にマナが出る
デッキなら「最終的にフィニッシュに使えるドロー」と思えば
いい感じ。どうせカウンターとか打たないでしょ?今の青。
Killer Instinct / 殺戮本能 (4)(赤)(緑)
エンチャント Guildpact,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの
一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードで
ある場合、それを場に出す。そのクリーチャーは、ターン終了
時まで速攻を得る。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
↑
いや、なんとなく独楽とかリクライムとのコンボを思いついて
みたり・・・俺は使わんなあ。
って、よりよい品物の方がいいか、流石に。
Djinn Illuminatus / 啓発のジン (5)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) Guildpact,レア
((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
飛行
あなたがプレイする各インスタント呪文と各ソーサリー呪文は
複製を持つ。その複製コストは、その呪文のマナ・コストに
等しい。(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその
複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。
あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
3/5
↑
基本的に「6マナ以上のカードは、1枚で効果を発揮しないと
だめでしょ」という謎の持論の持ち主ことがやんですが、
このカードには夢・・・じゃなくて。
氷河の光線とかを使いたいときに、連携元の1マナ1ドローとか
入れたりして、そしたら
前半は秘儀連携
後半は1マナ1ドローか氷河の光線を複製
とかそういう多方面の動きができるならいいのかも。
じっくり待たなきゃいけないデッキにショックは入りません。
ハイブリットなので白赤とか青黒に入れてもいいのは良し。
暗黒波発掘→複製しまくりで相手の生物全滅とかどうよ?
Moratorium Stone / 猶予の石 (1)
アーティファクト Guildpact,レア
(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから
取り除く。
(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:墓地にある土地
ではないカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
墓地にあるそのカードと同じ名前の他のすべてのカードと、同じ
名前のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。
↑
昨日の日記のとおりです。相手が貪欲なるねずみとかでうっかり
序盤に捨てたフィニッシャーをぶっ飛ばせるかもしれません。
でも、自分はあまり一般的でないフィニッシャーを使わないと
巻き添えを食らうかもしれませんね。地雷向き。
もちろん信じないで下さいね?
ども、がやん@です。
謎の腹痛に悩まされる日々。あふん。
そんな腹痛を吹き飛ばす為にも、早速マジックの話ですよ!
ところで皆さん、
ギルドパクトのギルドは3つですよ?
強そうな緑赤
面白そうな青赤
・・・あと、何?
ちゅうことで
マジック界で完全に黙殺されがちな白黒ギルドについて
考察。
まず何で白黒は皆さんに無視されがちなのでしょうか?
1:いいサイズの生物がいない
いてもWWBBの4/4って。コスト拘束ありすぎ。ていうか元々色拘束の
強い黒と白が合わさっているのでギャフン。
2:憑依って微妙じゃね?
迂遠過ぎますよ。効果はそれなりにあっても即時効果じゃない
って時点でマイナス。1枚で2回効果だけど、生物が必要とかいって。
ま、もっとも狂喜とか複製とかもどうなのさ、という話もありつつ。
まぁ他にも色々ありそうですが、大体こんな感じかと。
じゃぁ、いいところは何か?
1:白黒は「生物を除去する事においては最強の色である」って
いうのは間違っていないと思いたい。
今回加入した「屈辱」のほかに、基本セットに「神の怒り」は
残っている、黒、置物は殺せないもののアドバンテージの取れる
ネクラタルやら、プチ全体除去の忌まわしい笑い、生物以外にも
一定の効果を示し、ライフ供給もしてくれる信仰の足枷、早い
ターンの優良除去の最後の喘ぎなど。モリモリ。
2:手札破壊が出来るのも黒だけって、常識ですが。
今回W2の2/1飛行のガーゴイルが加入した事によって、
「8ラッツ」の形がまた成立。「後半に引いたらショボい」
手札破壊が、とりあえず生物を出せるようになった。
3:4マナという共通性も今回は追い風かと。
生物相手の切り札「神の怒り」
コントロール相手に突き刺さる「悪夢の虚空」
コンボを成立させなくする「頭蓋の摘出」
これらは全て4マナの呪文で、ディミーア家の護衛で
全部変成できる。
ネズミで時間を稼ぎつつ神の怒りを変成したり、あまり枚数を
入れたくないものの、強烈な効果のある下2枚を持って来れるのとか
いい感じじゃね?
