微妙に日記のやる気が減退(元々あんのかよ)
がやんです。
とりあえずラヴニカ何買おうかな・・・
うわぁ、無いわぁ。
ひょっとしてちょっとマジック飽き始めてる?という不安。
まぁ、もう8年以上ですから・・・。
全く発展してませんしね・・・
(どんな小さい大会であろうが、優勝はしたことが無い、ハズ)
(ていうか最近、ていうか4年ぐらい大会なんぞでた事ないわ)
(4年で済んでる?)
まぁ、皆さんが購入なされた後にぽつんと残されたカスレアを
使ってあげるのが私の役割ですから・・・。
カスはカス同士仲良くやってろ、っていうことですよ。
前も言いましたが、カスレアになる予定だった「狩り立てられた
ラマス」が微妙高と嫌な感じ。←アフォ
いや、アンコモンは色々あるんですよ?
レアが無いから盛り上がれません・・・
とりあえず脂火玉の延長線上で3つの夢でも見ておくか・・・。
大味なんじゃ、ボケ!
あ、落とし子の仲介人+想像上のペットというコンボは思い
ついたのですが・・・パワー4までかよ。
ゴリョウの復讐ともコンボですぜ、旦那。
ていうか
検分するスプライト(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー・ならず者,コモン
飛行
検分するスプライトが場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/1
こいつ最高!だからコモンじゃ!
悲哀をもたらす悪魔+禁忌の果樹園というコンボもございました。
駄目コンボ集。
がやんです。
とりあえずラヴニカ何買おうかな・・・
うわぁ、無いわぁ。
ひょっとしてちょっとマジック飽き始めてる?という不安。
まぁ、もう8年以上ですから・・・。
全く発展してませんしね・・・
(どんな小さい大会であろうが、優勝はしたことが無い、ハズ)
(ていうか最近、ていうか4年ぐらい大会なんぞでた事ないわ)
(4年で済んでる?)
まぁ、皆さんが購入なされた後にぽつんと残されたカスレアを
使ってあげるのが私の役割ですから・・・。
カスはカス同士仲良くやってろ、っていうことですよ。
前も言いましたが、カスレアになる予定だった「狩り立てられた
ラマス」が微妙高と嫌な感じ。←アフォ
いや、アンコモンは色々あるんですよ?
レアが無いから盛り上がれません・・・
とりあえず脂火玉の延長線上で3つの夢でも見ておくか・・・。
大味なんじゃ、ボケ!
あ、落とし子の仲介人+想像上のペットというコンボは思い
ついたのですが・・・パワー4までかよ。
ゴリョウの復讐ともコンボですぜ、旦那。
ていうか
検分するスプライト(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー・ならず者,コモン
飛行
検分するスプライトが場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/1
こいつ最高!だからコモンじゃ!
悲哀をもたらす悪魔+禁忌の果樹園というコンボもございました。
駄目コンボ集。
コメントをみる |

んん。題名からいっていかにも微妙な感じだ。
(民○党の支援者の方、申し訳ありません)
で、「継続は力なり」という幻想の元、昨日のデッキの
作成を考えてみたり。
1 蛇なのか?苗木なのか?
セレズニアの福音者に代表されるように、今回の緑のトークンは
苗木。召集のコストのために蛇の他に増産しやすい苗木を投入
すべきか否か?
今回のコンセプト、召喚の調べは生き物しかサーチ出来ないことを
考えるに、トークンをモリっと強化出来そうな生物は「トルシミール」
か「せし郎」。
一発力を考えて蛇方向性で考える。むしろ
がやんのカードファイルの中でせし朗が爆睡しているからという噂
2 何色と組むのか?
ラヴニカでのギルド色で行くのか、それとも元来の同盟色緑赤で
行くべきか。
まずはセレズニア。
召集に苗木を使ったデッキならこの色でしょうけど、まぁ今回は
蛇なので。ロクソドンは…無くてもいいでしょ。
マナがいっぱい出るから議事会の合唱者とかも熱いけど。
続いてゴルガリ。
ゴルっちは具体的にデッキを考えてみる。
大蛇の葉読み
大蛇の支援者
桜族の長老
叶(化膿)
召喚の調べ×4
さ千
そうすけの召喚術×3
せし郎
ヴィリジアンシャーマン
喚起
独楽×2
虚無魔道士の番人
樫族の精鋭
ゴルガリギルド明治
鼠の墓荒らし×1
ゴルガリ明治の「そうすけの召喚術で出て来た蛇トークンサクって
墓地の蛇を回収」あたりがかなり怪しい感じ。
ぶっつぁけいらない臭い。
逆にこれが強力なら喚起はいらないかも。
白ウイニーとか流行ったら絹鎖の蜘蛛でいいかも。
ゴルガリの問題点は
「せし郎→フルパンチ以外で勝てなそう」とか
「全くコンセプトと関係無いスカラベとかパワーカード入れるにも
それだったら普通の緑黒コンやらビートのほうがいいのよね。」
(ん、まあスカラベのパワー自体どうなのよ、という疑問は
置いといて。一般論ね。)
やら雑音も聞こえてくる今日この頃。墓荒らしは発掘対策という
ことでお願いします。
次点の1枚入れ候補としては
凄腕の暗殺者
ゴルガリの腐れワーム
とか。
続いては赤。これは神河のとき組んでたやつの改造。
大蛇の葉読み
大蛇の支援者
桜族の長老
召喚の調べ×4
溶岩の鎚
さ千
そうすけの召喚術×3
せし郎
ヴィリジアンシャーマン
喚起
独楽×2
虚無魔道士の番人
樫族の精鋭
熊野神社
霊光の略奪者
激憤明神×1
と書いたものの、今回は「緊急時」ではなくて召喚の調べを
使ったデッキなので「激憤明神」は正直微妙か。10マナと
13マナって、ウルザでもない限り結構大変。
でも熊野+さ千+大蛇の葉読みの「タップしたら1点」トリオは
魅力っていえば魅力。
赤の火力より化膿のほうがいいっていう事実がありそう・・。
次点は
ラースのドラゴン
石揺すりのシャーマンとか
緑のクリーチャーならウルサパインとかでもいいけど。
ぐぬぬ
デッキを組むって難しい・・・
(民○党の支援者の方、申し訳ありません)
で、「継続は力なり」という幻想の元、昨日のデッキの
作成を考えてみたり。
1 蛇なのか?苗木なのか?
セレズニアの福音者に代表されるように、今回の緑のトークンは
苗木。召集のコストのために蛇の他に増産しやすい苗木を投入
すべきか否か?
今回のコンセプト、召喚の調べは生き物しかサーチ出来ないことを
考えるに、トークンをモリっと強化出来そうな生物は「トルシミール」
か「せし郎」。
一発力を考えて蛇方向性で考える。むしろ
がやんのカードファイルの中でせし朗が爆睡しているからという噂
2 何色と組むのか?
ラヴニカでのギルド色で行くのか、それとも元来の同盟色緑赤で
行くべきか。
まずはセレズニア。
召集に苗木を使ったデッキならこの色でしょうけど、まぁ今回は
蛇なので。ロクソドンは…無くてもいいでしょ。
マナがいっぱい出るから議事会の合唱者とかも熱いけど。
続いてゴルガリ。
ゴルっちは具体的にデッキを考えてみる。
大蛇の葉読み
大蛇の支援者
桜族の長老
叶(化膿)
召喚の調べ×4
さ千
そうすけの召喚術×3
せし郎
ヴィリジアンシャーマン
喚起
独楽×2
虚無魔道士の番人
樫族の精鋭
ゴルガリギルド明治
鼠の墓荒らし×1
ゴルガリ明治の「そうすけの召喚術で出て来た蛇トークンサクって
墓地の蛇を回収」あたりがかなり怪しい感じ。
ぶっつぁけいらない臭い。
逆にこれが強力なら喚起はいらないかも。
白ウイニーとか流行ったら絹鎖の蜘蛛でいいかも。
ゴルガリの問題点は
「せし郎→フルパンチ以外で勝てなそう」とか
「全くコンセプトと関係無いスカラベとかパワーカード入れるにも
それだったら普通の緑黒コンやらビートのほうがいいのよね。」
(ん、まあスカラベのパワー自体どうなのよ、という疑問は
置いといて。一般論ね。)
やら雑音も聞こえてくる今日この頃。墓荒らしは発掘対策という
ことでお願いします。
次点の1枚入れ候補としては
凄腕の暗殺者
ゴルガリの腐れワーム
とか。
続いては赤。これは神河のとき組んでたやつの改造。
大蛇の葉読み
大蛇の支援者
桜族の長老
召喚の調べ×4
溶岩の鎚
さ千
そうすけの召喚術×3
せし郎
ヴィリジアンシャーマン
喚起
独楽×2
虚無魔道士の番人
樫族の精鋭
熊野神社
霊光の略奪者
激憤明神×1
と書いたものの、今回は「緊急時」ではなくて召喚の調べを
使ったデッキなので「激憤明神」は正直微妙か。10マナと
13マナって、ウルザでもない限り結構大変。
でも熊野+さ千+大蛇の葉読みの「タップしたら1点」トリオは
魅力っていえば魅力。
赤の火力より化膿のほうがいいっていう事実がありそう・・。
次点は
ラースのドラゴン
石揺すりのシャーマンとか
緑のクリーチャーならウルサパインとかでもいいけど。
ぐぬぬ
デッキを組むって難しい・・・
コメントをみる |

きっとネタはここに書いても、自分でデッキを組むかは微妙。
かといって誰かに組んでもらおうなんて思っているわけでもない。
必殺
オ○ニー炸裂
今日も飛ばしてます(きゃっ、お下品)がやん@エロ明神です。
いつもの如く「排泄行為」をしていたら何となく思いついたネタ。
でも皆さんのようにデッキのレシピとかあげません。
だって
めんどいんですもの
ていうか、そんなことしなくても題名を見ていただければ何となく
デッキの中身まで推測できるような単純なものしか書かないので省略。
実際に動かすのはもっと頭のいい人たちに任せます。
誰も任されてくれませんけど。
さて、ポスト「歯と爪」などと一部でいわれているものの、何となく
既に疑わしい臭いがプンプンな「召喚の調べ」。
こいつを前回出した「弱シルバーバレット」以外での使い方を暴露。
題名のとおり、「さ千+シャーマンデッキ」でつかってみませんか?
良い所
・手札に重いクリーチャーを抱えてしまった場合でも、召集から
召喚の調べ→さ千を出せば万事解決。柔軟性が割とある。
・そうすけの召喚術も・・・使えたらいいなぁ。
・ヴィリジアンシャーマン呼ぶのはもとより、召集をメインに
据えるなら虚無魔道士の番人(4体自生物タップで帰化)とかも
いいかも・・・?
・さ千にしても、極端なイメージの生物を仰山いれずに済むかも。
ん?
結局弱シルバーの臭いが・・・
きっとデッキとしては
桜族の長老
召喚の調べ
女人像
が4枚とかで
大蛇の葉読み
大蛇の支援者
さ千
ヴィリジアンシャーマン
桜族の春呼び
そうすけの召喚術
ロクソドンの教主
セレズニアの福音者
化膿
とかデッキのコンセプト、色、メタ次第で
せし郎
虚無魔道士の番人
這い集め虫
激憤明神
絹鎖の蜘蛛
熊野のおいちゃん
樫族の精鋭
曇り鏡のメロク
とか組み合わせる色(ないし緑)のフィニッシャーもしくは
システムクリーチャーを投入。
あぁ、
想像だけって、気楽で楽しいわぁ。
かといって誰かに組んでもらおうなんて思っているわけでもない。
必殺
オ○ニー炸裂
今日も飛ばしてます(きゃっ、お下品)がやん@エロ明神です。
いつもの如く「排泄行為」をしていたら何となく思いついたネタ。
でも皆さんのようにデッキのレシピとかあげません。
だって
めんどいんですもの
ていうか、そんなことしなくても題名を見ていただければ何となく
デッキの中身まで推測できるような単純なものしか書かないので省略。
実際に動かすのはもっと頭のいい人たちに任せます。
誰も任されてくれませんけど。
さて、ポスト「歯と爪」などと一部でいわれているものの、何となく
既に疑わしい臭いがプンプンな「召喚の調べ」。
こいつを前回出した「弱シルバーバレット」以外での使い方を暴露。
題名のとおり、「さ千+シャーマンデッキ」でつかってみませんか?
良い所
・手札に重いクリーチャーを抱えてしまった場合でも、召集から
召喚の調べ→さ千を出せば万事解決。柔軟性が割とある。
・そうすけの召喚術も・・・使えたらいいなぁ。
・ヴィリジアンシャーマン呼ぶのはもとより、召集をメインに
据えるなら虚無魔道士の番人(4体自生物タップで帰化)とかも
いいかも・・・?
・さ千にしても、極端なイメージの生物を仰山いれずに済むかも。
ん?
結局弱シルバーの臭いが・・・
きっとデッキとしては
桜族の長老
召喚の調べ
女人像
が4枚とかで
大蛇の葉読み
大蛇の支援者
さ千
ヴィリジアンシャーマン
桜族の春呼び
そうすけの召喚術
ロクソドンの教主
セレズニアの福音者
化膿
とかデッキのコンセプト、色、メタ次第で
せし郎
虚無魔道士の番人
這い集め虫
激憤明神
絹鎖の蜘蛛
熊野のおいちゃん
樫族の精鋭
曇り鏡のメロク
とか組み合わせる色(ないし緑)のフィニッシャーもしくは
システムクリーチャーを投入。
あぁ、
想像だけって、気楽で楽しいわぁ。
コメントをみる |

