謝罪

2006年1月19日 mtg
ども、がやん@です。

で、早速すいません。

緑赤、やっぱり強い模様です

前言撤回の理由はこちら
Silhana Ledgewalker G1
Creature - Elf Rogue
Silhana Ledgewalker can’t be blocked except by creatures
with flying.
Silhana Ledgewalker can’t be the target of spells or
abilities your opponents control.
1/1

ありえません。
飛行以外にブロックされず、対戦相手のみの呪文や効果の対象に
ならない…?

どうすんのサ、腐れ蔦の外套付いたら。
綺麗に2→3マナで展開してますし。
ていうか紅蓮地獄とか、ソーサリーだし。ついたら間に合わん。
忌まわしい笑いは4マナだし、間に合わない臭い。

ていうか、ギルドパクト以降の緑赤って3マナ3/4やら4マナ5/5
やら、元々神河にアラシとかいる訳で、紅蓮地獄とか忌まわしい笑い
とか、そんなこといってる場合じゃないとよ。
神の怒りオンリーですか?
2マナ生物+3マナエンチャントに?
飛行とかでブロックしようにも、アラシが魂の力見せちゃいますよ?

むむむ、デカブツだけならまだしも、2マナ域も揃ってきましたね。
ギルド魔道士もいるし。

嫌やわぁ・・・。
ども、がやん@エロSDです。久々にフルで名乗ってみたり。

本日もギルドパクトの話です。どんどん恥を晒しましょう。

お題その1
RU1 コインで勝ったら追加1ドロー

このカードは「3マナで1ターン得れるかもしれない」という
タイプ1かお前は、という強さと
「3マナ、1カード払ったのに何もしないかもしれない」という
リスティックシリーズのような寂しさを併せ持つナイスガイ。
つまりこいつを使うなら、
「3マナ払ったからには何かをする状況を作る」のが必要ってこと。

Wee Dragonauts UR1
Creature - Faerie Wizard
Flying
Whenever you play an instant or sorcery spell,
WeeDragonauts gets +2/+0 until end of turn.
1/3

Tibor and Lumia UR2
Legendary Creature - Human Wizard
Whenever you play a blue spell, target creature gains
flying until end of turn.
Whenever you play a red spell, Tibor and Lumia deals 1
damage to each creature without flying.
3/3

Leyline of Lightning RR2
Enchantment
If Leyline of Lightning is in your opening hand, you may
begin the game with it in play.
Whenever you play a spell, you may pay 1 If you do,
Leyline of Lightning deals one damage to target player

あとはアンタップするティムとか。

こんなタイプのカードを使えば、もしコイン投げに負けたとしても
最低限「呪文を使った」という事実が残っていい感じでしょ?

・・・え?3マナ2点1ドロー火力でいいって?

しかし、発売が近づくにつれて始まりましたね。
数字裏切り祭りが。(先ほどまでの話題?は?)

緑赤の略奪かと思われていた呪文が緑赤の破砕に変わってたり。
昨日も言いましたが4/3→4/1だったり。
最初はドローか猛火もURxって紹介されてましたし。

しかしマジックってつくづく1マナが重要なゲームですね。

何をいまさら
次回の裏切りはなんでしょうか?

ところでW2の2/1飛行、黒払ったら1枚捨てのガーゴイルはいけている
気がします。するだけです。
GG4 エンチャント緑生物 +6/+6 GGGでサクッたら6/6ワーム・・・。
何で緑生物限定?
オーラ掠りの魔道士とか脂火玉が駄目じゃんよぉ。

駄目コンボキター

2006年1月16日 mtg
ども、名乗るのもおこがましい男、がやん@エロです。
名乗ってるじゃん。

で、何となく駄目なコンボを2つほど思いついたので、いかに私が
愚かであるかを晒すために発表。

エンチャント(生物)2b、+1/+1でエンチャントされている生物が
墓地行ったら手札に
これが脂火玉と相性がいいことは言うまでもありませんが(?)
勿論これと相性が最高なのは・・・
スランのゴーレムでしょ!!!

・・・

あと、bb1の2/2、相手が手札を捨てたら+2/+2と畏怖。
知識の仲介人とのコンボキター・・・来てない。

さあ、皆さんも、ギルドパクト駄目コンボ発表なら今のうちです!
どうせ発表されたら、すぐ真面目な話題しかなくなるんですから!
ども、がやん@です!!

いやぁ、良かった良かった。
何がって?

(g/r)(g/r)2の虫が、とある情報筋(めちゃめちゃ有名な場所)で
4/3→4/1になってました!
って、もちろんマジックの話ね?

