もう既に語り尽くされている感がありますが…
粘体マンタ最強です!!!
この前もっさり友人の可能だか不可能だかをカウンターしながら
適当に殴ってたら、「あ、俺死んじゃうかも」みたいな事件が。
(え?普通はもっと注意しながらプレイするからそんなことありえないって?まぁ所詮野デュエラーの言う事です。冷たく流してください)
全体除去系デッキに無力かと思いきや、大概その手のデッキは
4〜5枚ぐらいの単体除去を補助に使っています。想定外の2点
パンチに計算も狂いまくり(だから、気をtk)
「信仰の足かs」「ウーっ…マンタ!!!」みたいな構図とか、
もう尿漏れしそう。ハルンケア。
生物を使ったデッキなら、差し戻しとかより優先される可能性が
あります!むしろマナ漏sh
2ターン目のエンドにマンタ→3ターン目に外套とかも相手の
虚をつけていい感じですヨネェ。
ていうか微妙に値段が上がってきているのが、止めて欲しい感じです。
粘体マンタ最強です!!!
この前もっさり友人の可能だか不可能だかをカウンターしながら
適当に殴ってたら、「あ、俺死んじゃうかも」みたいな事件が。
(え?普通はもっと注意しながらプレイするからそんなことありえないって?まぁ所詮野デュエラーの言う事です。冷たく流してください)
全体除去系デッキに無力かと思いきや、大概その手のデッキは
4〜5枚ぐらいの単体除去を補助に使っています。想定外の2点
パンチに計算も狂いまくり(だから、気をtk)
「信仰の足かs」「ウーっ…マンタ!!!」みたいな構図とか、
もう尿漏れしそう。ハルンケア。
生物を使ったデッキなら、差し戻しとかより優先される可能性が
あります!むしろマナ漏sh
2ターン目のエンドにマンタ→3ターン目に外套とかも相手の
虚をつけていい感じですヨネェ。
ていうか微妙に値段が上がってきているのが、止めて欲しい感じです。
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呪文嵌めの全く役に立たない考察
2006年5月29日 mtgども、がやん@エロです。
お次は呪文嵌めに付いて、意味なし考察。ですから大会にマヂメに
出ていらっしゃるような方は無視してください。
この呪文は「高倉健」です。え?
器用なように見えて、結構不器用です。
ご存知のとおりカウンターはタイミングが命です。告白みたいな
ものです。(?)
この呪文は更にこのタイミングが限定されています。
2マナ限定なのですから。
感触としては「ウルザの頃のannul」って感じです。
いいカードなんですけど、無駄になるときゃなります。
青白コンとかなら、もう少しタイミングを選ばない糾弾の方が
いいかもしれません。2マナ関係って生物関係が多いですし。
除去のメインである化膿等が3マナなのもイヤンな原因。
逆にいえば、相手にタイミングを限定させるような状況である
場合は、もう、いい感じ。
差し戻し、マナ漏出を「明らかに打たれる」という状況で
この呪文を持っているとかなりいい感じ。
マンタとかも考慮に入れるべき呪文でしょう。
「化膿→マンタ→呪文嵌め」とか、んんん。
青系のデッキで「明らかに十手だけがやばい、あとはどうにでもなる」
というデッキでもいいでしょう。
つまり呪文嵌めを使うには
「このデッキ、2マナの呪文にさえ対応できれば完璧なんだけどなぁ」
という風に、
相手のデッキではなく
自分のデッキをチューンしていく必要がある呪文だと思います。
実際、「小柄な竜装兵」のデッキに入れると
火山の鎚、稲妻の螺旋、最後の喘ぎ等3点除去
梅沢の十手
マナ漏出、差し戻し
などの竜装兵にとって大きな障害のある呪文を打ち消す事が
出来て便利です。(撹乱する群れも入れておけば糾弾もピッチで
カウンターできますし)
化膿等は3マナですから明らかに除去するでよ、というタイミングは
分かりますし、万能というわけにもいかないですし。
もっとも青白コンとかでも、オルゾフに関しては酷評、闇の腹心の
関係で入れる必要があるかも知れませんが。
それでも4枚の呪文嵌めを入れるには「オルゾフ以外にはおおむね
完璧!」という構成が必要な気がしますけど…
お次は呪文嵌めに付いて、意味なし考察。ですから大会にマヂメに
出ていらっしゃるような方は無視してください。
この呪文は「高倉健」です。え?
器用なように見えて、結構不器用です。
ご存知のとおりカウンターはタイミングが命です。告白みたいな
ものです。(?)
この呪文は更にこのタイミングが限定されています。
2マナ限定なのですから。
感触としては「ウルザの頃のannul」って感じです。
いいカードなんですけど、無駄になるときゃなります。
青白コンとかなら、もう少しタイミングを選ばない糾弾の方が
いいかもしれません。2マナ関係って生物関係が多いですし。
除去のメインである化膿等が3マナなのもイヤンな原因。
逆にいえば、相手にタイミングを限定させるような状況である
場合は、もう、いい感じ。
差し戻し、マナ漏出を「明らかに打たれる」という状況で
この呪文を持っているとかなりいい感じ。
マンタとかも考慮に入れるべき呪文でしょう。
「化膿→マンタ→呪文嵌め」とか、んんん。
青系のデッキで「明らかに十手だけがやばい、あとはどうにでもなる」
というデッキでもいいでしょう。
つまり呪文嵌めを使うには
「このデッキ、2マナの呪文にさえ対応できれば完璧なんだけどなぁ」
という風に、
相手のデッキではなく
自分のデッキをチューンしていく必要がある呪文だと思います。
実際、「小柄な竜装兵」のデッキに入れると
火山の鎚、稲妻の螺旋、最後の喘ぎ等3点除去
梅沢の十手
マナ漏出、差し戻し
などの竜装兵にとって大きな障害のある呪文を打ち消す事が
出来て便利です。(撹乱する群れも入れておけば糾弾もピッチで
カウンターできますし)
化膿等は3マナですから明らかに除去するでよ、というタイミングは
分かりますし、万能というわけにもいかないですし。
もっとも青白コンとかでも、オルゾフに関しては酷評、闇の腹心の
関係で入れる必要があるかも知れませんが。
それでも4枚の呪文嵌めを入れるには「オルゾフ以外にはおおむね
完璧!」という構成が必要な気がしますけど…
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隆盛+下落についてもう一度
2006年5月25日 mtgえっと、以前「極端なラクドスビートにしか入らない」とか
言いましたが、現環境
「極端なラクドスビート事態がそこそこの実力止まり」
ということが何となく匂ってきましたので、じゃぁそれ以外の
使い方を研究したるぞ、っていう気分です。どうも、がやんです。
とりあえず下落の方を打った(打たれた)感触としては、
「2枚、それもきちんと効果のあるカードを落とさないと微妙」
といった感じでした。
ランドを落とせない、というのが「思った以上の」ペナルティです。
昔みたいに「手札が全部カウンター系カード」みたいな手札は
あんまりお目にかかれません。
1枚しか落とさないのであれば下落にあまり価値はありません。
ビートダウンとして重要な2マナ目の展開で、無駄足は踏みたくない
ですし。
最強の状態は、相手がランド事故気味な時です。オイオイ。
2マナ手札破壊としては、今のところは酷評に軍配ですねん。
ていうかハンデスって言う戦略自体、白黒の方が強そうです。
隆盛は序盤は基本的に意味のないカードですが、後半はいい感じ。
最近流行りの、風を切り裂くものとかはバウンスには無力なんで
いいかも。
まとまりがないけど、めんどくさいんで終了でいいですか?
誰にきいてんの?