ラヴニカの影響下における神河
2005年9月28日 mtgどうも。ほんと、最近日記の題名が、皆さんの期待をさせるような
題名で申し訳ないBYがやん@エロ明神です。
さてさて、気が早すぎながやんとしては「ラヴニカによって神河の
カードの評価はどうなっちゃうの?」とかを考えてみましょう。
勿論がやんが好きなカードを無理矢理こじつけで騒ぐだけのイベント。
ほんと、最悪ですねコイツは。
1 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
メタ的にどうかは知りませんが、とりあえず野デュエルで最後の喘ぎ
やら稲妻のらせんやら化膿やら、ラヴニカの特徴の1つ(とがやんは
思ってる)である「優秀な単体除去呪文」にぶっ刺さりまくり。
十手以外の優秀な装備品がそこそこ消える事もあり、それほど
「自分の生き物も対象に出来ない」という弱点も気にならないかも。
十手はむしろ相殺目的で「変成」しましょう。
ま、「北の木の木霊」で十分、という意見はスルーしましょう。
2 潮の星、京河
除去が多いなら、いっそ相手の生物を奪ってから死にましょうよ。
針やら白い起動コストが重くなるエンチャント(2マナでカウンター
し辛い)のせいで、ちょっとメロクが微妙になってきた感もある
ので、じゃぁいっそ京河で行きましょうや、みたいな。
ま、がやんはかたくなにマハモチしか使いませんよ?
3 鼠の墓荒らし
インスタント(変成付き)で墓地除去は黒にありますが、メインから
入れるならこいつの方がいいかと。発掘が何処まで流行るかは知った
事ではないですが(オイオイ)喚起(リコレクト)の所為でケチコン
とかはいまだ健在っぽいので、入れてもいいかな、とか。
4 根走り(に類する転生3以上)
いや、何ていうか
「木彫りの女人像」
回収できるし。あはん。
何気に発掘に対応して根走りの能力を起動する事によって、擬似的に
ランデスができるということもあり。相手のドローは発掘で止まって
いるのでいい感じ。かも。独楽はやめて。
5 脂火玉
いや、楽しくなりそうなだけです。それ以上でもそれ以下でも
ありません。
あと「黄昏の群れ操り」とキキジキがさりげにコンボとか、割と
どうでもよかったり。
いやぁ、オ○ニーしまくりました。馬鹿ですねぇ。
題名で申し訳ないBYがやん@エロ明神です。
さてさて、気が早すぎながやんとしては「ラヴニカによって神河の
カードの評価はどうなっちゃうの?」とかを考えてみましょう。
勿論がやんが好きなカードを無理矢理こじつけで騒ぐだけのイベント。
ほんと、最悪ですねコイツは。
1 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅
メタ的にどうかは知りませんが、とりあえず野デュエルで最後の喘ぎ
やら稲妻のらせんやら化膿やら、ラヴニカの特徴の1つ(とがやんは
思ってる)である「優秀な単体除去呪文」にぶっ刺さりまくり。
十手以外の優秀な装備品がそこそこ消える事もあり、それほど
「自分の生き物も対象に出来ない」という弱点も気にならないかも。
十手はむしろ相殺目的で「変成」しましょう。
ま、「北の木の木霊」で十分、という意見はスルーしましょう。
2 潮の星、京河
除去が多いなら、いっそ相手の生物を奪ってから死にましょうよ。
針やら白い起動コストが重くなるエンチャント(2マナでカウンター
し辛い)のせいで、ちょっとメロクが微妙になってきた感もある
ので、じゃぁいっそ京河で行きましょうや、みたいな。
ま、がやんはかたくなにマハモチしか使いませんよ?
3 鼠の墓荒らし
インスタント(変成付き)で墓地除去は黒にありますが、メインから
入れるならこいつの方がいいかと。発掘が何処まで流行るかは知った
事ではないですが(オイオイ)喚起(リコレクト)の所為でケチコン
とかはいまだ健在っぽいので、入れてもいいかな、とか。
4 根走り(に類する転生3以上)
いや、何ていうか
「木彫りの女人像」
回収できるし。あはん。
何気に発掘に対応して根走りの能力を起動する事によって、擬似的に
ランデスができるということもあり。相手のドローは発掘で止まって
いるのでいい感じ。かも。独楽はやめて。
5 脂火玉
いや、楽しくなりそうなだけです。それ以上でもそれ以下でも
ありません。
あと「黄昏の群れ操り」とキキジキがさりげにコンボとか、割と
どうでもよかったり。
いやぁ、オ○ニーしまくりました。馬鹿ですねぇ。
コメントをみる |

マジックのカード価値(おまけ付き)
2005年9月27日 mtgとかいってすっげえ偉そうな題名。なんじゃコリャ。
といった導入のエロ明神です。もはや名無し。
ラヴニカのカードの評価(オークション上の話)ですが
ちょこちょこと出て来ているようで。ショックランドとか
激高。
ダメラン持ってない自分としてはショックランドの所為で
ダメランの価値が下がらないかと密かに期待していますが、
取らぬ狸の皮算用。
ていうか
ラマスと不忠の糸の駄目コンボを炸裂しようとか考えて
いたら、ラマス高いし。
一発ネタに野口出兵はありえません。
最近気が付いたのですが、
使用頻度の低いカードは、最終的な評価よりいくら低く買っても
損している
ということに今更ながら気付いてみました。あふん。経済の勉強は
しておりません。
例えば自分はマハモチ最高なんですが、この性分のおかげで
他の青いビッグフライヤーは紙です。ケイガとか使った事ありません。
だから例えば最初にケイガが100円とかで売っていて、後で
700円に上がったとしても、結局100円使ってただの紙を買った分、
損しているわけで。
そこそこの評価でがやん的にいいと思っているロクソドン門番とか
、買ってもいっぱい使わなきゃ意味ないわけで。
いっぱい使わない自信あるし。ていうか栄光の頌歌とセット臭い
し…そんなん嫌やわぁ。
ミラディンで言えば粗石の魔道士とか自分の中じゃある意味
2000円オーバー級な訳で。
あぁ、何買っていいか判らんわぁ。
・
・
・
新コーナー:マジックのカードから人生を考える
絶対1回で終わるわ、これ。
平等化
必ず打たれた側は「おいおい、不平等だぞ、これ」とか思ったり。
まぁ、これはマジックのコンボなんでしゃあないんですが。
しかしながら「平等」って言葉って、いいことばかりで、損失しない
感じの言葉ですよね?
しかしホントに地球上の人間を「平等化」できるよう再分配したら
「貧困」とか「不幸」とかになるよね?きっと。
多分平等の基準ってやつはすごく流動的、もっと言えば「平等という
言葉を発した人間に基準がある」よね、きっと。
そう考えるとすっげえ自己中な言葉やわぁ。
・・・で?
といった導入のエロ明神です。もはや名無し。
ラヴニカのカードの評価(オークション上の話)ですが
ちょこちょこと出て来ているようで。ショックランドとか
激高。
ダメラン持ってない自分としてはショックランドの所為で
ダメランの価値が下がらないかと密かに期待していますが、
取らぬ狸の皮算用。
ていうか
ラマスと不忠の糸の駄目コンボを炸裂しようとか考えて
いたら、ラマス高いし。
一発ネタに野口出兵はありえません。
最近気が付いたのですが、
使用頻度の低いカードは、最終的な評価よりいくら低く買っても
損している
ということに今更ながら気付いてみました。あふん。経済の勉強は
しておりません。
例えば自分はマハモチ最高なんですが、この性分のおかげで
他の青いビッグフライヤーは紙です。ケイガとか使った事ありません。
だから例えば最初にケイガが100円とかで売っていて、後で
700円に上がったとしても、結局100円使ってただの紙を買った分、
損しているわけで。
そこそこの評価でがやん的にいいと思っているロクソドン門番とか
、買ってもいっぱい使わなきゃ意味ないわけで。
いっぱい使わない自信あるし。ていうか栄光の頌歌とセット臭い
し…そんなん嫌やわぁ。
ミラディンで言えば粗石の魔道士とか自分の中じゃある意味
2000円オーバー級な訳で。
あぁ、何買っていいか判らんわぁ。
・
・
・
新コーナー:マジックのカードから人生を考える
絶対1回で終わるわ、これ。
平等化
必ず打たれた側は「おいおい、不平等だぞ、これ」とか思ったり。
まぁ、これはマジックのコンボなんでしゃあないんですが。
しかしながら「平等」って言葉って、いいことばかりで、損失しない
感じの言葉ですよね?
しかしホントに地球上の人間を「平等化」できるよう再分配したら
「貧困」とか「不幸」とかになるよね?きっと。
多分平等の基準ってやつはすごく流動的、もっと言えば「平等という
言葉を発した人間に基準がある」よね、きっと。
そう考えるとすっげえ自己中な言葉やわぁ。
・・・で?
コメントをみる |

スーパー(駄目)コンボBY偏頭痛
2005年9月22日 mtgどどどどどどども。がやん@エロ明神(れじぇんだりー)です。
世界に一つだけの馬鹿。
今日も今日とて洋式便器にすわって排泄と同時に脳内に注入された
いけてないコンボの紹介。
Megrim / 偏頭痛 (2)(黒)
エンチャント アンコモン
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
まあ今更こんなもん貼り付けなくてもいいようなカードですが。
手札破壊という戦術をよく理解していない頃、
「おいおい、相手の手札攻撃しながら2点はやばくない!?」とか
いって、記憶の壺が禁止になってからはすっかり記憶の隅にも
置かれないこいつ。ラブニカにはそんな彼を救うべく生まれた
救世主がいました!!!
Lore Broker (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) アンコモン
(T):各プレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
よっしゃ!猿でも思いつくスーパーコンボの解説だ!
偏頭痛→手札破壊の弱点としては
「手札を使い切られると偏頭痛も手札破壊も無駄になる」というのが
弱点なのは周知のとおり。手札に頼り切ったコントロールとかには
まぁまぁかもしれないけど、こっちの手札も失いすぎ。
もうウイニーとかにはグダグダ。勝負になりません。
しかし!Lore Brokerがいればそんなことはありません!
効能1:相手の手札が無くても偏頭痛が無駄にならない。そもそも
相手に手札が無ければLore Brokerのディスアドバンテージである
「相手も手札整理ができてしまう」所もばっつりカバー。
効能2:後半無駄カードになり易い手札破壊カードを捨てられる。
密かに発掘とかも手札が1枚あればコスト無しで回収。
いやぁしかし
駄目とわかりきっているコンボを紹介するのは疲れなくていいなぁ
世界に一つだけの馬鹿。
今日も今日とて洋式便器にすわって排泄と同時に脳内に注入された
いけてないコンボの紹介。
Megrim / 偏頭痛 (2)(黒)
エンチャント アンコモン
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
まあ今更こんなもん貼り付けなくてもいいようなカードですが。
手札破壊という戦術をよく理解していない頃、
「おいおい、相手の手札攻撃しながら2点はやばくない!?」とか
いって、記憶の壺が禁止になってからはすっかり記憶の隅にも
置かれないこいつ。ラブニカにはそんな彼を救うべく生まれた
救世主がいました!!!
Lore Broker (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) アンコモン
(T):各プレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
よっしゃ!猿でも思いつくスーパーコンボの解説だ!
偏頭痛→手札破壊の弱点としては
「手札を使い切られると偏頭痛も手札破壊も無駄になる」というのが
弱点なのは周知のとおり。手札に頼り切ったコントロールとかには
まぁまぁかもしれないけど、こっちの手札も失いすぎ。
もうウイニーとかにはグダグダ。勝負になりません。
しかし!Lore Brokerがいればそんなことはありません!
効能1:相手の手札が無くても偏頭痛が無駄にならない。そもそも
相手に手札が無ければLore Brokerのディスアドバンテージである
「相手も手札整理ができてしまう」所もばっつりカバー。
効能2:後半無駄カードになり易い手札破壊カードを捨てられる。
密かに発掘とかも手札が1枚あればコスト無しで回収。
いやぁしかし
駄目とわかりきっているコンボを紹介するのは疲れなくていいなぁ
コメントをみる |