いやー、4/3だったら暴動が起きるところでした。
仲間内では別名「ダーム超え」と呼ばれていたし。
(あ、エクテンとかの話でなくて、firesのころのね)
これで、緑赤が例え流行っても、ネクラタルで頑張れそうです。
まぁもっとも

大会とか一切出ていないお前がメタを語るな
という突っ込みはあるんですけどね。

4枚即効で購入せずにすみました。僕の財布は守られました。
ショックランドほとんど持っていないお前が言うな
という突っ込みもなしで。

で、がやんの中で絶対的もうすとヤバカードがなくなった関係で
(ケンタウロスは?ねぇ、ケンタウロスは?)
好き勝手に語れます。
わーい。
今回一番「いい」←注目、決して強いとはいってない
のは、赤青です!
3マナ1/3飛行、ソーサリーかインスタントを唱えたら+2/+0?
最高じゃないすっか。

でも一番いい、っていうかちょっと本気で強くない?←黙れ
と思うカードはこれ

Uxのx以下のコストのノンランドバウンス+ドロー。

最初の情報ではUU+xだったので今一感があったのですが、
気がつくとUに。
十手がU2で戻せて、ドローですよ?ねえ、奥さん!

いわゆる「損無し」ですわ。

で、何で損無しという一般的でない言葉に「いわゆる」が使用
されているのかという突っ込みは捨て置いて

今のアネックスファイアの関係もありますし、来ますぜ、
青赤の時代が!

だから

公の場に出ないお前がメタを語るな、と

バニラ

2006年1月13日 mtg
っていうミュージシャン昔いましたよね?ブンブンブンみたいな。
・・・親和?

という微妙な懐古ネタ+マジックというピンポイント爆撃。
しかも精度が悪そうです。

で、今話題の公式レビューカード
GR1 3/4 ケンタウルスで
起動方能力を誰かがプレイしたらプレイヤーに1点

ふむふむ。十手と独楽に狙い撃ち、みたいな。
桜とか、制圧の輝き、ヴィトゥ=ガジーとかまぁ色々ありますわな。
一見強いようにも見えるこのカード。

前回
緑赤最弱説とかいってしまった手前、批判的に行きます
あほ

ラヴニカに抑制の場というカードがありまして、W1のエンチャント、
起動方能力に+2マナがかかるっていうカード。
勿論上記のケンタとは3/4生物と唯のエンチャントという点で
大きな違いがありますが、基本的に共通するのは
自分も起動方能力を入れられないという点。

今の生物ビート=十手という流れより、こいつが強いのか?
じっくり耐えてメロクっていうデッキには効果がありそうだけど、
影麻呂にはちょっと・・・という気もしないでもない。

確かに制圧の輝きは能力にひっかかるけど、ウッドエルフをタップ、
1点払って3/4をタップだったらまぁ悪くないし、白緑は最終的には
殴ってくるデッキだし、ロクソドンの教主とか、場合によっては
信仰の足枷とかもあって、ライフで勝負するにはちょっと厳しそう。

赤青とかにはほとんど意味無いだろうし。(3/4の価値はあるけど)

こいつは
十手と独楽(メロク)に対するアンチテーゼであり、重くて強い
起動形能力を防げる能力ではない
という点。ほんとに制圧の輝きが怖いなら結局帰化とか入れなきゃ
いけないだろうし、より良い品物とかは1ライフ払わされるとか
ほとんど意味無いだろうし。(そもそもステロイドとかは
品物デッキに相性悪くない?そうでもない?)

ランデスにいれるなら、もう少し重いクリーチャーでも良い訳で
(3マナとか土地破壊と被ってるわ)

上記の考察から、十手を抜いてこいつを入れる価値があるのか?
「いや、関係なく十手も入れるし」なら、相手にとってもこの
カードの効果はその程度、という意味であると思うわけで。

あるとしたら
北の木の木霊、4/3速攻虫、このケンタ
といった「アンタッチャブル+ケンタステロ」みたいな?

ていうか
自分も本拠地ランド痛いしー
むしろ緑赤ギルド魔道士って強くない?とかー。

以上、必死だな、がやん@エロでした。
はい、どうも。今日も今日とて駄文の時間ですよー。

ギルドパクトのカードをちらほら見ていて、まぁ皆さんも思って
いるとは思いますが

青赤弱ー、白黒微妙ー、緑赤強ー、って。

でも結構いざスタンダードに加入!ってなると、必ずしも予想通りに
行かないというか。ラヴニカ参入後も「緑黒」ばっかり、なんて
スタンダードシーンはならなかったし。むしろアネックスファイアが
トップメタとか言われてるとか、誰か予測できました?