4:墓地にも強いと思う訳で。
神河には「ネズミの墓荒らし」がいるし、
今回加入する「猶予の石」は、前半にうかつにネズミのディスカード
でフィニッシャーを捨てたりすると、石をどうにかできるまで
場に出せない、出しても「リムーブ」なので神河ドラゴンも意味がない
とか、ちょっといい感じな気がするのですが・・・。
早いのがお好みなら闇の腹心とか、遅いハンドなら
ファイレクシアのガルガンチュアとか
・・・えっと、という事で
骸骨の吸血鬼とか税金ゾウさんとか、名誉回復天使とかもいるし、
目指せ!スタンダードのノワール!
ブレイズがいません。
そして勿論他人任せ
謎の腹痛に悩まされる日々。あふん。
そんな腹痛を吹き飛ばす為にも、早速マジックの話ですよ!
ところで皆さん、
ギルドパクトのギルドは3つですよ?
強そうな緑赤
面白そうな青赤
・・・あと、何?
ちゅうことで
マジック界で完全に黙殺されがちな白黒ギルドについて
考察。
まず何で白黒は皆さんに無視されがちなのでしょうか?
1:いいサイズの生物がいない
いてもWWBBの4/4って。コスト拘束ありすぎ。ていうか元々色拘束の
強い黒と白が合わさっているのでギャフン。
2:憑依って微妙じゃね?
迂遠過ぎますよ。効果はそれなりにあっても即時効果じゃない
って時点でマイナス。1枚で2回効果だけど、生物が必要とかいって。
ま、もっとも狂喜とか複製とかもどうなのさ、という話もありつつ。
まぁ他にも色々ありそうですが、大体こんな感じかと。
じゃぁ、いいところは何か?
1:白黒は「生物を除去する事においては最強の色である」って
いうのは間違っていないと思いたい。
今回加入した「屈辱」のほかに、基本セットに「神の怒り」は
残っている、黒、置物は殺せないもののアドバンテージの取れる
ネクラタルやら、プチ全体除去の忌まわしい笑い、生物以外にも
一定の効果を示し、ライフ供給もしてくれる信仰の足枷、早い
ターンの優良除去の最後の喘ぎなど。モリモリ。
2:手札破壊が出来るのも黒だけって、常識ですが。
今回W2の2/1飛行のガーゴイルが加入した事によって、
「8ラッツ」の形がまた成立。「後半に引いたらショボい」
手札破壊が、とりあえず生物を出せるようになった。
3:4マナという共通性も今回は追い風かと。
生物相手の切り札「神の怒り」
コントロール相手に突き刺さる「悪夢の虚空」
コンボを成立させなくする「頭蓋の摘出」
これらは全て4マナの呪文で、ディミーア家の護衛で
全部変成できる。
ネズミで時間を稼ぎつつ神の怒りを変成したり、あまり枚数を
入れたくないものの、強烈な効果のある下2枚を持って来れるのとか
いい感じじゃね?
4:墓地にも強いと思う訳で。
神河には「ネズミの墓荒らし」がいるし、
今回加入する「猶予の石」は、前半にうかつにネズミのディスカード
でフィニッシャーを捨てたりすると、石をどうにかできるまで
場に出せない、出しても「リムーブ」なので神河ドラゴンも意味がない
とか、ちょっといい感じな気がするのですが・・・。
早いのがお好みなら闇の腹心とか、遅いハンドなら
ファイレクシアのガルガンチュアとか
・・・えっと、という事で
骸骨の吸血鬼とか税金ゾウさんとか、名誉回復天使とかもいるし、
目指せ!スタンダードのノワール!
ブレイズがいません。
そして勿論他人任せ
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ども、がやん@です。
で、早速すいません。
緑赤、やっぱり強い模様です
前言撤回の理由はこちら
Silhana Ledgewalker G1
Creature - Elf Rogue
Silhana Ledgewalker can’t be blocked except by creatures
with flying.
Silhana Ledgewalker can’t be the target of spells or
abilities your opponents control.
1/1
ありえません。
飛行以外にブロックされず、対戦相手のみの呪文や効果の対象に
ならない…?