あぁ、もう実はずいぶん前からラブニカの漢字変換がめんどい・・・。
そんな男、がやん@エロ明神です。れっつぐだぐだ。
本日はラブニカの青いカード、それも軽量なやつらに注目してみたり、
みなかったり。
Mark of Eviction (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーとそのクリーチャーにつけられているすべてのオーラをそれらのオーナーの手札に戻す。
確かに永久的に相手クリーチャーをバウンスできるものの、
召喚酔いがなくなるターンが1回はあるわけで、防御的に使うのは
ちょっとどうなんだろ?とか思ったり。時期エキスパンションでは
青からヴィダルケンの枷、尖塔のゴーレムがなくなることを考えるに
あまり青単色で組む価値は無い。
(まして、今日の青のフィニッシャーは青拘束の少ないメロクな
わけで)
例えば白や黒と組む場合はクリーチャー除去に関してはそちらの
2色に頼るのが得策だと思う。
唯一防御的に相性がいいのは女人像であろうか。
女人像→相手4/4→Mark of Evictionを相手のクリーチャーに
付ける、みたいな動きは悪くは無いかも。
でもそれがロクソドンの教主とかだと・・・うわぁ。
せっかくなんで、違う観点からこのカードを使う方法を2個ほど
考えてみました。
・・・む?
勿論参考にしちゃ駄目ですよ?
一つは「攻撃的に使う」ということ。
このカードはアタッカー排除の手段としては疑問が残るものの、
ブロッカー排除としては何の問題も無いタイミングで起動する。
(自分のアップキープに相手のクリーチャーが戻るわけで)
アクティブなデッキにとっては1マナなことも嬉しい限り。
相手がブロックのために2対クリーチャーを残す可能性もあるが、
まぁ、それはそれで(おい)
Dimir Cutpurse (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)レア
Dimir Cutpurseがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
2/2
とか仕込んでおくと嫌な感じ。かも。
あとは変成。
Dizzy Spell (青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。)
この呪文自体ものすごい一時凌ぎな事しかできない呪文。
でもまぁ一時でも青ならいいことがあるかもしれない。
マナが延びればこいつは例えば青黒なら
Mark of Eviction
コストX以下破壊の黒呪文
発掘の-1/-1
赤なら
猛火とか(元々便利呪文ショックがあるから出番はなさそうだけど。)
白なら
矢ぶすま(えっ?)
他にも色々とあるだろうし、がやん的には
粗石の魔道士のかわりにピンポイントに針と独楽が持ってこれる
ちゅうのがいい感じ。
キタキタ!
弱いシルバーバレット!
またかよ
そしていつのまにかMark of Evictionの話はどこへやら。
まぁ変成を使えば、枚数をいれずに済むという事で・・・
うわぁ。
そんな男、がやん@エロ明神です。れっつぐだぐだ。
本日はラブニカの青いカード、それも軽量なやつらに注目してみたり、
みなかったり。
Mark of Eviction (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーとそのクリーチャーにつけられているすべてのオーラをそれらのオーナーの手札に戻す。
確かに永久的に相手クリーチャーをバウンスできるものの、
召喚酔いがなくなるターンが1回はあるわけで、防御的に使うのは
ちょっとどうなんだろ?とか思ったり。時期エキスパンションでは
青からヴィダルケンの枷、尖塔のゴーレムがなくなることを考えるに
あまり青単色で組む価値は無い。
(まして、今日の青のフィニッシャーは青拘束の少ないメロクな
わけで)
例えば白や黒と組む場合はクリーチャー除去に関してはそちらの
2色に頼るのが得策だと思う。
唯一防御的に相性がいいのは女人像であろうか。
女人像→相手4/4→Mark of Evictionを相手のクリーチャーに
付ける、みたいな動きは悪くは無いかも。
でもそれがロクソドンの教主とかだと・・・うわぁ。
せっかくなんで、違う観点からこのカードを使う方法を2個ほど
考えてみました。
・・・む?
勿論参考にしちゃ駄目ですよ?
一つは「攻撃的に使う」ということ。
このカードはアタッカー排除の手段としては疑問が残るものの、
ブロッカー排除としては何の問題も無いタイミングで起動する。
(自分のアップキープに相手のクリーチャーが戻るわけで)
アクティブなデッキにとっては1マナなことも嬉しい限り。
相手がブロックのために2対クリーチャーを残す可能性もあるが、
まぁ、それはそれで(おい)
Dimir Cutpurse (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)レア
Dimir Cutpurseがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
2/2
とか仕込んでおくと嫌な感じ。かも。
あとは変成。
Dizzy Spell (青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。)
この呪文自体ものすごい一時凌ぎな事しかできない呪文。
でもまぁ一時でも青ならいいことがあるかもしれない。
マナが延びればこいつは例えば青黒なら
Mark of Eviction
コストX以下破壊の黒呪文
発掘の-1/-1
赤なら
猛火とか(元々便利呪文ショックがあるから出番はなさそうだけど。)
白なら
矢ぶすま(えっ?)
他にも色々とあるだろうし、がやん的には
粗石の魔道士のかわりにピンポイントに針と独楽が持ってこれる
ちゅうのがいい感じ。
キタキタ!
弱いシルバーバレット!
またかよ
そしていつのまにかMark of Evictionの話はどこへやら。
まぁ変成を使えば、枚数をいれずに済むという事で・・・
うわぁ。
コメントをみる |

ちぃーす!がやん@エリSDどぅえす!
※注意
躁鬱の気のある人は躁状態の前後が一番危険です。
と、ホントに悩んでおられる方が見たらぼろくそに言われても
仕方が無い、そんな開幕でお贈りする番組、覇気が無い…です。
ごめんなさい、じゃあ書くな。
今日は新エキスパンションの
色別考察という貴様何様のつもりじゃボケという企画で
やってみます。
別にこれをやっている人を非難するつもりは無いです。
ただ、
結局自分の興味のあるカードしか考察しない俺がこの題名
という事態があまりにもセルフ滑稽だったもので…
あ、鬱入りそう
置いといて
Dark Confidant B1
Creature - Human Wizard
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost.
2/1
えっと、インビテーショナルカードなのでもうみなさん重々ご承知
だとは思いますが、なんかあまりに放置されすぎなのでここは
拾う神、基拾う紙ことがやんが考察。
今回は発掘というルールがあり、それがドローを飛ばすという
デメリットがあるのでこいつの出番。独楽と発掘はそもそも
「何を墓地に落とすのか」を選択できるので相性がいい(ていうか
独楽って相性いいカード多いわな)、こいつも相性がいいという
ことで、「ゴルガリ系発掘デッキ」に採用っていうのはどうでしょ?
もともと神河救済には「手札の枚数でうんぬん」というカードも存在
するのでどうでしょうか?
え、
女人像でいいって?
Moonlight Bargain 2BB
Instant
Look at the top five cards of your library. For each card, put that card into your graveyard unless you pay 2 life. Then put the rest into your hand.
黒のこの手のカードにしては珍しく手札に加えないカードを墓地に
落とすカード。
先生、こりゃリアニですか?
釣るカード→手札
デカブツ→墓地 みたいな。
ただし欲しいカードばかりだとライフを払う料が半端ではなく
「泣きたくなるよなMoonlight♪」とかいいたくなる。
もちろん
このネタを発表したかっただけ
Necroplasm 1BB
Creature - Ooze
At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on Necroplasm. At the end of your turn, destroy each creature with converted mana cost equal to the number of +1/+1 counters on Necroplasm.
Dredge 2
1/1
huntedシリーズと相性がいいとかいわれてますけど(特にホラー)
huntedシリーズを使うようなデッキって超攻め攻めなデッキな
気がして、デッキの16枚ぐらいのカード(軽量クリーチャー)と
相性が悪いのではという突っ込みは無しなんでしょうか?
まぁ、黒い選別の秤ってイメージ?コントロールはいいのかも。
禁忌の果樹園と相性が・・・はい、次。
Sins of the Past 3BB
Sorcery
Until end of turn, you may play target instant or sorcery card in your graveyard without paying its mana cost. If that card would be put into your graveyard this turn, remove it from the game instead. Remove Sins of the Past from the game.
なんか大味カードの匂いがしますが、どっちかっていうと
5枚目のPutrefyの匂いが・・・
さりげにUntil end of turnとか書いてあるので
墓地にあるTidings/連絡を対象にしておいて
Mindslicer/精神を刻むものをサクリファイス
その後Tidings/連絡を打つ、なんてツイアーなことも
出来たり・・・
・・・もっとましな時間差を利用したコンボ求む。
※注意
躁鬱の気のある人は躁状態の前後が一番危険です。
と、ホントに悩んでおられる方が見たらぼろくそに言われても
仕方が無い、そんな開幕でお贈りする番組、覇気が無い…です。
ごめんなさい、じゃあ書くな。
今日は新エキスパンションの
色別考察という貴様何様のつもりじゃボケという企画で
やってみます。
別にこれをやっている人を非難するつもりは無いです。
ただ、
結局自分の興味のあるカードしか考察しない俺がこの題名
という事態があまりにもセルフ滑稽だったもので…
あ、鬱入りそう
置いといて
Dark Confidant B1
Creature - Human Wizard
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost.
2/1
えっと、インビテーショナルカードなのでもうみなさん重々ご承知
だとは思いますが、なんかあまりに放置されすぎなのでここは
拾う神、基拾う紙ことがやんが考察。
今回は発掘というルールがあり、それがドローを飛ばすという
デメリットがあるのでこいつの出番。独楽と発掘はそもそも
「何を墓地に落とすのか」を選択できるので相性がいい(ていうか
独楽って相性いいカード多いわな)、こいつも相性がいいという
ことで、「ゴルガリ系発掘デッキ」に採用っていうのはどうでしょ?
もともと神河救済には「手札の枚数でうんぬん」というカードも存在
するのでどうでしょうか?
え、
女人像でいいって?
Moonlight Bargain 2BB
Instant
Look at the top five cards of your library. For each card, put that card into your graveyard unless you pay 2 life. Then put the rest into your hand.
黒のこの手のカードにしては珍しく手札に加えないカードを墓地に
落とすカード。
先生、こりゃリアニですか?
釣るカード→手札
デカブツ→墓地 みたいな。
ただし欲しいカードばかりだとライフを払う料が半端ではなく
「泣きたくなるよなMoonlight♪」とかいいたくなる。
もちろん
このネタを発表したかっただけ
Necroplasm 1BB
Creature - Ooze
At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on Necroplasm. At the end of your turn, destroy each creature with converted mana cost equal to the number of +1/+1 counters on Necroplasm.
Dredge 2
1/1
huntedシリーズと相性がいいとかいわれてますけど(特にホラー)
huntedシリーズを使うようなデッキって超攻め攻めなデッキな
気がして、デッキの16枚ぐらいのカード(軽量クリーチャー)と
相性が悪いのではという突っ込みは無しなんでしょうか?
まぁ、黒い選別の秤ってイメージ?コントロールはいいのかも。
禁忌の果樹園と相性が・・・はい、次。
Sins of the Past 3BB
Sorcery
Until end of turn, you may play target instant or sorcery card in your graveyard without paying its mana cost. If that card would be put into your graveyard this turn, remove it from the game instead. Remove Sins of the Past from the game.
なんか大味カードの匂いがしますが、どっちかっていうと
5枚目のPutrefyの匂いが・・・
さりげにUntil end of turnとか書いてあるので
墓地にあるTidings/連絡を対象にしておいて
Mindslicer/精神を刻むものをサクリファイス
その後Tidings/連絡を打つ、なんてツイアーなことも
出来たり・・・
・・・もっとましな時間差を利用したコンボ求む。
コメントをみる |