言いましたが、現環境
「極端なラクドスビート事態がそこそこの実力止まり」
ということが何となく匂ってきましたので、じゃぁそれ以外の
使い方を研究したるぞ、っていう気分です。どうも、がやんです。
とりあえず下落の方を打った(打たれた)感触としては、
「2枚、それもきちんと効果のあるカードを落とさないと微妙」
といった感じでした。
ランドを落とせない、というのが「思った以上の」ペナルティです。
昔みたいに「手札が全部カウンター系カード」みたいな手札は
あんまりお目にかかれません。
1枚しか落とさないのであれば下落にあまり価値はありません。
ビートダウンとして重要な2マナ目の展開で、無駄足は踏みたくない
ですし。
最強の状態は、相手がランド事故気味な時です。オイオイ。
2マナ手札破壊としては、今のところは酷評に軍配ですねん。
ていうかハンデスって言う戦略自体、白黒の方が強そうです。
隆盛は序盤は基本的に意味のないカードですが、後半はいい感じ。
最近流行りの、風を切り裂くものとかはバウンスには無力なんで
いいかも。
まとまりがないけど、めんどくさいんで終了でいいですか?
誰にきいてんの?
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気がついたら青系のデッキになってたんですね。
併合+燎原か、ブーメラン+石の雨…
破壊の宴って、ランド壊せる意味無いですけど。
唯の重いターミネート(再生可)
まだ「生物を1体破壊or手札を2枚捨てるソーサリー」
の方がましだったかも知れません。
4マナでそれもない。
葛が最近微妙に騒がれている気がします。
粘体投げ蛙とか、細胞質の根の血族とかと確かに相性はいいですけど
、いやいや。
幽霊街+浄土からの生命+葛。まぁ最高ではありますが。
むしろ交易路も入れてうっひょ感を増したい気持ち。
…へぇ。
併合+燎原か、ブーメラン+石の雨…
破壊の宴って、ランド壊せる意味無いですけど。
唯の重いターミネート(再生可)
まだ「生物を1体破壊or手札を2枚捨てるソーサリー」
の方がましだったかも知れません。
4マナでそれもない。
葛が最近微妙に騒がれている気がします。
粘体投げ蛙とか、細胞質の根の血族とかと確かに相性はいいですけど
、いやいや。
幽霊街+浄土からの生命+葛。まぁ最高ではありますが。
むしろ交易路も入れてうっひょ感を増したい気持ち。
…へぇ。
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略してダブブン。んな名前で言ったことはない。
スタンダードですが、小柄な竜装兵に病的な激憤、最高ですね。
スレイト1発で10点。3枚もライブラリィ掘ってるし。うひょう。
今の所黒を足す方向性で考察中。
ちなみにモロイが病的に怒るのもワルクナス。ムヒョ。
え?あぁ、普通に火力を打てと。
ちなみにイゼットのギルド魔道士コピーで、2体二段攻撃も最高。
ていうか2ドロー。むはむは。
スタンダードですが、小柄な竜装兵に病的な激憤、最高ですね。
スレイト1発で10点。3枚もライブラリィ掘ってるし。うひょう。
今の所黒を足す方向性で考察中。
ちなみにモロイが病的に怒るのもワルクナス。ムヒョ。
え?あぁ、普通に火力を打てと。
ちなみにイゼットのギルド魔道士コピーで、2体二段攻撃も最高。
ていうか2ドロー。むはむは。
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ディセンションの「野デュエル」での感想。
えっと、大会とか責任もてません。
※ラクドス関係
○一番強い生物は実は地獄ドラゴン臭い。
どうせほとんどの面子が除去に弱い→じゃぁ一発とおったら
でかい地獄ドラゴンでいいじゃない。
○所詮不和の化身は4回人を殺すまでかかります。毎回2ターン目に
腹心が出て、殺されない。そんな理想的な展開なら、そもそも不和の
化身すら必要ありません。
○穴あけ魔道士は3/2先制が強かったです、以上です。微妙な速度の
デッキには効果があるかもしれませんが、速攻型のデッキは勿論、
コントロール力が強いデッキにも微妙な面があります。
○結局地獄ドラゴンのための露払いでしかありません。
○ラクドスのギルド魔道士は単体でもかなりのナイスガイ。
コントロールがこいつ1体で状況によっては怒ってくれます。
※アゾリウス関係
○空を切り裂くものは思ったよりはいい感じ。でもマナ大好っきな
人しか使用不可。メロクの話はするな。
○アウグスティンは、予想通り。あれが高い理由をレポート用紙
5枚以内で誰か僕に報告してください。友人のパーミ相手に毎回
こいつを無視してキヨマロの末裔に化膿打ってたしw
○ウイニーは思ったよりは動きそうですが、十手と忍者次第とか、
アゾリウスの立場がありません。
※シミック関係
○細胞質の根の血族は、すいません、普通に強かったです。2体
並ぶと全体除去以外、どうしようもありません。
○蛙はこれからの「我々の」スタンダードを蛙、変える力があります。
さっきも言いましたが、大会は知った事ではありません。
○空呑みは「外のカードから関与されない」分、
「外のカードに全く関与しない」事が弱点です。
「ドキ!移植だらけの水着大会」なら飛行を持たせる移植生物の方が
いい気もしなくもないです、財布的にも。
コントロールなら、現状はメロクのほうが場の制圧力の関係でいい
でしょう。ケイガの代わりに入れることはあるかもしれません。
※分割
○罪+罰は普通に強いです。但し化膿とかの優秀な単体除去がある
ことが前提なのは言うまでもありませんが。蛙に強い、それだけで
十分。罪も十分使えます。
○隆盛+下落は弱いことはありませんが、極端なラクドスビート以外に
居場所はなさそうです。隆盛の立場がありません。
○確立+結末は期待しすぎなければいい感じです。でも主に結末用な
気がします。
○隠匿+探求はむしろ探求が嫌な感じ。でも昨今のコントロールは
フィニッシャーの枚数が半端ではないので、これだけで対応できる
代物ではないでしょうが。
※ギルドっぽくないカード
○呪文嵌めは、強いカードではありますが、多対一交換できるような
デッキ専用です。
○4/4っていいサイズですね、インドリク。帰化ついでにそのまま
相手を撲殺できるって、素敵過ぎます。
さてさて、色々無駄につかっていこっと。
えっと、大会とか責任もてません。
※ラクドス関係
○一番強い生物は実は地獄ドラゴン臭い。
どうせほとんどの面子が除去に弱い→じゃぁ一発とおったら
でかい地獄ドラゴンでいいじゃない。
○所詮不和の化身は4回人を殺すまでかかります。毎回2ターン目に
腹心が出て、殺されない。そんな理想的な展開なら、そもそも不和の
化身すら必要ありません。
○穴あけ魔道士は3/2先制が強かったです、以上です。微妙な速度の
デッキには効果があるかもしれませんが、速攻型のデッキは勿論、
コントロール力が強いデッキにも微妙な面があります。
○結局地獄ドラゴンのための露払いでしかありません。
○ラクドスのギルド魔道士は単体でもかなりのナイスガイ。
コントロールがこいつ1体で状況によっては怒ってくれます。
※アゾリウス関係
○空を切り裂くものは思ったよりはいい感じ。でもマナ大好っきな
人しか使用不可。メロクの話はするな。
○アウグスティンは、予想通り。あれが高い理由をレポート用紙
5枚以内で誰か僕に報告してください。友人のパーミ相手に毎回
こいつを無視してキヨマロの末裔に化膿打ってたしw
○ウイニーは思ったよりは動きそうですが、十手と忍者次第とか、
アゾリウスの立場がありません。
※シミック関係
○細胞質の根の血族は、すいません、普通に強かったです。2体
並ぶと全体除去以外、どうしようもありません。
○蛙はこれからの「我々の」スタンダードを蛙、変える力があります。
さっきも言いましたが、大会は知った事ではありません。
○空呑みは「外のカードから関与されない」分、
「外のカードに全く関与しない」事が弱点です。
「ドキ!移植だらけの水着大会」なら飛行を持たせる移植生物の方が
いい気もしなくもないです、財布的にも。
コントロールなら、現状はメロクのほうが場の制圧力の関係でいい
でしょう。ケイガの代わりに入れることはあるかもしれません。
※分割
○罪+罰は普通に強いです。但し化膿とかの優秀な単体除去がある
ことが前提なのは言うまでもありませんが。蛙に強い、それだけで
十分。罪も十分使えます。
○隆盛+下落は弱いことはありませんが、極端なラクドスビート以外に
居場所はなさそうです。隆盛の立場がありません。
○確立+結末は期待しすぎなければいい感じです。でも主に結末用な
気がします。
○隠匿+探求はむしろ探求が嫌な感じ。でも昨今のコントロールは
フィニッシャーの枚数が半端ではないので、これだけで対応できる
代物ではないでしょうが。
※ギルドっぽくないカード
○呪文嵌めは、強いカードではありますが、多対一交換できるような
デッキ専用です。
○4/4っていいサイズですね、インドリク。帰化ついでにそのまま
相手を撲殺できるって、素敵過ぎます。
さてさて、色々無駄につかっていこっと。
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デッキ組んでみました、当然弱いやつ
2006年5月1日 mtg色々な日記から微妙どころネタをパクって作り上げました。
生物:23
葛×4
桜族の長老×4
ウッドエルフ×4
移植蛙×4
細胞質の根の血族×4
インドリク×3
呪文:11
独楽×3
罪+罰×2
化膿×4
細胞形成×2
(2枚未定、マンタとか?)