どうすんのサ、腐れ蔦の外套付いたら。
綺麗に2→3マナで展開してますし。
ていうか紅蓮地獄とか、ソーサリーだし。ついたら間に合わん。
忌まわしい笑いは4マナだし、間に合わない臭い。
ていうか、ギルドパクト以降の緑赤って3マナ3/4やら4マナ5/5
やら、元々神河にアラシとかいる訳で、紅蓮地獄とか忌まわしい笑い
とか、そんなこといってる場合じゃないとよ。
神の怒りオンリーですか?
2マナ生物+3マナエンチャントに?
飛行とかでブロックしようにも、アラシが魂の力見せちゃいますよ?
むむむ、デカブツだけならまだしも、2マナ域も揃ってきましたね。
ギルド魔道士もいるし。
嫌やわぁ・・・。
で、早速すいません。
緑赤、やっぱり強い模様です
前言撤回の理由はこちら
Silhana Ledgewalker G1
Creature - Elf Rogue
Silhana Ledgewalker can’t be blocked except by creatures
with flying.
Silhana Ledgewalker can’t be the target of spells or
abilities your opponents control.
1/1
ありえません。
飛行以外にブロックされず、対戦相手のみの呪文や効果の対象に
ならない…?
どうすんのサ、腐れ蔦の外套付いたら。
綺麗に2→3マナで展開してますし。
ていうか紅蓮地獄とか、ソーサリーだし。ついたら間に合わん。
忌まわしい笑いは4マナだし、間に合わない臭い。
ていうか、ギルドパクト以降の緑赤って3マナ3/4やら4マナ5/5
やら、元々神河にアラシとかいる訳で、紅蓮地獄とか忌まわしい笑い
とか、そんなこといってる場合じゃないとよ。
神の怒りオンリーですか?
2マナ生物+3マナエンチャントに?
飛行とかでブロックしようにも、アラシが魂の力見せちゃいますよ?
むむむ、デカブツだけならまだしも、2マナ域も揃ってきましたね。
ギルド魔道士もいるし。
嫌やわぁ・・・。
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シールはハズレでも、ウエハースがあればいいじゃない
2006年1月17日 mtgども、がやん@エロSDです。久々にフルで名乗ってみたり。
本日もギルドパクトの話です。どんどん恥を晒しましょう。
お題その1
RU1 コインで勝ったら追加1ドロー
このカードは「3マナで1ターン得れるかもしれない」という
タイプ1かお前は、という強さと
「3マナ、1カード払ったのに何もしないかもしれない」という
リスティックシリーズのような寂しさを併せ持つナイスガイ。
つまりこいつを使うなら、
「3マナ払ったからには何かをする状況を作る」のが必要ってこと。
Wee Dragonauts UR1
Creature - Faerie Wizard
Flying
Whenever you play an instant or sorcery spell,
WeeDragonauts gets +2/+0 until end of turn.
1/3
Tibor and Lumia UR2
Legendary Creature - Human Wizard
Whenever you play a blue spell, target creature gains
flying until end of turn.
Whenever you play a red spell, Tibor and Lumia deals 1
damage to each creature without flying.
3/3
Leyline of Lightning RR2
Enchantment
If Leyline of Lightning is in your opening hand, you may
begin the game with it in play.
Whenever you play a spell, you may pay 1 If you do,
Leyline of Lightning deals one damage to target player
あとはアンタップするティムとか。
こんなタイプのカードを使えば、もしコイン投げに負けたとしても
最低限「呪文を使った」という事実が残っていい感じでしょ?
・・・え?3マナ2点1ドロー火力でいいって?
しかし、発売が近づくにつれて始まりましたね。
数字裏切り祭りが。(先ほどまでの話題?は?)
緑赤の略奪かと思われていた呪文が緑赤の破砕に変わってたり。
昨日も言いましたが4/3→4/1だったり。
最初はドローか猛火もURxって紹介されてましたし。
しかしマジックってつくづく1マナが重要なゲームですね。
↑
何をいまさら
次回の裏切りはなんでしょうか?
ところでW2の2/1飛行、黒払ったら1枚捨てのガーゴイルはいけている
気がします。するだけです。
GG4 エンチャント緑生物 +6/+6 GGGでサクッたら6/6ワーム・・・。
何で緑生物限定?