しかし何だかんだいって

(青)トロン→けちな贈り物(青)→アネックス(青)
・・・結局青い要素はマジックを席巻し続けるようで。

青の過小評価の原因はなんなんでしょうか?と考えるに、
マジックの初期に会った「3」をキーワードにしたカードに
ちょっとしたヒントがありそうなんで、記入。

馬鹿じゃない?

1マナで3ドロー
1マナが3マナ
1マナで3点火力
1マナで+3
1マナで3点回復、ないし3点防御

おそらくこの順番で、「マジックにおける強いカード」っていう
順番だと思う。
(火力とマナは環境次第、って話もあるかもしれないけど多分)

これはマナ帯とか点数をいじっても一緒だと思う。
例えば
4マナ3ドローは使う気になるけど、4マナ3点火力っていうのは
普通使いたくないっしょ?

青っていうのはドローという
「マジックにおける最強の行為のうちの1つ」を色の特色として
配置されちゃっている。マジックはそれぞれの色のバランスが取れて
いてこそ面白いゲーム。だから当然「青」が弱い、一見弱く見える
のは必然なんでない?

ドローだけでなく、支配を得る(1枚で2枚相当のアドバンテージ)
とか、カウンターする(最強の1体1交換)等、基本的に強い行為が
青に割り振られすぎなのねん。
サーチは・・・最近青だけでもないか。

クリーチャーの能力にしても青って飛行とか、出たとき死んだ時
アドバンテージをもたらすとか、能力として強い方が割り振られてる
と思うのよね。

で、まぁ結論とか特にないのですが、

出てみたら緑赤最弱

とかありそう、とかいってみる。
可能性としては
ランデス
というパターンがあるのかもしれませんが。

あぁ、長超駄文終了。

せめてもの義理

2006年1月10日 mtg
いやぁ、なんか「ギルドパクト スポイラー」で飛んでくる
方がいらっしゃるようなんで、一応載せておきます。
が、情報が一般的なリソースからなので、ぶっちゃけ価値は
無いに等しいですね。無駄な文章を書いているだけ。

Skeletal Vampire bb4
Creature - Vampire Skeleton
Flying
When Skeletal Vampire comes into play, put two 1/1 black
Bat creature tokens with flying into play.
bb3, Sacrifice a Bat: Put two 1/1 black Bat creature tokens
with flying into play.
Sacrifice a Bat: Regenerate Skeletal Vampire.

いや、ていうか

ミジンコのような私の脳みそには、このカードが強いようにしか
見えないのですが


リジェネは良くないっしょ、リジェネは。
稲妻の螺旋打ったところで、1/1飛行トークンが1個減るだけだし。
(下手すりゃ次のターンに増えるし)
一生懸命化膿したところで、1/1飛行は2体残るし。
7マナで出したメロクと一緒でしょ?その状況では。
むしろ黒焦げとか霊光の略奪者でイワされないし。
勿論12マナとか出てればキレメロクがある分、メロクが優秀だけど。

とかいって、煽ってみたり。いいよねー、乳カードって。
今だけでしょ?強いとか弱いとか好き勝手言えるのって。

むしろ友人の倍増の季節に入ってへこむ予感・・・。

以上、がやん@エロ明神でした。
ギルドパクトです。気が早すぎるわ。

社会人のクセに年末の休みより実は2/3の方が楽しみで仕方が
無かったクズこと、がやん@エロです。どもども。

カードも次々発表されていますねー、ウソかもしれないですけど。
何か緑赤とかやヴぁい感じですよねー。
どうなの?
(g/r)(g/r)2の4/3トランプル速攻アンタッチャブルとか。

キーワード能力記入しているだけでえらい長い文章になっちゃうわ。
そんなんで喜ぶのは卒論製作中の大学生ぐらいですよぉ。
昔アライアンスで似た様なのいましたけど、累加アップキープの
上に5/1でしたよー。突き抜けるとしても桜で死ぬよー。

と、久々にマジックの話題なんかをやってみたり。

日記自体が久々(昨日を除く)なので何を書いてもそうやん
という突っ込みは銀河の彼方に置いておくとして。

で、最近気付いたのですが、

実はまだ化膿を打った事が無いという事実。
天邪鬼もいい加減にしてください。
先に謝罪しておきます

「ギルドパクト スポイラー」で飛んできた方、ホント申し訳
ないです。今すぐ「←戻る」をカチッとクリックしてください。

一応もう皆さんが知っているような情報
2BW 2/2飛行の街道筋の強盗+憑依(憑依能力も同じ)が
いるらしいよぉ。
イゼットのギルド魔道士は2マナ以下のソーサリーかインスタントを
3マナでコピーするとかしないとか。多分しない。