土地:24
ショックランドとか云々持っているだけ
幽霊街×4
っていう感じになりました。
葛最高
生物:23
葛×4
桜族の長老×4
ウッドエルフ×4
移植蛙×4
細胞質の根の血族×4
インドリク×3
呪文:11
独楽×3
罪+罰×2
化膿×4
細胞形成×2
(2枚未定、マンタとか?)
土地:24
ショックランドとか云々持っているだけ
幽霊街×4
っていう感じになりました。
葛最高
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はい、この日記に誰も注目してませんがw
その5:赤
○悪魔火
まぁ、ただのX火力の上位互換。
マナが伸びないラクドスより、イゼットで多用される予感。
暴勇後のテキストが発動する確立10%以下。
ラクドス、ボロスで使おうとか思うと、最低7マナ以上で打たないと
大笑いの炎の方が優秀という噂なんですが、どうしましょう。
カウンター?大笑いはインスタントなので、元々その手の戦略には
強い感じなのですが。今まで通り黒焦げ、血の手の炎で良さそうです。
○燃えたぎる炎の血族
エンチャントを付けると4/4。暴動のトゲが、除去にも強化にも
使えたりするから、そこまで悪くない予感。予感だけ。
○ラクドスの地獄ドラゴン
ラクドスって名前がついてるけど、グルールとかボロスで活躍したり
して。…グルールは騒乱の貧霊でいいか。ボロスは4マナにあんまり
良いのいないし。
○奇声の悪魔
2マナで畏怖+α付。実は悪くない感じがたまらんチン。
○騒乱の味
ん、結構良いよね。以上だけど。
その6:緑
○水辺の蜘蛛
飛行ブロック可能熊。
後詰の生物も強化できる熊。
緑はこのマナ帯は加速した方が良いとか言うな熊。
○細胞質の根の血族
4マナ4/4、微妙能力付が今一なのは南の木の木霊が証明して
くれました。伝説じゃないから彼よりかは良いけど、爆発力は
倍増の季節次第。え?
○精霊の共鳴
3マナカードに4マナ目につければ、次は8マナ、トロン並。
独楽は持っとけ、いやホント。いや、微妙なのはわかってます。
○踏み吠えインドリク
5マナ4/4帰化。つまり3マナ4/4。エンジェル理論だと弱いことは
ないと思う。…エンジェルと比べるのは酷でした。
でもまぁ使い勝手の良いカード。デッキに入るかは別だけど。
その5:赤
○悪魔火
まぁ、ただのX火力の上位互換。
マナが伸びないラクドスより、イゼットで多用される予感。
暴勇後のテキストが発動する確立10%以下。
ラクドス、ボロスで使おうとか思うと、最低7マナ以上で打たないと
大笑いの炎の方が優秀という噂なんですが、どうしましょう。
カウンター?大笑いはインスタントなので、元々その手の戦略には
強い感じなのですが。今まで通り黒焦げ、血の手の炎で良さそうです。
○燃えたぎる炎の血族
エンチャントを付けると4/4。暴動のトゲが、除去にも強化にも
使えたりするから、そこまで悪くない予感。予感だけ。
○ラクドスの地獄ドラゴン
ラクドスって名前がついてるけど、グルールとかボロスで活躍したり
して。…グルールは騒乱の貧霊でいいか。ボロスは4マナにあんまり
良いのいないし。
○奇声の悪魔
2マナで畏怖+α付。実は悪くない感じがたまらんチン。
○騒乱の味
ん、結構良いよね。以上だけど。
その6:緑
○水辺の蜘蛛
飛行ブロック可能熊。
後詰の生物も強化できる熊。
緑はこのマナ帯は加速した方が良いとか言うな熊。
○細胞質の根の血族
4マナ4/4、微妙能力付が今一なのは南の木の木霊が証明して
くれました。伝説じゃないから彼よりかは良いけど、爆発力は
倍増の季節次第。え?
○精霊の共鳴
3マナカードに4マナ目につければ、次は8マナ、トロン並。
独楽は持っとけ、いやホント。いや、微妙なのはわかってます。
○踏み吠えインドリク
5マナ4/4帰化。つまり3マナ4/4。エンジェル理論だと弱いことは
ないと思う。…エンジェルと比べるのは酷でした。
でもまぁ使い勝手の良いカード。デッキに入るかは別だけど。
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注目カードとか言って
2006年4月25日 mtgまたまた、がやんさんったら意味不明な、のレベルぢゃなく
意味のないことを
っていうことで
「世間からかなり穿った注目カード」をジャンル別に。
勿論世間一般の注目カードも穿って見ますよ?
その1:ランド
ショックランドって、どうでもいいでしょ?
○幽霊街
いきなりこいつから。何考えとんねん。
まず一つとしては
「イゼットロンに加え、出て来るかも知れない染みっトロンに対して
カウンターされないトロン阻害カード」っていう事で。
微妙にZOOとか相手には、純粋にランデスになったりする事も
あったり、なかったり。
ZOO以外にも「あ、俺のデッキ特殊地形しか入ってないっすよ」
みたいな成金主義をぶっ飛ばせ!
勿論葛と相性がいいのは言うまでもありません。言え。
その2:白
○アゾリウスの伝令
4ライフゲインはラヴニカブロックの隠されたテーマ?
ブロックされないので、後半に出ても完全に無駄になる事もなく、
しかもスピリット。つまり脂火玉。本気?
○魂誓いの陪審
3マナ1/4は硬い。しかもサクって生物カウンター。
密かに鳩とのスーパーコンボが期待されます。
○プラーフの聖騎士
こいつをいれたコントロールを「プラーフコントロール」と…
キクゾウでーす
その3:青
○宮廷の軽騎兵
ミスター中途半端。いや、ホント警戒ぢゃなくて飛行だろ、お前。
でも最高。
○ギルド無き統治
どんな生物でも5色にできるナイスガイ。
白の+1/+1オーラとかと組み合わせて使いましょう。普通に使え。
○粘体マンタ
自分支配生物全員な事にびっくり仰天。電解にも耐性ありはナイス。
ていうかインスタント召喚と移植相性ヨス、基面白ス。シミックの
伝説エルフを使ってもいいかも、とか思わせる一品。ないわ、それ。
○呪文嵌め
強いカードではあると思うけど、例えるなら
最後の喘ぎ
と同直線上な感じ。一定のカードには効果が激しいし、後半も役に
立たない事はない。でも範囲が狭いという事は、場合によっては
ハンドアドヴァンテージを失うことになりかねないし。
最後の喘ぎもサイドに入ったりしたから、それと同じかねぇ。
十手やパイロ、マナ漏出「だけ」カウンターしたいようなデッキ、
クロックパーミッションにはいいのか?