オーラ掠りの魔道士とか脂火玉が駄目じゃんよぉ。
本日もギルドパクトの話です。どんどん恥を晒しましょう。
お題その1
RU1 コインで勝ったら追加1ドロー
このカードは「3マナで1ターン得れるかもしれない」という
タイプ1かお前は、という強さと
「3マナ、1カード払ったのに何もしないかもしれない」という
リスティックシリーズのような寂しさを併せ持つナイスガイ。
つまりこいつを使うなら、
「3マナ払ったからには何かをする状況を作る」のが必要ってこと。
Wee Dragonauts UR1
Creature - Faerie Wizard
Flying
Whenever you play an instant or sorcery spell,
WeeDragonauts gets +2/+0 until end of turn.
1/3
Tibor and Lumia UR2
Legendary Creature - Human Wizard
Whenever you play a blue spell, target creature gains
flying until end of turn.
Whenever you play a red spell, Tibor and Lumia deals 1
damage to each creature without flying.
3/3
Leyline of Lightning RR2
Enchantment
If Leyline of Lightning is in your opening hand, you may
begin the game with it in play.
Whenever you play a spell, you may pay 1 If you do,
Leyline of Lightning deals one damage to target player
あとはアンタップするティムとか。
こんなタイプのカードを使えば、もしコイン投げに負けたとしても
最低限「呪文を使った」という事実が残っていい感じでしょ?
・・・え?3マナ2点1ドロー火力でいいって?
しかし、発売が近づくにつれて始まりましたね。
数字裏切り祭りが。(先ほどまでの話題?は?)
緑赤の略奪かと思われていた呪文が緑赤の破砕に変わってたり。
昨日も言いましたが4/3→4/1だったり。
最初はドローか猛火もURxって紹介されてましたし。
しかしマジックってつくづく1マナが重要なゲームですね。
↑
何をいまさら
次回の裏切りはなんでしょうか?
ところでW2の2/1飛行、黒払ったら1枚捨てのガーゴイルはいけている
気がします。するだけです。
GG4 エンチャント緑生物 +6/+6 GGGでサクッたら6/6ワーム・・・。
何で緑生物限定?
オーラ掠りの魔道士とか脂火玉が駄目じゃんよぉ。
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ども、名乗るのもおこがましい男、がやん@エロです。
名乗ってるじゃん。
で、何となく駄目なコンボを2つほど思いついたので、いかに私が
愚かであるかを晒すために発表。
エンチャント(生物)2b、+1/+1でエンチャントされている生物が
墓地行ったら手札に
これが脂火玉と相性がいいことは言うまでもありませんが(?)
勿論これと相性が最高なのは・・・
スランのゴーレムでしょ!!!
・・・
あと、bb1の2/2、相手が手札を捨てたら+2/+2と畏怖。
知識の仲介人とのコンボキター・・・来てない。
さあ、皆さんも、ギルドパクト駄目コンボ発表なら今のうちです!
どうせ発表されたら、すぐ真面目な話題しかなくなるんですから!
名乗ってるじゃん。
で、何となく駄目なコンボを2つほど思いついたので、いかに私が
愚かであるかを晒すために発表。
エンチャント(生物)2b、+1/+1でエンチャントされている生物が
墓地行ったら手札に
これが脂火玉と相性がいいことは言うまでもありませんが(?)
勿論これと相性が最高なのは・・・
スランのゴーレムでしょ!!!
・・・
あと、bb1の2/2、相手が手札を捨てたら+2/+2と畏怖。
知識の仲介人とのコンボキター・・・来てない。
さあ、皆さんも、ギルドパクト駄目コンボ発表なら今のうちです!
どうせ発表されたら、すぐ真面目な話題しかなくなるんですから!
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今日も今日とて意味のない叫び
2006年1月16日 mtg コメント (2)ども、がやん@です!!
いやぁ、良かった良かった。
何がって?
(g/r)(g/r)2の虫が、とある情報筋(めちゃめちゃ有名な場所)で
4/3→4/1になってました!
って、もちろんマジックの話ね?