っていうか、上の検索で跳んでくるような方は、もう既に知って
ますわな。はい、駄文駄文。

情報漏出(U1)

2005年11月24日 mtg
がやん@エロ2005です。

ちょっと前にmtgのスポイラーの流出がどうのこうのっていう話が
ありましたけど、早速ギルドパクトの情報が・・・。

本国ではあんま関係無いようです。
っていうか日本よりよっぽど版権とかの関係の話がうるさそうな
アメリカで話題になってないんですから、どうでもいいんでしょうね。

UUR、インスタントで2点、2ドローですか・・・。
うわ、うっぜぇ。強いかどうかって言うのはその時の環境に
左右されそうですが、マヂウザイわぁ。
むしろ上のカードで「カウンターバーン復活か?」とか
夢想させるようなカードですね。

トリコロール(赤青白)とかでケチから
「炎纏の天使、曇り鏡のメロク、陶片のフェニックス、京河」
とかですか?
巻き戻しでアンタップした土地から2点火力+2ドローみたいな?

・・・んー。とりあえず

カウンターバーンじゃないほうがよさげな気が・・・?

置いといて。。。
今回は2〜3マナぐらいのマルチお便利呪文でがっつり儲けろ!
みたいな流れですかねぇ。
予感としては

緑赤に更にいい呪文があると見た。
(GR1、ソーサリー3点火力で2/2トークンとか)
白黒に名誉回復みたいな呪文があると見た。
(WWB、ソーサリー、ランド以外を破壊とか)
だって青赤でしょ?
青赤強いとか、明らかに
呪文>生物
の時代しか通用しないデッキな訳で。カウンターでない
戦略が確立するならいいんだろうけど。

で、
使うのか使わないのかと言われれば、使います

クズですいません

不人気物件

2005年11月21日 mtg
どうも、ドミナリア有数の不動産会社、がやん@エロ地所です。

いらっしゃいませ。
本日はラヴニカ地方に物件をお求めですか?どのような物件が
よろしいでしょうか?

お客様は、日当たりなどはやはり重要視いたしますか?
今日当たり良好で人気を博しているのが
「都市の樹、ヴィトゥ=ガジー」
でしょうか?
木の上にあるので日当たりはばっちり、お客様に少しばかり余裕が
あるならどんどん1/1の仲間が増えまして、とても賑やかですよ?

え?木の上だから耐震性能が心配?
なるほど、最近は地震が増えてきましたからねぇ。
では「軍の要塞、サンホーム」などはいかがでしょう?
サンホームなんて、ちょっと介護施設みたいな名前がついていますが、
つい最近まで栄光あるボロス軍が使っていた要塞。
象どころかドラゴンが踏んでも大丈夫!
軍の施設なので、トレーニングルームも完備。お客様も
いつか2段攻撃が打てる位に鍛えて、真夏のビーチの話題を
独り占めにしてみては?

その他のお勧め物件ですか?
そうですね・・・「安息の無い墓、スヴォグトース」あたりは
どうでしょうか?
何分お墓の近く(?)の物件なので今は価値が無いですけど、
生物が死ねば死ぬほど価値が上がる良物件。
持ち家を財産の1つとしてお考えの方なら、先行投資として
これほどいい物件は無いですよ?

え、どれもこれもいい値段だ?
お客様〜。いい物件を手に入れるにはそれなりの対価が必要ですよ?

・・・え?もう一つの物件があるじゃないかって?
あぁ、「影の家、ダスクマントル」ですか。確かにお値段は安い
んですけどねぇ。
説明?えぇ、いいですけど。
安いし、お客様がプライバシーを最優先したい、というのでしたら
良いんですが、何分地下水路の中にあるので日当たりは最悪、
ていうか無いですからね、アハハ。
ちょっとの余力で効果も得られるんですが、上1枚削るだけじゃ。

・・・え、いいコンボを思いついた?
・・・あ、ご自分で占ったライブラリの要らないカードを削る。
へー、そうですか。でもそれだったら最近流行りの発掘ブームに
乗っかれば良いんじゃないんですか?
・・・あ、ゴルガリさんはイマイチ、と。まぁ確かにディミーアさん
だと暗黒破ぐらいですからねぇ。

で、結局どうします?
・・・「都市の樹、ヴィトゥ=ガジー」?

・・・ですよねぇ!!
やっぱり良物件は買っておかないと!
さすがお客様!お目が高い!
やっぱり「都市の樹、ヴィトゥ=ガジー」の上で聞く
カーピンターズの名曲「制圧の輝き」は最高ですよね!