神の怒りは?
差し戻し、マナ漏出を追い出すほどではないと思う。
○潮吹きの暴君
タカさん。私は啓発派。
その4:黒
○脳の詮索
困窮で確実に落としましょう。手札破壊は序盤「まぁいっか、
ドローだし」とかいってる余裕はありません。同じブロック内の
予見避けと見た。避けるな、あんなもん。
○冥府の教示者
石の雨を2枚に、とか氷河の光線を2枚に、というのはいいかも
しれません。ランドサーチも悪くナス。
暴勇からの悪魔火は頑張ってください。悪魔火の集める枚数を
減らせるという意味ではいいカードなのか。これ自体が高いと
オウチ。
重いデッキは確実性を求めましょう。
めんどくさくなったので、続きは今度。しなくていいよね。
意味のないことを
っていうことで
「世間からかなり穿った注目カード」をジャンル別に。
勿論世間一般の注目カードも穿って見ますよ?
その1:ランド
ショックランドって、どうでもいいでしょ?
○幽霊街
いきなりこいつから。何考えとんねん。
まず一つとしては
「イゼットロンに加え、出て来るかも知れない染みっトロンに対して
カウンターされないトロン阻害カード」っていう事で。
微妙にZOOとか相手には、純粋にランデスになったりする事も
あったり、なかったり。
ZOO以外にも「あ、俺のデッキ特殊地形しか入ってないっすよ」
みたいな成金主義をぶっ飛ばせ!
勿論葛と相性がいいのは言うまでもありません。言え。
その2:白
○アゾリウスの伝令
4ライフゲインはラヴニカブロックの隠されたテーマ?
ブロックされないので、後半に出ても完全に無駄になる事もなく、
しかもスピリット。つまり脂火玉。本気?
○魂誓いの陪審
3マナ1/4は硬い。しかもサクって生物カウンター。
密かに鳩とのスーパーコンボが期待されます。
○プラーフの聖騎士
こいつをいれたコントロールを「プラーフコントロール」と…
キクゾウでーす
その3:青
○宮廷の軽騎兵
ミスター中途半端。いや、ホント警戒ぢゃなくて飛行だろ、お前。
でも最高。
○ギルド無き統治
どんな生物でも5色にできるナイスガイ。
白の+1/+1オーラとかと組み合わせて使いましょう。普通に使え。
○粘体マンタ
自分支配生物全員な事にびっくり仰天。電解にも耐性ありはナイス。
ていうかインスタント召喚と移植相性ヨス、基面白ス。シミックの
伝説エルフを使ってもいいかも、とか思わせる一品。ないわ、それ。
○呪文嵌め
強いカードではあると思うけど、例えるなら
最後の喘ぎ
と同直線上な感じ。一定のカードには効果が激しいし、後半も役に
立たない事はない。でも範囲が狭いという事は、場合によっては
ハンドアドヴァンテージを失うことになりかねないし。
最後の喘ぎもサイドに入ったりしたから、それと同じかねぇ。
十手やパイロ、マナ漏出「だけ」カウンターしたいようなデッキ、
クロックパーミッションにはいいのか?
神の怒りは?
差し戻し、マナ漏出を追い出すほどではないと思う。
○潮吹きの暴君
タカさん。私は啓発派。
その4:黒
○脳の詮索
困窮で確実に落としましょう。手札破壊は序盤「まぁいっか、
ドローだし」とかいってる余裕はありません。同じブロック内の
予見避けと見た。避けるな、あんなもん。
○冥府の教示者
石の雨を2枚に、とか氷河の光線を2枚に、というのはいいかも
しれません。ランドサーチも悪くナス。
暴勇からの悪魔火は頑張ってください。悪魔火の集める枚数を
減らせるという意味ではいいカードなのか。これ自体が高いと
オウチ。
重いデッキは確実性を求めましょう。
めんどくさくなったので、続きは今度。しなくていいよね。
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おらも参入するー+追記
2006年4月24日 mtgえっと、憎悪さんとルール213さんの中でずいぶんと盛り上がって
いるご様子ですが、私も言っておきましょう。
シミック最強
1:シミックリヴァイアサン
その殺しにくさといったらもうあーた。
アンタッチャブルなので京河に対して圧倒的ではないか、
我が軍はなのは勿論、意味不明にトランプルが付いているあたり
微妙にメロクとか骸骨の吸血鬼でも圧倒しづらいというか。
Graftで微妙に強化したりできるのもいい感じ。
緑青トロンで3ターン目に招来だ!
2:3マナ2/3飛行なあいつ
先行でエルフとか→こいつとか展開すると相手は印鑑すら展開
できない感じ。いやん。
ていうか3マナ2/3飛行って、微妙にスペックオーバーな気が…
ちなみに十手もこいつがいると、チャージされたカウンターを毎回
こいつに全部使わないと駄目という、謎の生物。
3:ケロとか
3マナGraft3という基本スペックに加えて、アンタッチャブル能力
搭載なプリティ蛙ケロ。倍増の季節とあわせれば3マナ6/6の誕生
ケロ。2マナ2/2飛行をブロック可能とか、インスタント召喚の2/2
とかも悪くないケロ。
4:なんでこの色が…
cytoshapeはなんで緑と青だけで擬似的にでも生物を除去できるんで
しょうね?
ヒヨケムスも召喚できらぁ!+1/+1カウンターを1個くらいたしゃぁ
桜なんていうジジイには殺されないぜ!
いやぁ、なんていうか
評価B+ぐらいのカードが盛りだくさんやなぁ。
追記
えっと、緑青といえば注目の分割カード(誰が?)
研究と開発。
名前から言っても研究のし甲斐がありますよね。
で、アホな使い方。
コントロールデッキにとってフィニッシャーとは絶対必要不可欠で
ありながら、同時に早い段階では欲しくないカードでもあります。
最初はライブラリィを掘り進むカードか、除去がもっとも優先される
はず。
シミックのリバイアサンの登場でどのように変化するかは分かり
ませんが、しかしながら最近の傾向としては、コントロールは
フィニッシャーの数が増えているという事。
それは
1:カウンターや、大量にカードを引けるカードの、著しい弱体化
によっていつまでもコントロールしてられないので、早い段階で
「キレメロク」のような戦術にシフトする必要である事
2:どんなデッキでも使いやすい生物除去が環境に横行している事。
3:巨大生物自体の性能が飛躍的にアップしていること。
デッキを構築するに、フィニッシャーと除去等のバランスが
訳分からない感じ。
いや、オデはね。
で、開発と研究を入れておくことによって
元のデッキにはメロクを2枚
とか入れておいて、サイドボードに京河なりシミックリバイアサン
なりを4枚ぶち込んでおく事によって「これから引く事を期待できる
フィニッシャーの数をライブラリィの中に大量投入できる」という
こと。
ちなみに頭蓋の摘出対策にもなったり。
はいはい、馬鹿ですかぁ?迂遠すぎますよぉ。
いるご様子ですが、私も言っておきましょう。
シミック最強
1:シミックリヴァイアサン
その殺しにくさといったらもうあーた。
アンタッチャブルなので京河に対して圧倒的ではないか、
我が軍はなのは勿論、意味不明にトランプルが付いているあたり
微妙にメロクとか骸骨の吸血鬼でも圧倒しづらいというか。
Graftで微妙に強化したりできるのもいい感じ。
緑青トロンで3ターン目に招来だ!