裸撫尼嫁古素歩慰裸ー
2005年9月12日 mtgども、がやん@エロ明神です。
なんだ、エロ明神って・・・。
神性カウンターを取り除くとどうなるのさ・・・。
と、阿部(偽名)氏の日記にいちいち反応。
細やかな反応が命のがやん。ウソ。
と、相も変わらずでむぱ気味の開幕Pなところです。
で、世の中は自民党圧勝で大変な事になってますが
そんなことより裸撫尼嫁のフルスポのほうが重要な私
はい、クズですね。こういうやつがいるから世の中はよくなりません。
でも一応投票はしました。
それで満足してます。
さらに駄目。
はい、お○にー終了。
では、早速役立たず考察。
Loxodon Gatekeeper (2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で場に出る。
2/3
宿命付きクリーチャー・・・って
こいつ結構強くない?とか電波発射。
白緑には2マナ3/3(番犬?)とかいるし、
イサマル→番犬→栄光の頌歌etc→Loxodon Gatekeeperとか。
ラスゴ遅くなるとか出したターンにクリーチャーがブロックできない
とか、いやんな感じ。
でも、単純なビートとかあんま好きじゃない私としちゃあ
微妙ですけど。
相手のデッキ次第ではロクソドン教主様より強そう。
ていうか
嫌な感じなだけで、強いかは皆さんに判断○投げ!
ていうか
3マナ相手に4点自分に2点、レアってどういうこと?
昔の青いカードでこんなんあったような気がしますが・・・。
レアって。レアな能力じゃないでしょ。ていうか
ちょっと欲しかったりするので、まさかとは思いますが高額勘弁
↑
どうも高額臭い・・・
これと青/黒 青/黒の2マナどんとさーちぷりーずが
強いかどうかは置いといて、野デュエル的に欲しいわけで
メタにジャストフィットしませんようにしませんように・・・。
なんだ、エロ明神って・・・。
神性カウンターを取り除くとどうなるのさ・・・。
と、阿部(偽名)氏の日記にいちいち反応。
細やかな反応が命のがやん。ウソ。
と、相も変わらずでむぱ気味の開幕Pなところです。
で、世の中は自民党圧勝で大変な事になってますが
そんなことより裸撫尼嫁のフルスポのほうが重要な私
はい、クズですね。こういうやつがいるから世の中はよくなりません。
でも一応投票はしました。
それで満足してます。
さらに駄目。
はい、お○にー終了。
では、早速役立たず考察。
Loxodon Gatekeeper (2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で場に出る。
2/3
宿命付きクリーチャー・・・って
こいつ結構強くない?とか電波発射。
白緑には2マナ3/3(番犬?)とかいるし、
イサマル→番犬→栄光の頌歌etc→Loxodon Gatekeeperとか。
ラスゴ遅くなるとか出したターンにクリーチャーがブロックできない
とか、いやんな感じ。
でも、単純なビートとかあんま好きじゃない私としちゃあ
微妙ですけど。
相手のデッキ次第ではロクソドン教主様より強そう。
ていうか
嫌な感じなだけで、強いかは皆さんに判断○投げ!
ていうか
3マナ相手に4点自分に2点、レアってどういうこと?
昔の青いカードでこんなんあったような気がしますが・・・。
レアって。レアな能力じゃないでしょ。ていうか
ちょっと欲しかったりするので、まさかとは思いますが高額勘弁
↑
どうも高額臭い・・・
これと青/黒 青/黒の2マナどんとさーちぷりーずが
強いかどうかは置いといて、野デュエル的に欲しいわけで
メタにジャストフィットしませんようにしませんように・・・。
コメントをみる |

世界でもっとも無意味な援護射撃
2005年9月9日 mtgどーもー、がやん@エロでーす。
中途半端に流行りに乗るあたり、生きている価値なし。
むしろ何の流行かも判りづらいという悪循環のおまけつき。
さて、本日はマジック界で話題持ちきり(?)の
日本選手権(だっけ?)の話題について。
なんかジャッジミスがあって大変だったようで。
よく知らんのですが、大会のレポ文章を見る限りマジックの
大会って決定権を持つジャッジって1人しかいないの?
それってすんげー負担ですよねー。
サッカーとかオフサイドラインだけ見ている人とかいるんでしょ?
(勿論こっちもよく知らないんですけど)
マジックとか確かに1つの卓上のみで行われる競技な訳で、そんなに
ジャッジの人数必要ないだろうけど、きっとミス無く進行しようと
思ったら
・各プレイヤーに1人、総合的に卓を見る人1人、計3人のジャッジ
・最終的な判断を下す人は卓を見る人
・微妙な裁定があった場合は時間を止めて3人での協議が出来る。
・その上で下された裁定は、例えマジックのルールに則っていなく
ても覆る事は無い(ミスとはみなされない)←これ、1番重要。
ぐらいの感じが必要でしょうか?
ま、全くトーナメント事情を知らないので
「もう貴様が言っているような事は行われているわ、ボケが!」
というなら、ホント申し訳ないって感じですけど。
これまた憶測ですけど、マジックのジャッジってほとんど名誉職
状態でしょうから、高額報酬が払われていれば良いんですけどねぇ。
もし上記の事が行われていないのなら、ジャッジの能力っていうか、
先に体制が問題な気もしますけどね?
もっとも、体制を整えるのにかかる費用を誰が払うのかっていう
話もありつつ。ぐふふ。
あとなんかどっかでライターに関する批判もありましたね。
(見かけたのが1人だけだったので、ひょっとしたら個人攻撃に
なってしまうのでしょうか?だとしたらホントごめんなさい)
ライターは批評されて良いものです。どんな下世話な、エロ本で
あろうが、作品を出している以上批評されてはじめて伸びるわけです
し、批評を受け止めるのも仕事のうち。
でも、言葉の選定を批評するのなら、批評する側も言葉の選定は
しなきゃあかんよね。罵詈雑言は相手には届かないわけで、
だとすれば罵詈雑言を使ってる以上それはただのオ○ニー。
作品をどんな形であれ作ろうと思ったライターより全然偉くない。
などと、ローカルな世界での発言。
勿論私が一番オ○ニー
中途半端に流行りに乗るあたり、生きている価値なし。
むしろ何の流行かも判りづらいという悪循環のおまけつき。
さて、本日はマジック界で話題持ちきり(?)の
日本選手権(だっけ?)の話題について。
なんかジャッジミスがあって大変だったようで。
よく知らんのですが、大会のレポ文章を見る限りマジックの
大会って決定権を持つジャッジって1人しかいないの?
それってすんげー負担ですよねー。
サッカーとかオフサイドラインだけ見ている人とかいるんでしょ?
(勿論こっちもよく知らないんですけど)
マジックとか確かに1つの卓上のみで行われる競技な訳で、そんなに
ジャッジの人数必要ないだろうけど、きっとミス無く進行しようと
思ったら
・各プレイヤーに1人、総合的に卓を見る人1人、計3人のジャッジ
・最終的な判断を下す人は卓を見る人
・微妙な裁定があった場合は時間を止めて3人での協議が出来る。
・その上で下された裁定は、例えマジックのルールに則っていなく
ても覆る事は無い(ミスとはみなされない)←これ、1番重要。
ぐらいの感じが必要でしょうか?
ま、全くトーナメント事情を知らないので
「もう貴様が言っているような事は行われているわ、ボケが!」
というなら、ホント申し訳ないって感じですけど。
これまた憶測ですけど、マジックのジャッジってほとんど名誉職
状態でしょうから、高額報酬が払われていれば良いんですけどねぇ。
もし上記の事が行われていないのなら、ジャッジの能力っていうか、
先に体制が問題な気もしますけどね?
もっとも、体制を整えるのにかかる費用を誰が払うのかっていう
話もありつつ。ぐふふ。
あとなんかどっかでライターに関する批判もありましたね。
(見かけたのが1人だけだったので、ひょっとしたら個人攻撃に
なってしまうのでしょうか?だとしたらホントごめんなさい)
ライターは批評されて良いものです。どんな下世話な、エロ本で
あろうが、作品を出している以上批評されてはじめて伸びるわけです
し、批評を受け止めるのも仕事のうち。
でも、言葉の選定を批評するのなら、批評する側も言葉の選定は
しなきゃあかんよね。罵詈雑言は相手には届かないわけで、
だとすれば罵詈雑言を使ってる以上それはただのオ○ニー。
作品をどんな形であれ作ろうと思ったライターより全然偉くない。
などと、ローカルな世界での発言。
勿論私が一番オ○ニー
コメントをみる |