お買い上げ、ありがとうございましたー!

久々マジック日記

2005年11月16日 mtg
がやん@あるSDです。皆さんこんばんは。

今日は久々にマジックのお馬鹿デッキを思いついたので。

ゴルガリの馬鹿デッキに挑戦。デッキ名「暗黒の嘆きの殻」
ええ、勘のいい人はもうおわかりでしょう。

最近カードファイルの中で嘆きまくってるホロビを使ってあげよう
という無謀な企画。勿論相方は「暗黒破」と「よろめく殻」

うわぁ、ダメそうだぁ。

ホロビ×4
よろめく殻×4
桜族の長老×4
ゴルガリの墓トロール×2

暗黒破×2
化膿×4
悪夢の虚空×メタ次第

基本的な流れは
よろめく殻(暗黒破)+ホロビで生物はコントロール。
コントロール系は発掘生物で墓地を肥えさせつつの墓トロール、
もしくは途中で墓地に落ちると思われる悪夢の虚空でハンデス。

墓トロールとホロビの相性がいい、という電波まで搭載済み。
別に北の木の木霊でも問題は全くありません。単に新しいカードが
好きなだけ。

問題点は
「制圧の輝き」があまりに致命的。針か帰化か忍び寄るカビか、
そのあたりが必要そう。
相手のよろめく殻、暗黒破もやば過ぎです、ちなみに。

ていうかそれ以前に

がやんの考えたネタだから、普通に弱そう

というのが一番の問題点。

へぇ。

アクタ・ダイレクト

2005年10月28日 mtg
ども、エクテンとか全く興味(というか、資産とか情熱とか)無い
くせに何となく日記に書いてしまうような無責任男、がやん@エロ
でございます。

化膿やらのせいでラヴニカはすっかりコントロール時代。
アドヴァンテージが無いと生きていけない今日この頃。

勿論言葉の意味は良くわかってない

そんな中、あんまり注目されなかった「灰生まれの阿苦多」
そろそろこいつの出番なんじゃないかと(えっ?)
んん、勿論個人的趣味ですよ。

組み合わせる色
ザ、多色時代(っても2色が多いこの状況を多色というべきなのかは
ちょい疑問なんですが)の今日、流石に単色は無いだろ、ということで
2色で考えてみる。選択肢はギルドの2パターンから。

まず緑黒
・・・何処からか「ス・カ・ラ・ベ!」と聞こえてきそうです。
さておきこの色はどちらかというとボードコントロールに優れた色
の予感、ハンドの優位性を保つには少し不向きかと、という
言い訳を必死で考える。

やっぱ青黒でしょう。最初からそのつもりでしたけど
ていうかむしろ屍賢者の助言を使いたいだけなんですけどね。
屍賢者の助言とアクタって相性良くない?とかノミ級の脳みそで考えた次第。

具体的なデッキなんぞ無論考えてません、ていうか考えられません。
だって

何か既にイマイチの臭いが・・・

ま、イマイチなデッキ大好きなんで結局組むでしょうけど。

追伸
どちら様かわかりませんが、アクセス元表示を見てみたら

クズ野郎

で私の日記に飛んでいらした方がいたようで。
なんていうか

最高です
ども、今更題名みたいな事書かなくても、間違いだらけという噂は
ほおって置く男、がやん@襟SDです。

で、何が間違いかというと

ネクラタルは十分現役でした

え、馬鹿じゃないのって?
ええ、そうですとも。

ネクラタルは「黒かアーティファクト以下省略」なので
「多色の世界になったらぶっちゃけ住みにくいであります」とか
思って、バンシーとか採用していたのですが違いました。

勿論最後の喘ぎは入るとして「別にネクラタルでいいやん」
という事実は以下の情報から。

1.ボロス軍相手に必要過ぎ
ボロス軍相手には「暗黒破」でも良い気もしますが、タフネス2を
落とすには1枚カードを発掘によって引けないわけで。
あとチャンプブロックしたり火力の対象になったり。
いずれにせよ金属モックスが無くなった+最後の喘ぎの関係で
ネクラタルじゃぁ間に合わない、ということはなさそう。
むしろ栄光の頌歌がついたタフネス2をやれるとか、偉い。

2.けち系デッキには何でも微妙。
スカラベとか黒瘴とかやれないやん、ちゅう話ですが、そもそも
そいつ等は除去以外の方法で対処した方がいいんでない?とか
思うわけで。
影麻呂とか、怖いのはどっちかというとリセットな訳で。
自分特にビートデッキなんで、バウンスとかの方がいい臭い。
コントロールなら邪魔してやってください。