2:3マナ2/3飛行なあいつ
先行でエルフとか→こいつとか展開すると相手は印鑑すら展開
できない感じ。いやん。
ていうか3マナ2/3飛行って、微妙にスペックオーバーな気が…
ちなみに十手もこいつがいると、チャージされたカウンターを毎回
こいつに全部使わないと駄目という、謎の生物。
3:ケロとか
3マナGraft3という基本スペックに加えて、アンタッチャブル能力
搭載なプリティ蛙ケロ。倍増の季節とあわせれば3マナ6/6の誕生
ケロ。2マナ2/2飛行をブロック可能とか、インスタント召喚の2/2
とかも悪くないケロ。
4:なんでこの色が…
cytoshapeはなんで緑と青だけで擬似的にでも生物を除去できるんで
しょうね?
ヒヨケムスも召喚できらぁ!+1/+1カウンターを1個くらいたしゃぁ
桜なんていうジジイには殺されないぜ!
いやぁ、なんていうか
評価B+ぐらいのカードが盛りだくさんやなぁ。
追記
えっと、緑青といえば注目の分割カード(誰が?)
研究と開発。
名前から言っても研究のし甲斐がありますよね。
で、アホな使い方。
コントロールデッキにとってフィニッシャーとは絶対必要不可欠で
ありながら、同時に早い段階では欲しくないカードでもあります。
最初はライブラリィを掘り進むカードか、除去がもっとも優先される
はず。
シミックのリバイアサンの登場でどのように変化するかは分かり
ませんが、しかしながら最近の傾向としては、コントロールは
フィニッシャーの数が増えているという事。
それは
1:カウンターや、大量にカードを引けるカードの、著しい弱体化
によっていつまでもコントロールしてられないので、早い段階で
「キレメロク」のような戦術にシフトする必要である事
2:どんなデッキでも使いやすい生物除去が環境に横行している事。
3:巨大生物自体の性能が飛躍的にアップしていること。
デッキを構築するに、フィニッシャーと除去等のバランスが
訳分からない感じ。
いや、オデはね。
で、開発と研究を入れておくことによって
元のデッキにはメロクを2枚
とか入れておいて、サイドボードに京河なりシミックリバイアサン
なりを4枚ぶち込んでおく事によって「これから引く事を期待できる
フィニッシャーの数をライブラリィの中に大量投入できる」という
こと。
ちなみに頭蓋の摘出対策にもなったり。
はいはい、馬鹿ですかぁ?迂遠すぎますよぉ。
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馬鹿コンボinディセンション
2006年4月20日 mtgBound
{3}{B}{G}
Instant
Sacrifice a creature. Return up to X cards from your
graveyard to your hand, where X is the number of colors
that creature was. Then remove this card from the game.
//
Determined
{G}{U}
Instant
Other spells you control can’t be countered by spells or
abilities this turn.
Draw a card.
あぁ、5色ゴーレムって、Boundのためにあったのね。
これで好きなカードを5枚墓地から回収できます!
(ちなみにBoundって、回収カードは生物限定じゃないのよね、
サクるのは生物ですが。気付きませんでした。)
ネフリゥムとかもちょっと素敵。
2色生物で十分ですよねぇ。
ちなみに、追加コストでないので、対応して生物全死すると
何も出来ません。カウンターされてもサクらなくても良いんですが、
今って除去の方がカウンターより怖いっちゅうねん。
駄目ぽ
{3}{B}{G}
Instant
Sacrifice a creature. Return up to X cards from your
graveyard to your hand, where X is the number of colors
that creature was. Then remove this card from the game.
//
Determined
{G}{U}
Instant
Other spells you control can’t be countered by spells or
abilities this turn.
Draw a card.
あぁ、5色ゴーレムって、Boundのためにあったのね。
これで好きなカードを5枚墓地から回収できます!
(ちなみにBoundって、回収カードは生物限定じゃないのよね、
サクるのは生物ですが。気付きませんでした。)
ネフリゥムとかもちょっと素敵。
2色生物で十分ですよねぇ。
ちなみに、追加コストでないので、対応して生物全死すると
何も出来ません。カウンターされてもサクらなくても良いんですが、
今って除去の方がカウンターより怖いっちゅうねん。
駄目ぽ
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ども、がやん@エロです。
ある予測が立ちました。ディセンション最強のギルドは
間違いなくシミックです。
え?なーんでか?それはね、
ラヴニカブロックの今までのエキスパンションで、その時の最強を
取っているのはいつも先行話題性の低いギルドばっかり
ということ。
はぁ。
1:ラヴニカ
「やっぱ時代はゴルガリだべ!」とかいわれていたような気もしない
でもないですが、《ロクソドンの教主》は元々騒がれていたとは
いえ、《制圧の輝き》やらギルド魔道士やら、セレズニアが力強い
感じがしますけど。
ディミーアは評判どおりでしたけどね。あふん。
2:ギルドパクト
ぐるーる!ぐるーる!みたいな話で、イゼットは夢、みたいな流れ
でしたが、いざやってみたら最大勢力はオルゾフの様な。
いやしかし、何だかんだいっても現在のマジックって
ライフでも何でもいいからアドヴァンテージを取れるカードが強い
って事で。
そう考えるとラクドスとかかなーり微妙なんですが…
ある予測が立ちました。ディセンション最強のギルドは
間違いなくシミックです。
え?なーんでか?それはね、
ラヴニカブロックの今までのエキスパンションで、その時の最強を
取っているのはいつも先行話題性の低いギルドばっかり
ということ。
はぁ。
1:ラヴニカ
「やっぱ時代はゴルガリだべ!」とかいわれていたような気もしない
でもないですが、《ロクソドンの教主》は元々騒がれていたとは
いえ、《制圧の輝き》やらギルド魔道士やら、セレズニアが力強い
感じがしますけど。
ディミーアは評判どおりでしたけどね。あふん。
2:ギルドパクト
ぐるーる!ぐるーる!みたいな話で、イゼットは夢、みたいな流れ
でしたが、いざやってみたら最大勢力はオルゾフの様な。
いやしかし、何だかんだいっても現在のマジックって
ライフでも何でもいいからアドヴァンテージを取れるカードが強い
って事で。
そう考えるとラクドスとかかなーり微妙なんですが…
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きっと
1世は凄い人で
2世は女ったらし
3世はアニメ化決定。
アウグスティンの血統。
Grand Arbiter Augustin IV 2WU
Legendary Creature - Human Advisor
White spells you play cost 1 less.
Blue spells you play cost 1 less.
Spells your opponents play cost 1 more.
2/3
昭和の香を残す為に「アウグスチン」と呼びましょうね。
さてさて、こいつですが、いいところついてきますね。
3つも能力がついているから超強そうな
コスト、サイズとか微妙だし、自身が生物だったりして、とか。
そこでエロは考えました。
「生物なら殴れば良いじゃない」
ヒューザー○嶋 WU3
Creature - Human Knight
Flying
When Celestial Hussar comes into play, untap all creatures
you control.
Forecast - Tap two untapped white and/or blue creatures you
control, reveal Celestial Hussar from your hand: Draw a
card. (Play this ability only once per turn, during your
upkeep.)
4/3
こいつとかをForecastした後に3マナで出してアンタップして
アウグスチン自身が殴れば良いじゃない。
大丈夫です、相手の神の怒りは5マナ。1回は殴れます。
そんなに神の怒りが怖いなら、ウソ変異種でも使いましょうよ。
あいつも3マナになるし。性能は今一ですが。
ウイニー+アウグスチン+軽量カウンター
はい、言ってる私も想像はついてませんよ?