狩り立てられるやつら
2005年9月8日 mtgどぅえす!がやん@卑猥SDです。
もはやLSDだったコードネーム(えっ?)の原型維持は
危ういところです。
しかしながら
昔ゲーセンに通ってた時に名前入力ついでに中学生パワーで
(いわば、若気の至りというヤツでしょうか)つけた幻覚剤の名前
、いいかげん恥ずかしくもありますねん。
ありませんか?
なんか麻薬とか異常にアナーキーなヤツに過敏反応する時期って?
まぁあれですわ。ちょっと古いネタですが
佐賀県でマジでヤンキーがモテるのと同じ
現象ですわ。
・
・
・
さて
冒頭部分の真偽はさておき
マジークの話でもして、相も変わらず更新ホリック。
今日は各地で(何処?)騒がれているHuntedシリーズについて
診断でもしましょい。
前提としてもちろん
トーナメントシーンでは知ったことではありませんが
各種Honted、青以外のやつらはこんな感じ
白 WW2
Flying
When Hunted Lammasu comes into play, put a 4/4 black Horror creature token into play under target opponent’s control.
5/5
黒 BB
Creature - Horror
Trample
When Hunted Horror comes into play, put two 3/3 green Centaur creature tokens with protection from black into play under target opponent’s control.
7/7
赤 RR3
Creature - Dragon
Flying, haste
When Hunted Dragon comes into play, put three 2/2 white Knight creature tokens with first strike into play under target opponent’s control.
6/6
緑 GG2
Creature - Troll Warrior
When Hunted Troll comes into play, put four 1/1 blue Faerie creature tokens with flying into play under target opponent’s control.
G: Regenerate Hunted Troll.
8/4
黒とか、プロテクション黒よ?相手のトークン。除去きかへんやーん。
パワー1分得してるとはいえ
2マナとカード1枚損してるんですが?
相手に桜族の長老とかいたら
全員ブロックで3/3プロテクショントークン×2のみ相手の
場に残るとか終わってるんですが・・・?
もぎとりでもありゃぁ別でしょうけど。もっとも体制整ってから
出すなら他にもっといいクリーチャーいるでしょうし。
赤は、スライのフィニッシャーとして・・・重いな。
バウンスされた悲惨さはある意味ラースのドラゴンより悲惨。
2/2先制攻撃×6をプレゼントとか・・・下のゴブリンとか
二度とアタックいけないんじゃね?
まぁ速攻っていうところはいい感じ。先に殴れる重要。
燎原の火といい夢も見れそうな・・・見れなさそうな・・・。
緑、こいつが一番評価がむずい。トランプルじゃなくて再生って
いうところが更に微妙。こいつは実は2回本体に攻撃か通って
初めて得になるという事実がありそうです。
(相手4点アタック→自分8点→相手4点→自分8点)
回避能力が無いクリーチャーだから上手い事8点殴れるかは
相手次第。ネクラタルには気をつけてください。
カードの評価としてはなんか
エラダムリーのぶどう園を見ている感じかなぁ。
強い相手には強い、みたいな。
まぁ緑とか黒のHontedが流行ったら消し去りの水神でも
4枚サックリ入れますわよ。えぇ。
メタ上での使用感は誰かの日記でもみよっと。
まあオチとしては
先輩のウンパスも使ってやってください・・・
もはやLSDだったコードネーム(えっ?)の原型維持は
危ういところです。
しかしながら
昔ゲーセンに通ってた時に名前入力ついでに中学生パワーで
(いわば、若気の至りというヤツでしょうか)つけた幻覚剤の名前
、いいかげん恥ずかしくもありますねん。
ありませんか?
なんか麻薬とか異常にアナーキーなヤツに過敏反応する時期って?
まぁあれですわ。ちょっと古いネタですが
佐賀県でマジでヤンキーがモテるのと同じ
現象ですわ。
・
・
・
さて
冒頭部分の真偽はさておき
マジークの話でもして、相も変わらず更新ホリック。
今日は各地で(何処?)騒がれているHuntedシリーズについて
診断でもしましょい。
前提としてもちろん
トーナメントシーンでは知ったことではありませんが
各種Honted、青以外のやつらはこんな感じ
白 WW2
Flying
When Hunted Lammasu comes into play, put a 4/4 black Horror creature token into play under target opponent’s control.
5/5
黒 BB
Creature - Horror
Trample
When Hunted Horror comes into play, put two 3/3 green Centaur creature tokens with protection from black into play under target opponent’s control.
7/7
赤 RR3
Creature - Dragon
Flying, haste
When Hunted Dragon comes into play, put three 2/2 white Knight creature tokens with first strike into play under target opponent’s control.
6/6
緑 GG2
Creature - Troll Warrior
When Hunted Troll comes into play, put four 1/1 blue Faerie creature tokens with flying into play under target opponent’s control.
G: Regenerate Hunted Troll.
8/4
黒とか、プロテクション黒よ?相手のトークン。除去きかへんやーん。
パワー1分得してるとはいえ
2マナとカード1枚損してるんですが?
相手に桜族の長老とかいたら
全員ブロックで3/3プロテクショントークン×2のみ相手の
場に残るとか終わってるんですが・・・?
もぎとりでもありゃぁ別でしょうけど。もっとも体制整ってから
出すなら他にもっといいクリーチャーいるでしょうし。
赤は、スライのフィニッシャーとして・・・重いな。
バウンスされた悲惨さはある意味ラースのドラゴンより悲惨。
2/2先制攻撃×6をプレゼントとか・・・下のゴブリンとか
二度とアタックいけないんじゃね?
まぁ速攻っていうところはいい感じ。先に殴れる重要。
燎原の火といい夢も見れそうな・・・見れなさそうな・・・。
緑、こいつが一番評価がむずい。トランプルじゃなくて再生って
いうところが更に微妙。こいつは実は2回本体に攻撃か通って
初めて得になるという事実がありそうです。
(相手4点アタック→自分8点→相手4点→自分8点)
回避能力が無いクリーチャーだから上手い事8点殴れるかは
相手次第。ネクラタルには気をつけてください。
カードの評価としてはなんか
エラダムリーのぶどう園を見ている感じかなぁ。
強い相手には強い、みたいな。
まぁ緑とか黒のHontedが流行ったら消し去りの水神でも
4枚サックリ入れますわよ。えぇ。
メタ上での使用感は誰かの日記でもみよっと。
まあオチとしては
先輩のウンパスも使ってやってください・・・
コメントをみる |

どもどもども、なんとなく回数を変えることによって同じは入りで
あることの罪悪感を紛らわす、そんな男、がやん@エロSDです。
以前の日記で
「ヒッピー+ビートダウンが来るで!」とかいってみたものの
そのまま放置していたら
ヴィリジアンラッツとかいうデッキが出てきて
更に
ヒッピー入っているけど4はない(脅迫状も、残虐の手も)
ついでに
ていうかやっぱ騒がしい鼠のほうが強いわな・・・
も一つ
十手だって
追い討ち
薬瓶だってば
・・・まぁ世の中そんなものです。
自分より優れている人で溢れているから面白いんですよ・・・。
勉強勉強・・・
なんて
しませんけどね
メタなんて知らなーい
持ってるカードだけで身内対戦しかしなーいっと
向上心とかなーい
あひゃひゃ
・
・
・
放送上お見苦しいところがあったことをお詫びします。
あることの罪悪感を紛らわす、そんな男、がやん@エロSDです。
以前の日記で
「ヒッピー+ビートダウンが来るで!」とかいってみたものの
そのまま放置していたら
ヴィリジアンラッツとかいうデッキが出てきて
更に
ヒッピー入っているけど4はない(脅迫状も、残虐の手も)
ついでに
ていうかやっぱ騒がしい鼠のほうが強いわな・・・
も一つ
十手だって
追い討ち
薬瓶だってば
・・・まぁ世の中そんなものです。
自分より優れている人で溢れているから面白いんですよ・・・。
勉強勉強・・・
なんて
しませんけどね
メタなんて知らなーい
持ってるカードだけで身内対戦しかしなーいっと
向上心とかなーい
あひゃひゃ
・
・
・
放送上お見苦しいところがあったことをお詫びします。
俺ゴルガリくん、君何ガリくん?
2005年9月2日 mtgいや、勢いだけです→題名
ども、毎度おなじみやる気無しのがやん@エロSDです。
ラヴニカを違う呼び方でやっていくのが1つのポリシーだったの
ですが、どうやらLOVE2課のうちの「LOVE2」部分が
エロ関係のアイテム(興奮剤?)
の商品名と同じらしく、せっかく商品の情報を入手しようとググった
方がこんなくだらないページに飛んでしまう事にひどく罪悪感を
覚えたので(虚偽を発見しました!)、今度から
裸撫尼嫁で行こうかと・・・はい、思ってませんよぉ。
どんどん裸撫尼嫁(結局やるんかい)のカードが発表されてますけど、
なんか
3マナインスタント:生物+置物破壊(再生不可)とか
2マナインスタント:3点回復+火力とか
久しぶりにごっついインスタント。でも
何か両方ともコントロール向き、というか生物+装備品とかで
ライフを削る行為を真っ向から否定、みたいな。
生物除去られて相手3点回復とか、マジ萎え。
殴ってる側は3点回復とか、あんま嬉しくないんじゃ!
占術のほうがいいんじゃ!←そうなの?
裸撫尼嫁ランドでライフが減るのがめっちゃ早くなる
↓
赤の火力の時代?
とか考えてた私が浅はかでした。すいません。
ラストもインスタント
Chord of Calling (X)(緑)(緑)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
Convoke(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
何かかみ合ってるようでかみ合ってないカードっぽいなぁ。
いっぱい生物展開→はよ殴れや!とか
普通にうったら
修繕と作り直しはだいぶ違いますよ?という突っ込み。
皆さん歯と爪の印象がありそうですが
気をつけてください
ネザスピのあとにはイチョリッドが来るものです。
・
・
・
4〜6マナぐらいでインスタント+ライブラリから直接ヴィリジアン
シャーマンとか日光女が出せるのは好評価。ネクラタルは・・・
ちょっと重いか。
187とか、軽めで必要な場面はあるけど枚数は入れたくないシステム
クリーチャーを持ってくるのには良いかも。
凄腕の暗殺者?んなアホな
・・・あ!!
弱シルバーバレットの予感・・・!
死んで来い
ども、毎度おなじみやる気無しのがやん@エロSDです。
ラヴニカを違う呼び方でやっていくのが1つのポリシーだったの
ですが、どうやらLOVE2課のうちの「LOVE2」部分が
エロ関係のアイテム(興奮剤?)
の商品名と同じらしく、せっかく商品の情報を入手しようとググった
方がこんなくだらないページに飛んでしまう事にひどく罪悪感を
覚えたので(虚偽を発見しました!)、今度から
裸撫尼嫁で行こうかと・・・はい、思ってませんよぉ。
どんどん裸撫尼嫁(結局やるんかい)のカードが発表されてますけど、
なんか
3マナインスタント:生物+置物破壊(再生不可)とか
2マナインスタント:3点回復+火力とか
久しぶりにごっついインスタント。でも
何か両方ともコントロール向き、というか生物+装備品とかで
ライフを削る行為を真っ向から否定、みたいな。
生物除去られて相手3点回復とか、マジ萎え。
殴ってる側は3点回復とか、あんま嬉しくないんじゃ!
占術のほうがいいんじゃ!←そうなの?
裸撫尼嫁ランドでライフが減るのがめっちゃ早くなる
↓
赤の火力の時代?
とか考えてた私が浅はかでした。すいません。
ラストもインスタント
Chord of Calling (X)(緑)(緑)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
Convoke(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
何かかみ合ってるようでかみ合ってないカードっぽいなぁ。
いっぱい生物展開→はよ殴れや!とか
普通にうったら
修繕と作り直しはだいぶ違いますよ?という突っ込み。
皆さん歯と爪の印象がありそうですが
気をつけてください
ネザスピのあとにはイチョリッドが来るものです。
・
・
・
4〜6マナぐらいでインスタント+ライブラリから直接ヴィリジアン
シャーマンとか日光女が出せるのは好評価。ネクラタルは・・・
ちょっと重いか。
187とか、軽めで必要な場面はあるけど枚数は入れたくないシステム
クリーチャーを持ってくるのには良いかも。
凄腕の暗殺者?んなアホな
・・・あ!!
弱シルバーバレットの予感・・・!
死んで来い
コメントをみる |