3.ていうかやっぱり
ビートデッキにとって嫌なのは結局メロク。
影麻呂は上手い事手札の中に戦力を残しておけばどうにかなるけど、
メロクは別。

よって青黒フライングウイニーとか組んでると
メロクが一番いやで、
ボロスカラーのウイニーに、火力の関係で勝てそうにも無い

という2点から

根暗足るを2、3枚投入決定

臭いのですが、もっと大事なのは
そろそろそのデッキを崩そうかと思っているところ

つまり意味のない論議

一人言は論議といいません。
ラヴニカが出てからはや2週間。
考えてみたら自分、早いビートダウンしか組んでません。
友人より「何か味気ない」とか言われるのでたまにはゆっくり
やってみたいなぁ、ということで
白赤緑ファッティ
というジャンルに挑戦。

え?

意味がわからないって?

大丈夫、ありませんから

タップでランドを置く蛇×4
クズ×4
桜族の長老×4
護衛官の道探し×4
ゴドー×3
炎纏の天使×2

太陽打ちの鎚×1
辰正×1
十手×1
独楽×3

4マナ解呪×1
氷河の光線×4
来世への旅×1
信仰の足枷×2
貪る光×1

で、ランドはタップインのギルドランド多めという暴挙。

うわ、ないわぁ。
ゴドーで装備品サーチ→太陽打ちの鎚→呪文という
2段階右折な作戦。来世への旅でもう一個!とか氷河の光線を
秘儀連携しまくりとか、かなり夢見がちな乙女感たっぷり。
でかくなりそうなクズと、何か復活できそうな炎纏も投入。

・・・やっぱり自分には
頭を使う構築とか出来ません。

4枚入れ連発最高ー
単純に殴りターイ

ついでにこのパターンで

最下層民の盾+草ハイドラという夢のコンボも成立したい

ここに間違って飛んできてしまった知らない人と、
リンクしている方々の右人差し指と眼球に、申し訳ないです。

ウソばっかり

2005年10月17日 mtg
マジックの偉い人たちの日記なんぞ見て思った事。

どうやらケチコンはカウンターに弱いらしい。
緑黒とか、流行っているらしい。
白系ウイニーも結構いるらしい。
カウンターは不忠の糸とかメインから入れているらしい。
(すべからく何の情報源も無い噂です)

じゃぁどうするべか、と考えるに
カウンターに強く、墓地を除去できて、ボードコントロール力も
有るデッキ・・・

墓地除去も場の除去(主に生物)もできるのは黒。
あとは十手が問題だから、一瞬緑黒でおっけいとか思いきや、
ちょっと動き出しがおもいからなぁ・・・。
じゃぁ十手は相殺ねらいで4枚入れるとして、鼠の墓荒らしとかも
いい感じで2マナ。それじゃぁディミーアの浸透者。
ディミーアの浸透者は通常にも使いたいわな・・・

あっ

忍者か!

はぁ?

羽ばたき飛行機械×4
ディミーアの浸透者×4
検分するスプライト×4
鼠の墓荒らし×1
ディミーアのギルド魔道士×1
深き時の忍者×4
喉笛切り×2
静風の日暮×3
墨目×1 24

最後の喘ぎ×4
梅沢の十手×4
立ち退きの印×2
マナ漏出やら撹乱する群れやら疑念の影やらで3枚とか独楽とか

青黒ショックランド、ダメラン×持ってるだけ
後適当、死蔵とかウラミとか

では細かい駄目解説。

1:ディミーアの浸透者
出してアタックして忍術した後は、変成で十手やらなんやら持って
来れるナイスガイ。明らかに今回のエース(言い過ぎ)

2:検分するスプライト
いや、個人的趣味です。ホントすいません。
でもアタックが通りやすい上にチャンプで1ドローはエロ過ぎで
大好きなんです。

3:立ち退きの印
いや、名前が微妙なんですけど。あってる?
相手のブロッカーを1体どかせる上に、自分の忍者を戻してもよか。
喉笛きりとかね。微妙。

今回は
なんか大牙は緑黒とかに効きが悪そうだし、青コンとかいっぱい
ドローしそうだしということで却下。4枚きっかり青とかに入れる
分にはいいだろうけど、中途半端は良くなさそう。

むしろ以前の青黒ビートの焼きまわしなのは公然の秘密。

ていうか
もっと頭の働く誰か、作ってくださいと
ども、長いものには絞め殺されてもいいので巻かれたい、
がやん@葛SDです。

この前のデッキの雑感から。何か最近真面目にマジックやっとる
感じの日記で、自己満足ゾーンへ突入。

昨日日記リンク先の(というかいい加減10年来の友人なのは
秘密)阿部(偽名)さん+まいふれんどとデュエールしました。

まいふれんどはボロス軍(白赤)
エロSDはグリュール党(緑赤)
阿部(偽名)さんはアゾリウス議会(白青)

ん?