1世は凄い人で
2世は女ったらし
3世はアニメ化決定。
アウグスティンの血統。
Grand Arbiter Augustin IV 2WU
Legendary Creature - Human Advisor
White spells you play cost 1 less.
Blue spells you play cost 1 less.
Spells your opponents play cost 1 more.
2/3
昭和の香を残す為に「アウグスチン」と呼びましょうね。
さてさて、こいつですが、いいところついてきますね。
3つも能力がついているから超強そうな
コスト、サイズとか微妙だし、自身が生物だったりして、とか。
そこでエロは考えました。
「生物なら殴れば良いじゃない」
ヒューザー○嶋 WU3
Creature - Human Knight
Flying
When Celestial Hussar comes into play, untap all creatures
you control.
Forecast - Tap two untapped white and/or blue creatures you
control, reveal Celestial Hussar from your hand: Draw a
card. (Play this ability only once per turn, during your
upkeep.)
4/3
こいつとかをForecastした後に3マナで出してアンタップして
アウグスチン自身が殴れば良いじゃない。
大丈夫です、相手の神の怒りは5マナ。1回は殴れます。
そんなに神の怒りが怖いなら、ウソ変異種でも使いましょうよ。
あいつも3マナになるし。性能は今一ですが。
ウイニー+アウグスチン+軽量カウンター
はい、言ってる私も想像はついてませんよ?
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今日も今日とてディセンション情報のがやん@襟です。
では早速
ラクドスマナ3つ
5/3飛行、2枚カード捨てないとサクリファイス。
3マナ5/3飛行、まぁ弱いことは無いんでしょうけど、問題は
2枚のカードを捨てる事。
つまりこいつは手札に3枚のカードが無いと場に出せない、という
事であり、
あんまり高速で手札を消費するようなデッキに入れると腐る可能性が
とか
金切り声の混種とかで困っちゃったりして
とか
相手の場に清麻呂の末裔がいていやんな感じ
ということ。はい、どう見ても闇の腹心とお友達って感じですね。
むしろ赤黒じゃなくて青黒とか赤青とか…微妙。
リゾルダとマナもかぶるんですが、どっちも入れる…の?
ていうかリゾルダといい
どいつもこいつも暴勇と関係がないのですが
WU3 飛行
W:警戒
W:+0/+1
U:パワーとタフネス入れ替え
U:手札に戻る
1/3
別名アゾリウス変異種(何処でいわれてる?)
変異種より優れているところは
元々飛行がついているところ
以外無いのですが。マナが無ければ5マナ1/3。そりゃないぜ
セニョリータ。
確かに変異種は強すぎたところがあるかもしれませんが、
現環境は生物の質は当時よりがっつり上昇中なんで、ライバル多し。
アンタップではなく、警戒を得るなので微妙に氷の干渉機とか、
制圧の輝きで止まってみたり。むむむ。
ていうか能力全部有色マナかよ、オイ
まぁ、とりあえずはメロクなり、清麻呂の末裔がいる間は出番が
なさそうです。
まぁ自分のリンク先の吸管さんあたりが
「緑白青、ヴィトゥ=ガジーと2/2ドレイクを出すエンチャント土地と
新変異種と種ミューズと神の怒りと部屋とYシャツと私」
みたいなデッキを組んで、使っている方も使われている方も
鬱になりそうなデッキを作成してくる確率が80%を越えそうです。
では早速
ラクドスマナ3つ
5/3飛行、2枚カード捨てないとサクリファイス。
3マナ5/3飛行、まぁ弱いことは無いんでしょうけど、問題は
2枚のカードを捨てる事。
つまりこいつは手札に3枚のカードが無いと場に出せない、という
事であり、
あんまり高速で手札を消費するようなデッキに入れると腐る可能性が
とか
金切り声の混種とかで困っちゃったりして
とか
相手の場に清麻呂の末裔がいていやんな感じ
ということ。はい、どう見ても闇の腹心とお友達って感じですね。
むしろ赤黒じゃなくて青黒とか赤青とか…微妙。
リゾルダとマナもかぶるんですが、どっちも入れる…の?
ていうかリゾルダといい
どいつもこいつも暴勇と関係がないのですが
WU3 飛行
W:警戒
W:+0/+1
U:パワーとタフネス入れ替え
U:手札に戻る
1/3
別名アゾリウス変異種(何処でいわれてる?)
変異種より優れているところは
元々飛行がついているところ
以外無いのですが。マナが無ければ5マナ1/3。そりゃないぜ
セニョリータ。
確かに変異種は強すぎたところがあるかもしれませんが、
現環境は生物の質は当時よりがっつり上昇中なんで、ライバル多し。
アンタップではなく、警戒を得るなので微妙に氷の干渉機とか、
制圧の輝きで止まってみたり。むむむ。
ていうか能力全部有色マナかよ、オイ
まぁ、とりあえずはメロクなり、清麻呂の末裔がいる間は出番が
なさそうです。
まぁ自分のリンク先の吸管さんあたりが
「緑白青、ヴィトゥ=ガジーと2/2ドレイクを出すエンチャント土地と
新変異種と種ミューズと神の怒りと部屋とYシャツと私」
みたいなデッキを組んで、使っている方も使われている方も
鬱になりそうなデッキを作成してくる確率が80%を越えそうです。
何でもいいって訳じゃないだろ
2006年4月4日 mtgども、がやんことエロSDです。
相も変わらずディセンション非公式情報。
あれでしたっけ、一応見たくない方は[←戻る]をお願いした方が
いいんですよね?
・
・
・
・
・
・
・
UUG インスタント
対象の呪文か起動能力か誘発能力を打ち消す。
えっと、ウソかどうかは解りませんが、何と言うか、
詰め込めばいいってもんでもないだろ、これ。
「マナ能力は含めない」みたいな一文が入っていないところをみると
不確定要素の高い状態ですが。
でも人気あるんだろうなぁ、これ出たら。とりあえず損しなさそう
感が凄いですね。バーパラから2ターン目に打ちたい人、手を挙げて
くださいねぇ。
ちなみに自分は「ラヴニカブロック最強のカウンターは差し戻し」と
いう謎の理論が構築されているので、ぶっちゃけウソでもなんでも
いいです。
ていうか青緑というデッキ、カウンター積むより生物出したほうが
強そうな匂いがするのですが?
早くG4で4/4、cipで帰化の生物の方が欲しい…
そしてむしろ一番盛り上がったのは
U2 1/3警戒、CIPで3枚ライブラリィのトップを見て
1枚手札、2枚は底。白を払ってないと死亡。
↑
微妙キタコレ。
なつかしのカラスの地上1/3警戒。明らかに飛行から調整された
痕が見えます見えます。スフィンクスも5マナ3/6という微妙っぷり。
いいね!議会最高!
相も変わらずディセンション非公式情報。
あれでしたっけ、一応見たくない方は[←戻る]をお願いした方が
いいんですよね?
・
・
・
・
・
・
・
UUG インスタント
対象の呪文か起動能力か誘発能力を打ち消す。
えっと、ウソかどうかは解りませんが、何と言うか、
詰め込めばいいってもんでもないだろ、これ。
「マナ能力は含めない」みたいな一文が入っていないところをみると
不確定要素の高い状態ですが。
でも人気あるんだろうなぁ、これ出たら。とりあえず損しなさそう
感が凄いですね。バーパラから2ターン目に打ちたい人、手を挙げて
くださいねぇ。
ちなみに自分は「ラヴニカブロック最強のカウンターは差し戻し」と
いう謎の理論が構築されているので、ぶっちゃけウソでもなんでも
いいです。
ていうか青緑というデッキ、カウンター積むより生物出したほうが
強そうな匂いがするのですが?