いやー、4/3だったら暴動が起きるところでした。
仲間内では別名「ダーム超え」と呼ばれていたし。
(あ、エクテンとかの話でなくて、firesのころのね)
これで、緑赤が例え流行っても、ネクラタルで頑張れそうです。
まぁもっとも
大会とか一切出ていないお前がメタを語るな
という突っ込みはあるんですけどね。
4枚即効で購入せずにすみました。僕の財布は守られました。
ショックランドほとんど持っていないお前が言うな
という突っ込みもなしで。
で、がやんの中で絶対的もうすとヤバカードがなくなった関係で
(ケンタウロスは?ねぇ、ケンタウロスは?)
好き勝手に語れます。
わーい。
今回一番「いい」←注目、決して強いとはいってない
のは、赤青です!
3マナ1/3飛行、ソーサリーかインスタントを唱えたら+2/+0?
最高じゃないすっか。
でも一番いい、っていうかちょっと本気で強くない?←黙れ
と思うカードはこれ
Uxのx以下のコストのノンランドバウンス+ドロー。
最初の情報ではUU+xだったので今一感があったのですが、
気がつくとUに。
十手がU2で戻せて、ドローですよ?ねえ、奥さん!
いわゆる「損無し」ですわ。
↑
で、何で損無しという一般的でない言葉に「いわゆる」が使用
されているのかという突っ込みは捨て置いて
今のアネックスファイアの関係もありますし、来ますぜ、
青赤の時代が!
だから
公の場に出ないお前がメタを語るな、と
いやぁ、良かった良かった。
何がって?
(g/r)(g/r)2の虫が、とある情報筋(めちゃめちゃ有名な場所)で
4/3→4/1になってました!
って、もちろんマジックの話ね?
いやー、4/3だったら暴動が起きるところでした。
仲間内では別名「ダーム超え」と呼ばれていたし。
(あ、エクテンとかの話でなくて、firesのころのね)
これで、緑赤が例え流行っても、ネクラタルで頑張れそうです。
まぁもっとも
大会とか一切出ていないお前がメタを語るな
という突っ込みはあるんですけどね。
4枚即効で購入せずにすみました。僕の財布は守られました。
ショックランドほとんど持っていないお前が言うな
という突っ込みもなしで。
で、がやんの中で絶対的もうすとヤバカードがなくなった関係で
(ケンタウロスは?ねぇ、ケンタウロスは?)
好き勝手に語れます。
わーい。
今回一番「いい」←注目、決して強いとはいってない
のは、赤青です!
3マナ1/3飛行、ソーサリーかインスタントを唱えたら+2/+0?
最高じゃないすっか。
でも一番いい、っていうかちょっと本気で強くない?←黙れ
と思うカードはこれ
Uxのx以下のコストのノンランドバウンス+ドロー。
最初の情報ではUU+xだったので今一感があったのですが、
気がつくとUに。
十手がU2で戻せて、ドローですよ?ねえ、奥さん!
いわゆる「損無し」ですわ。
↑
で、何で損無しという一般的でない言葉に「いわゆる」が使用
されているのかという突っ込みは捨て置いて
今のアネックスファイアの関係もありますし、来ますぜ、
青赤の時代が!
だから
公の場に出ないお前がメタを語るな、と
っていうミュージシャン昔いましたよね?ブンブンブンみたいな。
・・・親和?
という微妙な懐古ネタ+マジックというピンポイント爆撃。
しかも精度が悪そうです。
で、今話題の公式レビューカード
GR1 3/4 ケンタウルスで
起動方能力を誰かがプレイしたらプレイヤーに1点
ふむふむ。十手と独楽に狙い撃ち、みたいな。
桜とか、制圧の輝き、ヴィトゥ=ガジーとかまぁ色々ありますわな。
一見強いようにも見えるこのカード。
前回
緑赤最弱説とかいってしまった手前、批判的に行きます
あほ
ラヴニカに抑制の場というカードがありまして、W1のエンチャント、
起動方能力に+2マナがかかるっていうカード。
勿論上記のケンタとは3/4生物と唯のエンチャントという点で
大きな違いがありますが、基本的に共通するのは
自分も起動方能力を入れられないという点。
今の生物ビート=十手という流れより、こいつが強いのか?