何か不自然な点でも?

自分のデッキが久しぶりに戦えるデッキ、

あ、もちろんトーナメントの話ではないですよ?

だったのでちょっと満足しつつも、アゾリウス議会の以下のカードの
強さ、というかいやらしさに悶絶寸前になりました。

信仰の足枷 (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)
エンチャント(パーマネント)
信仰の足枷が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントされているパーマネントの起動型能力は、それが
マナ能力でない限りプレイできない。エンチャントされている
パーマネントがクリーチャーである場合、それは攻撃やブロックに
参加できない。

きっとこういうのを
ギガウザス
と言うのでしょう。

と、いうことでこういうときに取る対策は1つ。

オラも使うー

ん?「貴様の前回のデッキはビートダウンだからデッキにあって
ないわ、このボケが」
いいんです。

使いたいだけなんですから

よって忍び寄るカビをそのまま信仰の足枷に変更。
ランドは適当にダメランか白赤ショックかタップインか
いれときゃぁいいでしょ?

白入れるならロクソドンの教主入れろって?

いやいや、根走り神なんで。
霊光の略奪者を拾いまくった時とか、最高(低)ですよ?
第一

阿部(偽名)氏に出したのでもう無いし

むしろ集める気にならないし、高いから。(倒置法)

もっとも1番の問題は
3色なんていう複雑なマナ構成のデッキを私が組めない事です

デッキ晒して恥晒す

2005年10月12日 mtg
どうも、何となくなんかの標語みたいな題名にしたかったんです。
ホントすいません。がやん@エロSDです。

本日もデッキを晒す前に一言

私は十手が嫌いです。

なぜか

だって取扱が難しいんだもん

そういう意味ではむしろ使うより使われるほうがまし。
んなアホな。
むしろ十手をデッキに入れる時は相殺目的のみ。

前回は付けてただ殴ってればいい「炎と氷の剣」があって
良かったのですが、ミラディンのスタン落ちで、新たな相棒を
探さなくてはいけません。ということでこんなカード。

腐れ蔦の外套 (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura)アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
発掘2

ずばり「楽チン」。
付けて殴るだけでいいです。脳みそは必要ありません。
いやホントは必要なのかもしれませんけどがやんは使いません。
基使えません。

ちゅう訳でデッキ

ラノワールのエルフ×4
基本地形探しエルフ×4
霊光の略奪者×2
かまどの神×3
凍らし×3
熊野神社×2
根走り×4(もしくは手入れされた庭の神)

氷河の光線×4
溶岩の鎚×2
忍び寄るカビ×2
師範の占い独楽×3
腐れ蔦の外套×4

桜族の長老?入れてません。
だって
飽きたんですもの

ていうのは置いといて、
かまどの神のほうがスピリットでパワー2だからって言う話。
元々は狩り立てられたドラゴンとか入ってたんですけど、
腐れ蔦の外套と関係無いし
ていうかディスアドバンテージがどうしようもない事が
多いので却下。
どうせ+3/+3つく生ものなら何でも一緒、ということで
転生を採用する為に凍らしやかまど+根走りか手入れを採用。

熊野神社は神様です。下手すると独楽−1で熊野+1もありうる。

忍び寄るカビは身内のサンホーム対策です。あれ、マジやばい。

緑赤なのは
無理無理に荒廃の思考を投入しようとしていた名残

化膿持ってないから緑黒はいいや
というダブルいじけ虫。

ゴルガリのギルド魔道士は一考に価しそうですが、まぁまぁ。
ていうか

緑黒ってテンポ悪いけどカードパワーはごいすぅな色なので微妙に
腐れ蔦の外套と噛みあわなそう

というか

ギルドなんかで誰が組んでやるか!