早くG4で4/4、cipで帰化の生物の方が欲しい…
そしてむしろ一番盛り上がったのは
U2 1/3警戒、CIPで3枚ライブラリィのトップを見て
1枚手札、2枚は底。白を払ってないと死亡。
↑
微妙キタコレ。
なつかしのカラスの地上1/3警戒。明らかに飛行から調整された
痕が見えます見えます。スフィンクスも5マナ3/6という微妙っぷり。
いいね!議会最高!
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情報のうんぬんって…?
2006年4月3日 mtg時期が前に比べれば遅いのかもしれませんが、
ディセンションの情報がちらほらと聞こえてくる今日この頃ですが、
ちょっと前に話題になった情報の漏洩がうんぬんって話はどこに
行ったのでしょうか?
…ま、いいんですけど。
ということでまたまた気の早すぎるカード考察です。死ね、俺。
画像も出ているのでほぼ確定なのでしょうが
B1で、自分の手札にあるものと同じカードをライブラリィから
サーチ。蛮勇で好きなカードをサーチ、でレア。
このカードから察するに
蛮勇って相当条件が厳しいんですね
だって蛮勇の時、普通にデモチューでしょ?環境がそんなに早くない
スタンなら、黒の場合枚数の違いはあるとはいえ、色々なデッキ
に入れたくなるんですが、デモチュー。
これで出せるということは、つまり蛮勇を使おうという行為は、
相当の不利益を抱えるデッキ構成になるって事なんでは?とか。
で、このカードを有効利用するためには弱いバージョンの能力
「同じカードを探す」行為を強くする必要があるって事ですよねぇ。
基本的に化膿とか2枚持ってくるのは、個人的にはあんまり強くない
と思うのですが…
で、
同じカードを2マナかけてわざわざもってきて効果のあるカード
1:氷河の光線
秘儀連携の中で、まぁこれは2枚あればヒャッホウっていう感じ。
2:黒瘴
対戦相手に意味不明のプレッシャー。
ほんと、迫害には気をつけてください。
3:孵化計画
但し不同の力線オンリーワン。
ていうかカード引くし、不同の力線環境下だと蛮勇が…
4:ずべら
ずべらをもう一枚サーチしてきてヒャッホウ。
ナントゥーコの蛸虫と組み合わせてみたり、ナントゥーコから
精神を刻むもの+蛮勇とか。独楽も用意しておけ。
どんな弱デッキですか?
ディセンションの情報がちらほらと聞こえてくる今日この頃ですが、
ちょっと前に話題になった情報の漏洩がうんぬんって話はどこに
行ったのでしょうか?
…ま、いいんですけど。
ということでまたまた気の早すぎるカード考察です。死ね、俺。
画像も出ているのでほぼ確定なのでしょうが
B1で、自分の手札にあるものと同じカードをライブラリィから
サーチ。蛮勇で好きなカードをサーチ、でレア。
このカードから察するに
蛮勇って相当条件が厳しいんですね
だって蛮勇の時、普通にデモチューでしょ?環境がそんなに早くない
スタンなら、黒の場合枚数の違いはあるとはいえ、色々なデッキ
に入れたくなるんですが、デモチュー。
これで出せるということは、つまり蛮勇を使おうという行為は、
相当の不利益を抱えるデッキ構成になるって事なんでは?とか。
で、このカードを有効利用するためには弱いバージョンの能力
「同じカードを探す」行為を強くする必要があるって事ですよねぇ。
基本的に化膿とか2枚持ってくるのは、個人的にはあんまり強くない
と思うのですが…
で、
同じカードを2マナかけてわざわざもってきて効果のあるカード
1:氷河の光線
秘儀連携の中で、まぁこれは2枚あればヒャッホウっていう感じ。
2:黒瘴
対戦相手に意味不明のプレッシャー。
ほんと、迫害には気をつけてください。
3:孵化計画
但し不同の力線オンリーワン。
ていうかカード引くし、不同の力線環境下だと蛮勇が…
4:ずべら
ずべらをもう一枚サーチしてきてヒャッホウ。
ナントゥーコの蛸虫と組み合わせてみたり、ナントゥーコから
精神を刻むもの+蛮勇とか。独楽も用意しておけ。
どんな弱デッキですか?
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椎名林檎?ドストエフスキー?
2006年3月30日 mtgちなみにこの前の青赤は
<生物>10枚
ブーン×4
イゼットギルド魔道士×4
啓発のジン×2
<呪文>28枚
ショック×4
火山の鎚×4
石の雨×4
破砕×4
手練×4
差し戻し×4
電解×4
今のところこんなんになりました。
マナを切ってドローを増やした結果に。
…あれ?どっかで聞いたぞ、そのコンセプト。
ちなみに一番入らない呪文は土地破壊臭いというお粗末さに
落ち着いてみる今日この頃です。
で、勿論題名はディセンションで公式に発表されたカード。
もう皆さん知っていると思うので、うだうだと書きませんが…
日本語名は予測です。
スプリット
罪:WB3
対戦相手の墓地からエンチャントか生物を場に出す
罰:GBx
コストがxの生物、置物、エンチャントを破壊。
どうやら「昔の強力なシステムが復活?」というのは分割カードの
事だったようで。
いや、分割全体が強いのではなくて、炎/氷が強いだけでは?
という無粋な突っ込みは置いといて。
噂に聞くと今回は10数枚、通常の附属エキスパンションに比べて
カードが多いらしいく、その分が分割カードだとかそうじゃないとか。
しかし罰はいいですね。
何がいいって、別に使う、使わないではなくて
「デッキを組む際に、罰が流行れば何となく強い同じマナ帯の
カードを入れづらくなる」というところが。
デッキを組む時に1つ考える事が増えるって言うのは、非常にいい事
だと思います。今を時めくZOOとかも、十手を入れるなら何となく
2マナ生物はそんなに仰山入れたくない、でも炎樹族と十手の相性
悪い、とか。
おっと、メタの話では香川の意見は便所のいたずら書き以下ですよ。
除去を打つ側も、
イサマル、サバンナライオン
十手、相手の手札は3枚
とか言う状況で「1マナなのか、2マナなのか?」とかで
弥勒菩薩到来まで悩めそうな感じですね。
阿部氏曰く
「孵化計画を貼っておいて十手と共々流して…」
さすがドロー症候群筆頭。カードの情報を聞いて、3分もたたず
その思考にたどり着くあたり、師匠には敵いません。
まぁ私としましても最初に出てきたのは狩り立てられたシリーズと
相性が良い、という思考であったという点においては謝罪のしよう
もございません。
罪?いやぁ、別に普通に相手のデカブツパクれるからいいんじゃない
ですか?伝説もいますし。信仰の足枷とかパクって下さいよ。
<生物>10枚
ブーン×4
イゼットギルド魔道士×4
啓発のジン×2
<呪文>28枚
ショック×4
火山の鎚×4
石の雨×4
破砕×4
手練×4
差し戻し×4
電解×4
今のところこんなんになりました。
マナを切ってドローを増やした結果に。
…あれ?どっかで聞いたぞ、そのコンセプト。
ちなみに一番入らない呪文は土地破壊臭いというお粗末さに
落ち着いてみる今日この頃です。
で、勿論題名はディセンションで公式に発表されたカード。
もう皆さん知っていると思うので、うだうだと書きませんが…
日本語名は予測です。
スプリット
罪:WB3
対戦相手の墓地からエンチャントか生物を場に出す
罰:GBx
コストがxの生物、置物、エンチャントを破壊。
どうやら「昔の強力なシステムが復活?」というのは分割カードの
事だったようで。
いや、分割全体が強いのではなくて、炎/氷が強いだけでは?