じっくり耐えてメロクっていうデッキには効果がありそうだけど、
影麻呂にはちょっと・・・という気もしないでもない。
確かに制圧の輝きは能力にひっかかるけど、ウッドエルフをタップ、
1点払って3/4をタップだったらまぁ悪くないし、白緑は最終的には
殴ってくるデッキだし、ロクソドンの教主とか、場合によっては
信仰の足枷とかもあって、ライフで勝負するにはちょっと厳しそう。
赤青とかにはほとんど意味無いだろうし。(3/4の価値はあるけど)
こいつは
十手と独楽(メロク)に対するアンチテーゼであり、重くて強い
起動形能力を防げる能力ではない
という点。ほんとに制圧の輝きが怖いなら結局帰化とか入れなきゃ
いけないだろうし、より良い品物とかは1ライフ払わされるとか
ほとんど意味無いだろうし。(そもそもステロイドとかは
品物デッキに相性悪くない?そうでもない?)
ランデスにいれるなら、もう少し重いクリーチャーでも良い訳で
(3マナとか土地破壊と被ってるわ)
上記の考察から、十手を抜いてこいつを入れる価値があるのか?
「いや、関係なく十手も入れるし」なら、相手にとってもこの
カードの効果はその程度、という意味であると思うわけで。
あるとしたら
北の木の木霊、4/3速攻虫、このケンタ
といった「アンタッチャブル+ケンタステロ」みたいな?
ていうか
自分も本拠地ランド痛いしー
むしろ緑赤ギルド魔道士って強くない?とかー。
以上、必死だな、がやん@エロでした。
・・・親和?
という微妙な懐古ネタ+マジックというピンポイント爆撃。
しかも精度が悪そうです。
で、今話題の公式レビューカード
GR1 3/4 ケンタウルスで
起動方能力を誰かがプレイしたらプレイヤーに1点
ふむふむ。十手と独楽に狙い撃ち、みたいな。
桜とか、制圧の輝き、ヴィトゥ=ガジーとかまぁ色々ありますわな。
一見強いようにも見えるこのカード。
前回
緑赤最弱説とかいってしまった手前、批判的に行きます
あほ
ラヴニカに抑制の場というカードがありまして、W1のエンチャント、
起動方能力に+2マナがかかるっていうカード。
勿論上記のケンタとは3/4生物と唯のエンチャントという点で
大きな違いがありますが、基本的に共通するのは
自分も起動方能力を入れられないという点。
今の生物ビート=十手という流れより、こいつが強いのか?
じっくり耐えてメロクっていうデッキには効果がありそうだけど、
影麻呂にはちょっと・・・という気もしないでもない。
確かに制圧の輝きは能力にひっかかるけど、ウッドエルフをタップ、
1点払って3/4をタップだったらまぁ悪くないし、白緑は最終的には
殴ってくるデッキだし、ロクソドンの教主とか、場合によっては
信仰の足枷とかもあって、ライフで勝負するにはちょっと厳しそう。
赤青とかにはほとんど意味無いだろうし。(3/4の価値はあるけど)
こいつは
十手と独楽(メロク)に対するアンチテーゼであり、重くて強い
起動形能力を防げる能力ではない
という点。ほんとに制圧の輝きが怖いなら結局帰化とか入れなきゃ
いけないだろうし、より良い品物とかは1ライフ払わされるとか
ほとんど意味無いだろうし。(そもそもステロイドとかは
品物デッキに相性悪くない?そうでもない?)
ランデスにいれるなら、もう少し重いクリーチャーでも良い訳で
(3マナとか土地破壊と被ってるわ)
上記の考察から、十手を抜いてこいつを入れる価値があるのか?
「いや、関係なく十手も入れるし」なら、相手にとってもこの
カードの効果はその程度、という意味であると思うわけで。
あるとしたら
北の木の木霊、4/3速攻虫、このケンタ
といった「アンタッチャブル+ケンタステロ」みたいな?
ていうか
自分も本拠地ランド痛いしー
むしろ緑赤ギルド魔道士って強くない?とかー。
以上、必死だな、がやん@エロでした。
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何となくマジックで気付いた事
2006年1月12日 mtgはい、どうも。今日も今日とて駄文の時間ですよー。
ギルドパクトのカードをちらほら見ていて、まぁ皆さんも思って
いるとは思いますが
青赤弱ー、白黒微妙ー、緑赤強ー、って。
でも結構いざスタンダードに加入!ってなると、必ずしも予想通りに
行かないというか。ラヴニカ参入後も「緑黒」ばっかり、なんて
スタンダードシーンはならなかったし。むしろアネックスファイアが
トップメタとか言われてるとか、誰か予測できました?