この前のデッキ思いっきりディミーアでしたけど?
3連休はマジック三昧でした、がやん@エロSDです。

まずは前回のデッキの訂正。意味とか聞くな。

ランド→24臭い。
変成って重いのね。ああ、もう。

鼠の墓荒らし3枚→1枚ディミーアのギルド魔道師に変更
コントロールにいい感じです。

想像上のペット2枚→1枚
霞タンオンリーのときに変成すればいいや、という事態。

大マジなことを言えば

暗黒破は最後の喘ぎでいい
(少ない枚数の除去を暗黒破にするべきじゃぁないわな)

疑念の影(サーチいやん)とか撹乱する群れとか
マナ漏出でいいだろ、撹乱はまだしも疑念は特に疑念だらけ。
でも撹乱する群れは結構良かった。

想像上のペットは想像上だけで十分だった様です。

ま、変更はしないけど。ていうか
大マジな事いうなら、こんなデッキ組むな
っていう話ですよねぇ。

そんなことより

ロクソドンの門番、ウザ過ぎます

マジ、勘弁してください。
土地が全部タップインとか弱すぎます。
チャンプブロックぐらいさせてください。
狩り立てられた〜のトークンがタップイン…はまあいいか。
ほんと、ラマスの100倍ウザです。
アンセムとかで3/4になった日には喘ぎも効きませんし。

ついでに

3マナ0/5飛行の壁とか、無いわぁ

モロイはおもろい!

2005年10月10日 mtg
おっさん!おっさん!

駄洒落投入、死亡許可。がやん@エロ明神です。

早速ラヴニカ入りのデッキを組んでみました。
もちろん趣味丸出し。

ちなみに目の前にデッキがないので、薄ら覚え。

モロイ×3
死んだらドローのフェアリー×4
ディミーアの浸透者×4
想像上のペット×2
−2バンシー×2
綺羅×3
鼠の墓荒らし×3

滝の源獣×2
穏やかな霞×3
地下都市の掌握×2
暗黒波×2
最後の喘ぎ×2
十手×1
撹乱する群れ×2
サーチするな×2

島×10
沼×8
青黒ショック×1
アングラ×4

無論、バランスとかどうでもよくて適当に使いたいものを
入れまくって組んでいるのは周知の事実。

で、感想。

予想通りやりおる存在
1.モロイ
やっぱ4マナ4/4飛行は神。
チセイとか使ってた俺的には彼の存在が悲しすぎて・・・
むしろブリーズキーパー(ミラージュ)より強いとかありそう。

2.鼠の墓荒らし
んー、何ていうか
せっかくラヴニカ出て、発掘を楽しもうという姿勢を
真っ向から否定しまくるやつ。

大会ではいいでしょうけど、野デュエルではやめておくのが吉。

予想よりやりおる存在
1.穏やかな霞
インスタントでしか除去できない3マナ4/4フライング
と書くとすんげー強い感じ。
生き物いっぱいのデッキなら上記のとおりだから、殴り力が
半端ではない。
相手が「生き物引かなきゃ殴れないんでしょ?」という油断が
発生するのもいい感じ。
でも4枚はちと危険かな?
ちなみに想像上のペットはこいつとのコンボ。
何じゃそりゃ。

2.暗黒波
何で最後の喘ぎじゃないの?という突っ込みを全身に受けつつ、
「緑に対して激強」という事実を発見。
1マナ目にやることがない、というところをぬっぽし埋めて
くれるこいつ。
まぁ、緑黒の方は化膿してください。

期待はずれな存在
1.地下都市の掌握
やっぱり攻撃的なデッキにはちょっと重かった。
ほぼ毎回モロイを持ってきてたし。
上記の穏やかな霞との相性がありそうなのでまだ判断には
早いけど。違う形に期待。

2.バンシー
4マナでタフネス2までしか除去できないのは現環境だと
微妙か。
でも2/2飛行はいい感じだけど。
黒が増えるかもしれないという環境の予測もあるけど、
栄光の頌歌+白ウイニーとか考えるとネクラタルのほうが
優先くさい。ていうかどうせ除去しなきゃいけないような
黒生き物は2じゃ無理そうだけど・・・。

3.サーチはいやん
まぁ、もっとゆっくりやるようなデッキでがんばってください。
ビートダウンには微妙すぎます。
でも、
桜族の長老とか防ぐと尿が漏れそうです。

今回はファンの緑黒と対戦したのですが、感想としては

1.スカラベはヘビーでよろしく
中途半端なデッキに入れてもただの5マナ4/4。
ケチこんみたいな重コントロールでこそこいつは役に立つ、
というかコントロール相手以外は正直どうなんだろ。
こいつが出る→飛行でパンチ→勝利という構図が何回か
あった。
どうやら影麻呂優先っぽい。知ってる?あ、そう。

2.化膿は+αが必要
何でもかんでも除去れるけど、アドバンテージは取ってない。
頼り切るとあぼーん。ちまいクリーチャーを除去するには
もったいないし。
ヴィダルケンの枷とは違うわな。わかってるって?

気がついたらすげー文字数。

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