どもども、いつもの如く無味乾燥、がやん@エロSDです。
本日は阿部(偽名)氏と会話をしていて思いついたことINマジック
について発表したいと思います。
勝手にやってろ
・
・
・
本業マジックの人は自分とはだいぶ違う感想をお持ちだと思うので
わかりませんが、素人としてマジックを楽しんでいる方々は自分は
大雑把に分けて2つのパターンに当てはまる人がいるのではない
でしょうか。
すごく当たり前な結論ではあると思うのですが
デッキを造る人(以下、デッキビルダー)
デッキを動かす人(以下、プレイヤー)
そしてこの2つのカテゴリーは相互依存関係にあるかと思います。
(その説明は最後のほうで)
ちなみに自分は(駄目)ビルダーサイド。
これら2つのカテゴリーを説明する大前提としては
「手段は同様であるものの、目的は異なる」という事がいえると
思います。
勿論手段はMTGをプレイする事です。
目的はプレイヤーは「安定して勝利する事」であり、
デッキビルダーは「理論的にデッキを勝利に導く事」では
ないでしょうか。
つまり
プレイヤーにとって勝利とは「MTGにおける最低条件」である
のに対して、ビルダーにとってそれは最低条件ではありません。
別段これはプレイヤーがマジックを楽しまないガチ野郎、という
批判ではなく、「何処に向けてマジックの試合が動いたか」という
点を楽しむスタンスの相違であると思います。
例えば
曇り鏡のメロクがフィニッシャーの青いデッキを使ったときに
5ターン目にメロクを降臨させて相手を撲殺したとします。
そのときあなたは満足できますか?
相手の行動いかんに関わらず、「ビルダー」の人はちょっとした
不満が残るのではないでしょうか?
プレイヤーの人は「5ターン目にメロクを降臨させて勝利に導いた
迅速な判断」に満足を得ると思います。
ビルダーにとってはこの勝利はデッキの数々のシナジーを披露する
ことなくデュエルが終了したという事になるのではないでしょうか。
目的意識が「理論の正当性の証明」にあるので、判断の正当性の
証明では目的の達成にはならないのです。
で、この2つの関係、完全に造る人、使う人に分かれるのかというと
、そういうわけでもないと思います。
ちょうどカーレースのピットとドライバーの関係がそうであると
思うのですが
あ、勿論ただの妄想ですよ?
ピット(メカニック)が最高の理論で構築した、と思っても
実際に走ったドライバーによって空力抵抗、サスペンションの
硬さ等の微調整が行われるわけで、そういう意味で最終的に
車を仕上げるのはドライバーであると思います。
つまり、最終的な調整には、実際に動かした感想を、先入観無く
感じることのできるプレイヤーの存在が必要不可欠であると思います。
>ビルダーの人々
よくありませんか?「このカードを入れたら強くなるのはわかって
いるんだが、このデッキの構築理論的にNG」みたいな考え。
で、何が言いたいのかというと
自分の周り、ビルダーばっかし
誰も現実は直視できません。
すぐ「飽きた」とか言って微調整とかしません。
もしくは「微調整」という名を語った使いたいカードを入れるだけの
行為です。勝率上げようとか思ってません。
そして微調整の末、ちょっと勝率が上がった瞬間
「このデッキはもう既に最終形態」とかいって違うデッキを
造り始めます。
駄目やわぁ・・・。
むっちゃ、自分中心な考えでおおくりいたしました。
いいんです、どうせお○にー日記なんですから。
本日は阿部(偽名)氏と会話をしていて思いついたことINマジック
について発表したいと思います。
勝手にやってろ
・
・
・
本業マジックの人は自分とはだいぶ違う感想をお持ちだと思うので
わかりませんが、素人としてマジックを楽しんでいる方々は自分は
大雑把に分けて2つのパターンに当てはまる人がいるのではない
でしょうか。
すごく当たり前な結論ではあると思うのですが
デッキを造る人(以下、デッキビルダー)
デッキを動かす人(以下、プレイヤー)
そしてこの2つのカテゴリーは相互依存関係にあるかと思います。
(その説明は最後のほうで)
ちなみに自分は(駄目)ビルダーサイド。
これら2つのカテゴリーを説明する大前提としては
「手段は同様であるものの、目的は異なる」という事がいえると
思います。
勿論手段はMTGをプレイする事です。
目的はプレイヤーは「安定して勝利する事」であり、
デッキビルダーは「理論的にデッキを勝利に導く事」では
ないでしょうか。
つまり
プレイヤーにとって勝利とは「MTGにおける最低条件」である
のに対して、ビルダーにとってそれは最低条件ではありません。
別段これはプレイヤーがマジックを楽しまないガチ野郎、という
批判ではなく、「何処に向けてマジックの試合が動いたか」という
点を楽しむスタンスの相違であると思います。
例えば
曇り鏡のメロクがフィニッシャーの青いデッキを使ったときに
5ターン目にメロクを降臨させて相手を撲殺したとします。
そのときあなたは満足できますか?
相手の行動いかんに関わらず、「ビルダー」の人はちょっとした
不満が残るのではないでしょうか?
プレイヤーの人は「5ターン目にメロクを降臨させて勝利に導いた
迅速な判断」に満足を得ると思います。
ビルダーにとってはこの勝利はデッキの数々のシナジーを披露する
ことなくデュエルが終了したという事になるのではないでしょうか。
目的意識が「理論の正当性の証明」にあるので、判断の正当性の
証明では目的の達成にはならないのです。
で、この2つの関係、完全に造る人、使う人に分かれるのかというと
、そういうわけでもないと思います。
ちょうどカーレースのピットとドライバーの関係がそうであると
思うのですが
あ、勿論ただの妄想ですよ?
ピット(メカニック)が最高の理論で構築した、と思っても
実際に走ったドライバーによって空力抵抗、サスペンションの
硬さ等の微調整が行われるわけで、そういう意味で最終的に
車を仕上げるのはドライバーであると思います。
つまり、最終的な調整には、実際に動かした感想を、先入観無く
感じることのできるプレイヤーの存在が必要不可欠であると思います。
>ビルダーの人々
よくありませんか?「このカードを入れたら強くなるのはわかって
いるんだが、このデッキの構築理論的にNG」みたいな考え。
で、何が言いたいのかというと
自分の周り、ビルダーばっかし
誰も現実は直視できません。
すぐ「飽きた」とか言って微調整とかしません。
もしくは「微調整」という名を語った使いたいカードを入れるだけの
行為です。勝率上げようとか思ってません。
そして微調整の末、ちょっと勝率が上がった瞬間
「このデッキはもう既に最終形態」とかいって違うデッキを
造り始めます。
駄目やわぁ・・・。
むっちゃ、自分中心な考えでおおくりいたしました。
いいんです、どうせお○にー日記なんですから。
コメントをみる |

またまたLOVE2課
2005年8月26日 mtgども、生涯退役、がやん@エロSDです。
意味不明ですが、やる気がないという意思は十分伝わったものと
自負しております。
まだやります、LOVE2課カード考察。
何で今こんなにやるかというと
もう少ししたら多くのカードとか出始めて、あーでもないとか
知識のないおいドンじゃ書けなくなっちゃうじゃないですか。
マジックに正しい知識をお持ちの方、9版を入れたデッキ、メタの
考察、お願いいたします。すんません。
Muddle the Mixture UU
Instant
Counter target instant or sorcery spell.
Transmute (UU1, Discard this card: Search your library for a card with converted mana cost equal to this card’s,
reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play this ability only any time you could play a sorcery.)
このカード、自分の中じゃちょっと評価がビミョンだったのですが、
Transmuteの効果がこの文章のままで、かつ自分の英訳が間違って
いないという魔力激突のような不確定要素を抱えつつ言わせて
貰いますと
前置き長すぎ
・
・
2マナ→十手
あ、強いかも
という何とも脳みそのない考えに到達いたしました。
青系のデッキに、このカードを入れた場合自分が十手を上手く
使えないデッキだとしても、対消滅ねらいで入れてみるとか・・・
3マナでソーサリータイミングですよ?
こ、独楽と相性が・・・
まぁカウンターバーンとかで紅蓮地獄を持ってきたりとか
↑
本気、いやむしろ正気?合計5マナよ、カウンターデッキで。
どう使うかは置いといて←置いとくの、それ?
しかしまぁ、また来ましたね。
弱いシルバーバレット
※弱いシルバーバレットとは?
ミラディンブロックに存在した「粗石の魔道士」からその場に
応じた1マナアーティファクトを持ってきて微妙なアドヴァンテージを
稼ぐ作戦。
例:仕組まれた爆薬・引掻き爪・青ボム・骨断ち・真髄の針・独楽
これがデッキ「トイソルジャー」みたいに固めてしまうのは不可。
あくまで「微妙な」アドヴァンテージを稼いで悦に浸るのが本懐。
他にも「脂火玉」あたりも弱いシルバーバレットの候補です。
・
ちなみにご存知だとは思いますが
強いシルバーバレットは
ケチ+墓地回収呪文
とか「願い」シリーズとか。
レベルが違います
・
・
・
皆さんもTransmuteを使って、同じマナ対の呪文を1枚ずつ入れて
デッキを崩壊させましょう!
れっつ駄目マジック!
意味不明ですが、やる気がないという意思は十分伝わったものと
自負しております。
まだやります、LOVE2課カード考察。
何で今こんなにやるかというと
もう少ししたら多くのカードとか出始めて、あーでもないとか
知識のないおいドンじゃ書けなくなっちゃうじゃないですか。
マジックに正しい知識をお持ちの方、9版を入れたデッキ、メタの
考察、お願いいたします。すんません。
Muddle the Mixture UU
Instant
Counter target instant or sorcery spell.
Transmute (UU1, Discard this card: Search your library for a card with converted mana cost equal to this card’s,
reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play this ability only any time you could play a sorcery.)
このカード、自分の中じゃちょっと評価がビミョンだったのですが、
Transmuteの効果がこの文章のままで、かつ自分の英訳が間違って
いないという魔力激突のような不確定要素を抱えつつ言わせて
貰いますと
前置き長すぎ
・
・
2マナ→十手
あ、強いかも
という何とも脳みそのない考えに到達いたしました。
青系のデッキに、このカードを入れた場合自分が十手を上手く
使えないデッキだとしても、対消滅ねらいで入れてみるとか・・・
3マナでソーサリータイミングですよ?
こ、独楽と相性が・・・
まぁカウンターバーンとかで紅蓮地獄を持ってきたりとか
↑
本気、いやむしろ正気?合計5マナよ、カウンターデッキで。
どう使うかは置いといて←置いとくの、それ?
しかしまぁ、また来ましたね。
弱いシルバーバレット
※弱いシルバーバレットとは?
ミラディンブロックに存在した「粗石の魔道士」からその場に
応じた1マナアーティファクトを持ってきて微妙なアドヴァンテージを
稼ぐ作戦。
例:仕組まれた爆薬・引掻き爪・青ボム・骨断ち・真髄の針・独楽
これがデッキ「トイソルジャー」みたいに固めてしまうのは不可。
あくまで「微妙な」アドヴァンテージを稼いで悦に浸るのが本懐。
他にも「脂火玉」あたりも弱いシルバーバレットの候補です。
・
ちなみにご存知だとは思いますが
強いシルバーバレットは
ケチ+墓地回収呪文
とか「願い」シリーズとか。
レベルが違います
・
・
・
皆さんもTransmuteを使って、同じマナ対の呪文を1枚ずつ入れて
デッキを崩壊させましょう!
れっつ駄目マジック!
コメントをみる |