しかし何だかんだいって
(青)トロン→けちな贈り物(青)→アネックス(青)
・・・結局青い要素はマジックを席巻し続けるようで。
青の過小評価の原因はなんなんでしょうか?と考えるに、
マジックの初期に会った「3」をキーワードにしたカードに
ちょっとしたヒントがありそうなんで、記入。
馬鹿じゃない?
1マナで3ドロー
1マナが3マナ
1マナで3点火力
1マナで+3
1マナで3点回復、ないし3点防御
おそらくこの順番で、「マジックにおける強いカード」っていう
順番だと思う。
(火力とマナは環境次第、って話もあるかもしれないけど多分)
これはマナ帯とか点数をいじっても一緒だと思う。
例えば
4マナ3ドローは使う気になるけど、4マナ3点火力っていうのは
普通使いたくないっしょ?
青っていうのはドローという
「マジックにおける最強の行為のうちの1つ」を色の特色として
配置されちゃっている。マジックはそれぞれの色のバランスが取れて
いてこそ面白いゲーム。だから当然「青」が弱い、一見弱く見える
のは必然なんでない?
ドローだけでなく、支配を得る(1枚で2枚相当のアドバンテージ)
とか、カウンターする(最強の1体1交換)等、基本的に強い行為が
青に割り振られすぎなのねん。
サーチは・・・最近青だけでもないか。
クリーチャーの能力にしても青って飛行とか、出たとき死んだ時
アドバンテージをもたらすとか、能力として強い方が割り振られてる
と思うのよね。
で、まぁ結論とか特にないのですが、
出てみたら緑赤最弱
とかありそう、とかいってみる。
可能性としては
ランデス
というパターンがあるのかもしれませんが。
あぁ、長超駄文終了。
ギルドパクトのカードをちらほら見ていて、まぁ皆さんも思って
いるとは思いますが
青赤弱ー、白黒微妙ー、緑赤強ー、って。
でも結構いざスタンダードに加入!ってなると、必ずしも予想通りに
行かないというか。ラヴニカ参入後も「緑黒」ばっかり、なんて
スタンダードシーンはならなかったし。むしろアネックスファイアが
トップメタとか言われてるとか、誰か予測できました?
しかし何だかんだいって
(青)トロン→けちな贈り物(青)→アネックス(青)
・・・結局青い要素はマジックを席巻し続けるようで。
青の過小評価の原因はなんなんでしょうか?と考えるに、
マジックの初期に会った「3」をキーワードにしたカードに
ちょっとしたヒントがありそうなんで、記入。
馬鹿じゃない?
1マナで3ドロー
1マナが3マナ
1マナで3点火力
1マナで+3
1マナで3点回復、ないし3点防御
おそらくこの順番で、「マジックにおける強いカード」っていう
順番だと思う。
(火力とマナは環境次第、って話もあるかもしれないけど多分)
これはマナ帯とか点数をいじっても一緒だと思う。
例えば
4マナ3ドローは使う気になるけど、4マナ3点火力っていうのは
普通使いたくないっしょ?
青っていうのはドローという
「マジックにおける最強の行為のうちの1つ」を色の特色として
配置されちゃっている。マジックはそれぞれの色のバランスが取れて
いてこそ面白いゲーム。だから当然「青」が弱い、一見弱く見える
のは必然なんでない?
ドローだけでなく、支配を得る(1枚で2枚相当のアドバンテージ)
とか、カウンターする(最強の1体1交換)等、基本的に強い行為が
青に割り振られすぎなのねん。
サーチは・・・最近青だけでもないか。
クリーチャーの能力にしても青って飛行とか、出たとき死んだ時
アドバンテージをもたらすとか、能力として強い方が割り振られてる
と思うのよね。
で、まぁ結論とか特にないのですが、
出てみたら緑赤最弱
とかありそう、とかいってみる。
可能性としては
ランデス
というパターンがあるのかもしれませんが。
あぁ、長超駄文終了。
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