という無粋な突っ込みは置いといて。
噂に聞くと今回は10数枚、通常の附属エキスパンションに比べて
カードが多いらしいく、その分が分割カードだとかそうじゃないとか。
しかし罰はいいですね。
何がいいって、別に使う、使わないではなくて
「デッキを組む際に、罰が流行れば何となく強い同じマナ帯の
カードを入れづらくなる」というところが。
デッキを組む時に1つ考える事が増えるって言うのは、非常にいい事
だと思います。今を時めくZOOとかも、十手を入れるなら何となく
2マナ生物はそんなに仰山入れたくない、でも炎樹族と十手の相性
悪い、とか。
おっと、メタの話では香川の意見は便所のいたずら書き以下ですよ。
除去を打つ側も、
イサマル、サバンナライオン
十手、相手の手札は3枚
とか言う状況で「1マナなのか、2マナなのか?」とかで
弥勒菩薩到来まで悩めそうな感じですね。
阿部氏曰く
「孵化計画を貼っておいて十手と共々流して…」
さすがドロー症候群筆頭。カードの情報を聞いて、3分もたたず
その思考にたどり着くあたり、師匠には敵いません。
まぁ私としましても最初に出てきたのは狩り立てられたシリーズと
相性が良い、という思考であったという点においては謝罪のしよう
もございません。
罪?いやぁ、別に普通に相手のデカブツパクれるからいいんじゃない
ですか?伝説もいますし。信仰の足枷とかパクって下さいよ。
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カード資産が無い私の強い味方
2006年3月29日 mtgども、がやん@鰓SDです。
キャッシュカードは持たない主義。理由は自制心が無いから。
あとなんとなくマジックのカードを持っているから
あめりかんえきすぷれすとかどうでもいいです。
↑
関係あるの?
最近めっきりウッドエルフにはまってます。
何でかって?それはね
1枚ずつしか持っていない緑がらみのショックランドを、
まるで4枚持っているかのごとくデュエルが終わるまでに必ず
場に1枚出せるからです。
浅ましきはがやんなりけり。
ちなみにディミーア家の護衛も好きです。
強いカードをたくさん持っていないので、ディミーア家の護衛+
銀弾を入れておくといい感じにポケットを圧迫して、自分の中で
「黒瘴とか入れるスペース無いのよねん」とか言えるし。
入社2年目で、車なんぞ買ってしまったもんで、むしろ昨今の高校生
よりカードを持っていなさそうな20代後半、それががやんという男。
汚く貧しく醜く。
キャッシュカードは持たない主義。理由は自制心が無いから。
あとなんとなくマジックのカードを持っているから
あめりかんえきすぷれすとかどうでもいいです。
↑
関係あるの?
最近めっきりウッドエルフにはまってます。
何でかって?それはね
1枚ずつしか持っていない緑がらみのショックランドを、
まるで4枚持っているかのごとくデュエルが終わるまでに必ず
場に1枚出せるからです。
浅ましきはがやんなりけり。
ちなみにディミーア家の護衛も好きです。
強いカードをたくさん持っていないので、ディミーア家の護衛+
銀弾を入れておくといい感じにポケットを圧迫して、自分の中で
「黒瘴とか入れるスペース無いのよねん」とか言えるし。
入社2年目で、車なんぞ買ってしまったもんで、むしろ昨今の高校生
よりカードを持っていなさそうな20代後半、それががやんという男。
汚く貧しく醜く。
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ちなみに車ではありません。
もちろんジオン公国のパイロットでもありません。グラブロ。
小柄な竜装兵について、どう使うかという議論は
全く尽きないところではございますが(?)有名な
使われ方としてはweeゼロックスなるデッキがあるらしいのですが、
伝え聞くところによりますと
土地事故の浮き沈みが激しいとの事。人間力の低い私では無理臭い
じゃぁ夢(ブーン)を諦めるのか。
最初は手札破壊(特に悪夢の虚空)と組み合わせて
「ナイトメア・ブーン」なるデッキを考えておったのですが、
どうも弱い匂いしかしません。
赤か青の呪文でとりあえず打ってしまう系のカードをいれたデッキで
かつゼロックスではない…
という事で赤青ランデス?というジャンルに挑戦。
勿論ブーンの関係上、併合も燎原の火も入りません。
<生物>10枚
ブーン×4
イゼットギルド魔道士×4
啓発のジン×2
<呪文>25枚
ショック×4
火山の鎚×4
石の雨×4
破砕×4
手練×4
ブーメラン×4
連絡×1
その他パーマネント×2
氷の干渉機×2
爆発力も無いくせに、安定感も無い。
中途半端な感じになりました。いえい。
あと入りそうなのは
綺羅
押収
マナ漏出
差し戻し
あたりでしょうか。
とりあえずおそらく
類をみないほどの弱デッキ
に仕上がっていると思いますので、今後調整していきましょう。
早速諦めそうです。
もちろんジオン公国のパイロットでもありません。グラブロ。
小柄な竜装兵について、どう使うかという議論は
全く尽きないところではございますが(?)有名な
使われ方としてはweeゼロックスなるデッキがあるらしいのですが、
伝え聞くところによりますと
土地事故の浮き沈みが激しいとの事。人間力の低い私では無理臭い
じゃぁ夢(ブーン)を諦めるのか。
最初は手札破壊(特に悪夢の虚空)と組み合わせて
「ナイトメア・ブーン」なるデッキを考えておったのですが、
どうも弱い匂いしかしません。
赤か青の呪文でとりあえず打ってしまう系のカードをいれたデッキで
かつゼロックスではない…
という事で赤青ランデス?というジャンルに挑戦。
勿論ブーンの関係上、併合も燎原の火も入りません。
<生物>10枚
ブーン×4
イゼットギルド魔道士×4
啓発のジン×2
<呪文>25枚
ショック×4
火山の鎚×4
石の雨×4
破砕×4
手練×4
ブーメラン×4
連絡×1
その他パーマネント×2
氷の干渉機×2
爆発力も無いくせに、安定感も無い。
中途半端な感じになりました。いえい。
あと入りそうなのは
綺羅
押収
マナ漏出
差し戻し
あたりでしょうか。
とりあえずおそらく
類をみないほどの弱デッキ
に仕上がっていると思いますので、今後調整していきましょう。
早速諦めそうです。
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突然思ったのですが
蛮勇(ラクドス)と独楽って相性良くない?
理由
1:1マナのアーティファクトなので出せないっていう事が少ない。
よって手札の消費が早い。
2:ライブラリィのトップにインスタント除去等を積んでおく事で、
独楽で上手い事やれば、擬似的に手札にあるかのようにできる。
えっと
1:いちいち起動に1マナかかるので展開の早いデッキに入れて
どうすんのさ
とか
2:2,3枚独楽が並ぶ赤黒なぞ見たくもない。エイトグとか
爆片破はもう無いんだけど?
とかいう突っ込みは、聞きたくもありません。
…2:はヨーグモスの悪魔でも入れて…6マナ?
印鑑とかも入ればアーティファクトも稼げるし、1:のマナも
解決。ついでに赤の源獣とかも入れとけみたいな。
もはや蛮勇とは呼べなくなってきました
蛮勇(ラクドス)と独楽って相性良くない?
理由
1:1マナのアーティファクトなので出せないっていう事が少ない。
よって手札の消費が早い。
2:ライブラリィのトップにインスタント除去等を積んでおく事で、
独楽で上手い事やれば、擬似的に手札にあるかのようにできる。
えっと
1:いちいち起動に1マナかかるので展開の早いデッキに入れて
どうすんのさ
とか
2:2,3枚独楽が並ぶ赤黒なぞ見たくもない。エイトグとか
爆片破はもう無いんだけど?
とかいう突っ込みは、聞きたくもありません。
…2:はヨーグモスの悪魔でも入れて…6マナ?
印鑑とかも入ればアーティファクトも稼げるし、1:のマナも
解決。ついでに赤の源獣とかも入れとけみたいな。
もはや蛮勇とは呼べなくなってきました
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