お疲れサマンサ、がやん@エロSDです。
今日も今日とて何の役にも立たないカード考察の
始まりです。無意味。
まず新しいサイクル、いわば「187エンチャント」に
ついて。
Galvanic Arc
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Galvanic Arc comes into play, it deals 3 damage to target creature or player.
Enchanted creature has first strike.
?
Enchantment - Aura
Enchant creature
When ? comes into play, put two 1/1 green Saproling creature tokens into play.
Enchanted creature has trample.
追い風です、何にって、
脂火玉に
という電波は置いといて、ネクラタル等の187クリーチャーに
似ているものの、全然違うっぽいとがやんは推測。
187クリーチャーは多くの場合、対象が無くても登場して
ちょっとコストパフォーマンスの悪い生き物として活躍できる、
バウンスしたり、墓地から引っ張って来たりと色々エロエロ
ありますけど、今回は生物エンチャントのため、最低エンチャント
するクリーチャーが必要だし、小回り利かないし。
火力のほうは火力でありながら以外と融通が利かない点(場に何も
ないと対戦相手を対象に取れない)があるし、緑のヤツもトランプル
つけたいようなデカブツが降臨できる頃に1/1を2体って・・・。
いくら何でも相手のクリーチャーにはつけたくないし、3マナ3点
火力が必要ならいっそ山伏って下さい。
ドラフトとかだと結構強力そうですけどね。
んー。結局
脂火玉で持ってこれる火力ないし生物
という利点以外、さっき電波とかいったけど思いつかないのも
現状。でも
スランのゴーレムはもう既に上の2つの能力持ってるしなぁ。
死んで来い
・
・
・
関連性無いけど、ついでだからあと2つ
Loxodon ___ 2WG
Creature - Elephant Cleric
When Loxodon _____ comes into play, gain 4 life.
WG,Sacrifice Loxodon _____: Regenerate all creatures
you control.
4/4
マナコストがきついけど、能力的にはベイロスにおまけつき。
でも、争乱の崖地のないベイロスって・・・微妙。
南の木の木霊と同じ運命をたどるのか・・・?
ライフを削りあうのがLOVE2課環境ならば、登場の機会も。
後者の能力はおまけでしょ。
早いわらわらデッキにはこいつは入りそうに無いし、
重めのデッキなら、こいつを入れるところにもっと強力なやつを
入れれば良いし。
Clutch of the Undercity 1UUB
Instant
Return target permanent to its owner’s hand. Its controller loses 3 life.
Transmute (1UB, Discard this card: Search your library for a card with the same converted mana cost as this card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play only as a sorcery.)
はい、私はこういうカード、大好きです。
吸管サンモ、キト大好きヨ、コレ。
3ターン目ヒッピー→この呪文とか、うれション系。
マナ拘束きっつっっ!
↑
LOVE2課デュアラン?こんなののために?
時間稼ぎでしかなかったバウンスに、前がかりな意味を与えてくれる
・・・かも。
はいそこ、頭蓋の摘出をTransmuteできるからいいとか言わない!
そういやTransmuteってソーサリータイミングだけなの?
・・・弱。でも文章からだと色とか指定してなさそうだから
道化の帽子とかも持って来れるのね。
まぁはね返りより強いって事はなさそう。
あえて名付けるなら
バウンス版蝕み
・
・
・
ね?何か強そうでしょ?
がやんは正気を失った!
今日も今日とて何の役にも立たないカード考察の
始まりです。無意味。
まず新しいサイクル、いわば「187エンチャント」に
ついて。
Galvanic Arc
Enchantment - Aura
Enchant creature
When Galvanic Arc comes into play, it deals 3 damage to target creature or player.
Enchanted creature has first strike.
?
Enchantment - Aura
Enchant creature
When ? comes into play, put two 1/1 green Saproling creature tokens into play.
Enchanted creature has trample.
追い風です、何にって、
脂火玉に
という電波は置いといて、ネクラタル等の187クリーチャーに
似ているものの、全然違うっぽいとがやんは推測。
187クリーチャーは多くの場合、対象が無くても登場して
ちょっとコストパフォーマンスの悪い生き物として活躍できる、
バウンスしたり、墓地から引っ張って来たりと色々エロエロ
ありますけど、今回は生物エンチャントのため、最低エンチャント
するクリーチャーが必要だし、小回り利かないし。
火力のほうは火力でありながら以外と融通が利かない点(場に何も
ないと対戦相手を対象に取れない)があるし、緑のヤツもトランプル
つけたいようなデカブツが降臨できる頃に1/1を2体って・・・。
いくら何でも相手のクリーチャーにはつけたくないし、3マナ3点
火力が必要ならいっそ山伏って下さい。
ドラフトとかだと結構強力そうですけどね。
んー。結局
脂火玉で持ってこれる火力ないし生物
という利点以外、さっき電波とかいったけど思いつかないのも
現状。でも
スランのゴーレムはもう既に上の2つの能力持ってるしなぁ。
死んで来い
・
・
・
関連性無いけど、ついでだからあと2つ
Loxodon ___ 2WG
Creature - Elephant Cleric
When Loxodon _____ comes into play, gain 4 life.
WG,Sacrifice Loxodon _____: Regenerate all creatures
you control.
4/4
マナコストがきついけど、能力的にはベイロスにおまけつき。
でも、争乱の崖地のないベイロスって・・・微妙。
南の木の木霊と同じ運命をたどるのか・・・?
ライフを削りあうのがLOVE2課環境ならば、登場の機会も。
後者の能力はおまけでしょ。
早いわらわらデッキにはこいつは入りそうに無いし、
重めのデッキなら、こいつを入れるところにもっと強力なやつを
入れれば良いし。
Clutch of the Undercity 1UUB
Instant
Return target permanent to its owner’s hand. Its controller loses 3 life.
Transmute (1UB, Discard this card: Search your library for a card with the same converted mana cost as this card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Play only as a sorcery.)
はい、私はこういうカード、大好きです。
吸管サンモ、キト大好きヨ、コレ。
3ターン目ヒッピー→この呪文とか、うれション系。
マナ拘束きっつっっ!
↑
LOVE2課デュアラン?こんなののために?
時間稼ぎでしかなかったバウンスに、前がかりな意味を与えてくれる
・・・かも。
はいそこ、頭蓋の摘出をTransmuteできるからいいとか言わない!
そういやTransmuteってソーサリータイミングだけなの?
・・・弱。でも文章からだと色とか指定してなさそうだから
道化の帽子とかも持って来れるのね。
まぁはね返りより強いって事はなさそう。
あえて名付けるなら
バウンス版蝕み
・
・
・
ね?何か強そうでしょ?
がやんは正気を失った!
コメントをみる |

時代の最先端に乗せられて、行き先は知ったことではない、
そんな男がやん@えろえすでーです。
ついこの間不確定な情報について書いてみた、LOVE2課。
気が付いたら確定情報で新しいデュアルランドの情報が・・・。
で、皆さんご存知だと思いますが、こんなん。
Temple Garden
Land - Forest Plains
(t,add G or W to your mana pool.)
As Temple Garden comes into play, you may pay two life.
If you don’t, Temple Garden comes into play tapped instead.
他のサイトでもはや強いって言う話は言われているので、
(実際、使えるか使えないかで言ったら勿論使えそうですから)
天邪鬼なおいらはこのカードが「強くない」原因を考えてみましょ。
大人気ないやつですね。
さて、よく言われるのが「コントロールだったらタップインで出せば
いいじゃない」とか言われてますけど、ホントにそうでしょうかね?
自分の記憶では8版のタップインランドはコントロールでも使うのは
正直ビミョンなカードであったと思います。
なぜならコントロールデッキは往々にして
「6マナぐらいまではストレートに延びないと困る」っちゅう
デッキだからだと思います。神の怒り+マナ漏出があるのに
そん時のランドがタップインってのはイヤンな感じ。
じゃあそんときゃライフ2点払えばいいやん、という話ですけど、
これがダメランなら「払わなくて良いかもしれない」上に「1点で
済んだかもしれない」という可能性があるわけで。
相手の動きにあわせて行動するのが基本のコントロールデッキで
アクティブにライフを支払う必要性があるのでしょうか?
じゃあビートダウンはどうなのよ?という話ですが、ビートVS
コントロールなら何の問題もありません。ガンガン払っちゃいましょ。
じゃあビートVSビートの場合は、やっぱビミョン。
削りあいの中、自分からライフ削ってるようでは・・・。
・
・
・
と、散々否定してみましたけど、勿論強さを否定できない状況も
あるわけで。
とりあえず、緑赤ランデスとかにはばっちり入りそう。色拘束
きっついし。
あと、夢魔や灰生まれのアクタ、スタン落ちしますけどヴィダルケン
の枷のような特定の地形タイプに依存するデッキを多色化するときは
役に立つでしょうね。スイープとか。あとウッドエルフとかも
いい感じ。
とりあえず、感想としては
通常のデッキには1、2枚(かつてのフィルターランドぐらい)
色拘束がきつくて、早いターンに行動しなくてはならない2色
以上のデッキにはもう少し入れても良いとは思うのですが、
ぶっちゃけ
「色拘束がきつくて、早いターンに行動しなくてはならない2色
以上のデッキ」
↑
こういうのを「マナバランスが悪い」っていうんでないの?
それを解決するために「ダメラン4+LOVE2課デュアラン4」
って・・・。
そんな自傷気味のデッキ、僕にはつかえません。
まぁ、多色ランド好きの方はまた出費がかさむわけで、大変ですなぁ。
と、結局他人事。でゅわ。
そんな男がやん@えろえすでーです。
ついこの間不確定な情報について書いてみた、LOVE2課。
気が付いたら確定情報で新しいデュアルランドの情報が・・・。
で、皆さんご存知だと思いますが、こんなん。
Temple Garden
Land - Forest Plains
(t,add G or W to your mana pool.)
As Temple Garden comes into play, you may pay two life.
If you don’t, Temple Garden comes into play tapped instead.
他のサイトでもはや強いって言う話は言われているので、
(実際、使えるか使えないかで言ったら勿論使えそうですから)
天邪鬼なおいらはこのカードが「強くない」原因を考えてみましょ。
大人気ないやつですね。
さて、よく言われるのが「コントロールだったらタップインで出せば
いいじゃない」とか言われてますけど、ホントにそうでしょうかね?
自分の記憶では8版のタップインランドはコントロールでも使うのは
正直ビミョンなカードであったと思います。
なぜならコントロールデッキは往々にして
「6マナぐらいまではストレートに延びないと困る」っちゅう
デッキだからだと思います。神の怒り+マナ漏出があるのに
そん時のランドがタップインってのはイヤンな感じ。
じゃあそんときゃライフ2点払えばいいやん、という話ですけど、
これがダメランなら「払わなくて良いかもしれない」上に「1点で
済んだかもしれない」という可能性があるわけで。
相手の動きにあわせて行動するのが基本のコントロールデッキで
アクティブにライフを支払う必要性があるのでしょうか?
じゃあビートダウンはどうなのよ?という話ですが、ビートVS
コントロールなら何の問題もありません。ガンガン払っちゃいましょ。
じゃあビートVSビートの場合は、やっぱビミョン。
削りあいの中、自分からライフ削ってるようでは・・・。
・
・
・
と、散々否定してみましたけど、勿論強さを否定できない状況も
あるわけで。
とりあえず、緑赤ランデスとかにはばっちり入りそう。色拘束
きっついし。
あと、夢魔や灰生まれのアクタ、スタン落ちしますけどヴィダルケン
の枷のような特定の地形タイプに依存するデッキを多色化するときは
役に立つでしょうね。スイープとか。あとウッドエルフとかも
いい感じ。
とりあえず、感想としては
通常のデッキには1、2枚(かつてのフィルターランドぐらい)
色拘束がきつくて、早いターンに行動しなくてはならない2色
以上のデッキにはもう少し入れても良いとは思うのですが、
ぶっちゃけ
「色拘束がきつくて、早いターンに行動しなくてはならない2色
以上のデッキ」
↑
こういうのを「マナバランスが悪い」っていうんでないの?
それを解決するために「ダメラン4+LOVE2課デュアラン4」
って・・・。
そんな自傷気味のデッキ、僕にはつかえません。
まぁ、多色ランド好きの方はまた出費がかさむわけで、大変ですなぁ。
と、結局他人事。でゅわ。
コメントをみる |

噂は信じちゃいけないけど、楽しいのヨネェ。
責任感というものを子宮の中に置いてきた男、
がやん@エロSDです。
勿論覇気も置いてきました。
で、本日は気が早すぎなLOVE2課の話とかしてみたり。
噂の段階の上に、がやんがお贈りする事実から推測するに
空虚自身なみに意味はありません
タップイン2色ランド
出すときにランドを1枚戻す。タップでギルド色(青黒、赤白
、緑黒、白緑)2マナを出すタップインランド。
タップインってところが弱いわな。
ていうかタップインじゃないと強すぎだけど。
噂だとコモンらしいのでそんなに重要な話でもありませんけど、
1つ。
天戸と相性がいいのは当然として←当然?
ランドを追加で置ける能力と組み合わせてみたり。イマイチ。
注目すべきは「タップインであるものの、総合的なマナ数は
変わらずランドが1枚戻る」という事。
つまり
秘守りと相性がいい
・・・どこかで見たという方、それがいわゆるデジャヴという
やつです。深く考えてはいけません。
あとは
1青黒の2/2、相手に攻撃が通ったら相手は1枚捨てて、
自分は1枚カードを引くやつ。
いろいろ出来そうで、以外と何も出来ない。
飛行持ちのヒッピーの方が攻撃的ならいいし、カードを引きたい
だけならカササギか智也(反転前)のほうが良いでしょ。
どうしても使いたいなら
飛田で飛ばしてください
何故?
5緑緑
Siege Wurm
Trample
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by 1 or by one mana of that creature’s color.)
5/5
↑
5マナインスタントで1/1トークンを3つ出す、同能力のカードと
組み合わせたりするんでしょうかね?
むしろソウスケの召喚術とか、ね。
あ、以外とまとも。
2白白 Humped Llama?
Flying
When Humped Llama comes into play, target opponent puts a 4/4 black Horror creature token into play.
5/5
不忠の糸でうっはうは。俺の頭はばっかばか。
4マナ5/5飛行だし、使われる事もあるんでない?
不忠の糸ならウイニーには強いからシナジーもばっちり!
シナジーの意味がわかっていないようです。
1黒
Creature - Human Wizard
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand.
You lose life equal to the converted mana cost.
2/1
独楽→土地、以上。それで十分じゃないですか。
コピペで文字数をばっちし稼いだので、撤収。
責任感というものを子宮の中に置いてきた男、
がやん@エロSDです。
勿論覇気も置いてきました。
で、本日は気が早すぎなLOVE2課の話とかしてみたり。
噂の段階の上に、がやんがお贈りする事実から推測するに
空虚自身なみに意味はありません
タップイン2色ランド
出すときにランドを1枚戻す。タップでギルド色(青黒、赤白
、緑黒、白緑)2マナを出すタップインランド。
タップインってところが弱いわな。
ていうかタップインじゃないと強すぎだけど。
噂だとコモンらしいのでそんなに重要な話でもありませんけど、
1つ。
天戸と相性がいいのは当然として←当然?
ランドを追加で置ける能力と組み合わせてみたり。イマイチ。
注目すべきは「タップインであるものの、総合的なマナ数は
変わらずランドが1枚戻る」という事。
つまり
秘守りと相性がいい
・・・どこかで見たという方、それがいわゆるデジャヴという
やつです。深く考えてはいけません。
あとは
1青黒の2/2、相手に攻撃が通ったら相手は1枚捨てて、
自分は1枚カードを引くやつ。
いろいろ出来そうで、以外と何も出来ない。
飛行持ちのヒッピーの方が攻撃的ならいいし、カードを引きたい
だけならカササギか智也(反転前)のほうが良いでしょ。
どうしても使いたいなら
飛田で飛ばしてください
何故?
5緑緑
Siege Wurm
Trample
Convoke (Each creature you tap while playing this spell reduces its cost by 1 or by one mana of that creature’s color.)
5/5
↑
5マナインスタントで1/1トークンを3つ出す、同能力のカードと
組み合わせたりするんでしょうかね?
むしろソウスケの召喚術とか、ね。
あ、以外とまとも。
2白白 Humped Llama?
Flying
When Humped Llama comes into play, target opponent puts a 4/4 black Horror creature token into play.
5/5
不忠の糸でうっはうは。俺の頭はばっかばか。
4マナ5/5飛行だし、使われる事もあるんでない?
不忠の糸ならウイニーには強いからシナジーもばっちり!
シナジーの意味がわかっていないようです。
1黒
Creature - Human Wizard
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand.
You lose life equal to the converted mana cost.
2/1
独楽→土地、以上。それで十分じゃないですか。
コピペで文字数をばっちし稼いだので、撤収。
ども、永遠のマジック初心者、がやん@エロSDです。
「いいかげん地球ばっか守ってんぢゃねぇぞ、ボケ!」
と阿部(偽名)さんに突っ込みを受けまして、久々に
マジックのおにゅうのデッキを組んでみました。
全然おにゅうじゃないんですけど。
デッキとしては、限定構築で一時期ちょっと白ウイニーに
入ってたらしい脂火玉+エンチャント(クリーチャー)デッキ。
ていうか
だいぶ前にこのネタ自体日記に書いていたのですが、
最近まで放置していたのは秘密です。
過去の日記とか見ちゃいやん。
・
・
・
で、デッキの感想。
いや、なんと言うか
物体最高
ちなみに物体とは
我々の間のみで流行っているマジック用語。
一般的な言葉でいえばファッティにあたると思って頂いて
結構なんですけどね。物体=パーマネント=永久的な
みたいな語感からか物体感を強くする条件は、タフネスが高い、
黒い、再生とかで強くなるようなならないような。
ていうか
適当です。
墨目とかかなり物体。古石の神とかも物体。熊野より弧炎撒き
のほうが物体。でも弧炎撒きは物体感薄いなぁ。
とりあえず出しとけ感とか、能力つきならとりあえず使っとけ
とか、
ああ、もういいでしょ?
適当なの、適当。
・
・
・
本題に戻して、何が物体なのかというと
ブランチウッドの鎧とか、蛇の皮とか付いたスランのゴーレム
が、やばいぐらい物体でした。
11/11トランプル、先制攻撃、飛行とか
まったく意味ないし
↑
勿論返しのターンで除去を喰らう。
6/6トランプル、先制攻撃、飛行、再生(G)とか・・・
えくすたしーやわぁ。うっ。
・
・
ちなみに上記の物体に、手札破壊を組み合わせると
おで
というジャンルになります。
ちなみに「おで」の意味が知りたいのなら、一人称を「おで」
にして会話をしていただければすぐにご理解していただけると
思います。
「昨日俺さぁ・・・」
「昨日おでさぁ・・・」
ね?
だから?
「いいかげん地球ばっか守ってんぢゃねぇぞ、ボケ!」
と阿部(偽名)さんに突っ込みを受けまして、久々に
マジックのおにゅうのデッキを組んでみました。
全然おにゅうじゃないんですけど。
デッキとしては、限定構築で一時期ちょっと白ウイニーに
入ってたらしい脂火玉+エンチャント(クリーチャー)デッキ。
ていうか
だいぶ前にこのネタ自体日記に書いていたのですが、
最近まで放置していたのは秘密です。
過去の日記とか見ちゃいやん。
・
・
・
で、デッキの感想。
いや、なんと言うか
物体最高
ちなみに物体とは
我々の間のみで流行っているマジック用語。
一般的な言葉でいえばファッティにあたると思って頂いて
結構なんですけどね。物体=パーマネント=永久的な
みたいな語感からか物体感を強くする条件は、タフネスが高い、
黒い、再生とかで強くなるようなならないような。
ていうか
適当です。
墨目とかかなり物体。古石の神とかも物体。熊野より弧炎撒き
のほうが物体。でも弧炎撒きは物体感薄いなぁ。
とりあえず出しとけ感とか、能力つきならとりあえず使っとけ
とか、
ああ、もういいでしょ?
適当なの、適当。
・
・
・
本題に戻して、何が物体なのかというと
ブランチウッドの鎧とか、蛇の皮とか付いたスランのゴーレム
が、やばいぐらい物体でした。
11/11トランプル、先制攻撃、飛行とか
まったく意味ないし
↑
勿論返しのターンで除去を喰らう。
6/6トランプル、先制攻撃、飛行、再生(G)とか・・・
えくすたしーやわぁ。うっ。
・
・
ちなみに上記の物体に、手札破壊を組み合わせると
おで
というジャンルになります。
ちなみに「おで」の意味が知りたいのなら、一人称を「おで」
にして会話をしていただければすぐにご理解していただけると
思います。
「昨日俺さぁ・・・」
「昨日おでさぁ・・・」
ね?
だから?
コメントをみる |

9版後のスタンダードにおいて
2005年8月5日 mtgとか書くと、すっごい真面目な感じ。
でも「において」の後に続くのは
「メタゲームはどう変動するか」
なんて勿論書きません。
「俺が何を使いたいか」
はい、いつもどおり相変わらずの存在価値の希薄な日記by
がやん@エロSDふぉー。
↑明らかにやる気がない。
という訳で、たまにはデッキの事を具体的に語りましょう、えぇ。
今回の9版加入によってカードが変わったのは黒か赤。
もっとも赤に関しては
ぶっちゃけ燎原の火、以上やん
という噂もありつつ、それに関しては自分よりもっとマジークの
えらい人がいっぱい言及しているので、自分は黒に関して言って
みます。黒も言及されてる?・・・まぁまぁ。
あ、一応
決して参考にしないで下さい
さて、今回の黒といえば惑乱の死霊といっても過言ではないでしょう。
↑過言です
そこで以前
秘守り
とか超電波な事を書きましたが、ちょっと真面目な考察を。
惑乱の死霊自体には、自分は強力なコントロール力はないと思います。
そもそも黒でコントロールを目指すなら、影麻呂等を使用した
ボードコントロール型になると思うので、A定食で出現する死霊なら
まだしも3ターン目に出現したのでは既にリセットへのタイム
リミットは迫っている可能性が高いわけで、あんまり意味がない。
となると惑乱の死霊の役目は2/2フライングを生かしたビート
ダウン、となると理解します。するとデッキの内容は
「相手の手札を攻撃する比較的早めのデッキ」
という事になるのかと。
そこでむしろ、今回注目したいのは、脅迫状。
もともといいカードだった脅迫状ですが、私は現環境においては
以前よりその価値は高まっていると思います。
理由は今日のマジックにおいて、よく言われる
「ハンドアドバンテージは死んだ」ですが、一部のデッキを除いて
現状手札を5,6枚常に抱えているデッキは少ないと言う事実は
あると自分も思います。
土地に関しても手札に抱えておく必要は無く、むしろ「マナが豊潤」
=強いといったほうに現環境のマジックはなっていると思います。
序盤にも打てて、最終的に手札に残る数少ない強力なスペルを
ピンポイントに叩き落とせる、それが現環境の脅迫状ではないかと。
言い過ぎ
ま、もっとも白ウイニーにはビミョンなのは一緒。でも迫害とか
よりはいい気がしますけどね。
黒の軽量なクリーチャーとあわせてとりあえず
貪欲な鼠×4、残虐の手×4、脅迫状×4、惑乱の死霊×4
ここまで確定←マジで?
鼠の墓荒らしとかもいいクリーチャーなんで入れたいんですけどねぇ。
で、自分がここでプッシュしていきたいのは
剃刀顎の鬼×4
・・・またかよ、という皆さん。えぇ、そうですとも。
いや、ていうかマジこいつ強いから、ほんと。
ブロックが出来なくなりますけど、そもそも黒の手札破壊ビートが
ブロックしている時ってもう既に負け試合じゃないっすか?
と、気が付いたらめちゃめちゃ長くなってたので、以下次回
と、勿論めんどくさくなってきたし、次のネタを考えるのも
正直不安が残るので分割するといういわゆる
週間連載漫画のような手法
でも「において」の後に続くのは
「メタゲームはどう変動するか」
なんて勿論書きません。
「俺が何を使いたいか」
はい、いつもどおり相変わらずの存在価値の希薄な日記by
がやん@エロSDふぉー。
↑明らかにやる気がない。
という訳で、たまにはデッキの事を具体的に語りましょう、えぇ。
今回の9版加入によってカードが変わったのは黒か赤。
もっとも赤に関しては
ぶっちゃけ燎原の火、以上やん
という噂もありつつ、それに関しては自分よりもっとマジークの
えらい人がいっぱい言及しているので、自分は黒に関して言って
みます。黒も言及されてる?・・・まぁまぁ。
あ、一応
決して参考にしないで下さい
さて、今回の黒といえば惑乱の死霊といっても過言ではないでしょう。
↑過言です
そこで以前
秘守り
とか超電波な事を書きましたが、ちょっと真面目な考察を。
惑乱の死霊自体には、自分は強力なコントロール力はないと思います。
そもそも黒でコントロールを目指すなら、影麻呂等を使用した
ボードコントロール型になると思うので、A定食で出現する死霊なら
まだしも3ターン目に出現したのでは既にリセットへのタイム
リミットは迫っている可能性が高いわけで、あんまり意味がない。
となると惑乱の死霊の役目は2/2フライングを生かしたビート
ダウン、となると理解します。するとデッキの内容は
「相手の手札を攻撃する比較的早めのデッキ」
という事になるのかと。
そこでむしろ、今回注目したいのは、脅迫状。
もともといいカードだった脅迫状ですが、私は現環境においては
以前よりその価値は高まっていると思います。
理由は今日のマジックにおいて、よく言われる
「ハンドアドバンテージは死んだ」ですが、一部のデッキを除いて
現状手札を5,6枚常に抱えているデッキは少ないと言う事実は
あると自分も思います。
土地に関しても手札に抱えておく必要は無く、むしろ「マナが豊潤」
=強いといったほうに現環境のマジックはなっていると思います。
序盤にも打てて、最終的に手札に残る数少ない強力なスペルを
ピンポイントに叩き落とせる、それが現環境の脅迫状ではないかと。
言い過ぎ
ま、もっとも白ウイニーにはビミョンなのは一緒。でも迫害とか
よりはいい気がしますけどね。
黒の軽量なクリーチャーとあわせてとりあえず
貪欲な鼠×4、残虐の手×4、脅迫状×4、惑乱の死霊×4
ここまで確定←マジで?
鼠の墓荒らしとかもいいクリーチャーなんで入れたいんですけどねぇ。
で、自分がここでプッシュしていきたいのは
剃刀顎の鬼×4
・・・またかよ、という皆さん。えぇ、そうですとも。
いや、ていうかマジこいつ強いから、ほんと。
ブロックが出来なくなりますけど、そもそも黒の手札破壊ビートが
ブロックしている時ってもう既に負け試合じゃないっすか?
と、気が付いたらめちゃめちゃ長くなってたので、以下次回
と、勿論めんどくさくなってきたし、次のネタを考えるのも
正直不安が残るので分割するといういわゆる
週間連載漫画のような手法
コメントをみる |
